const的引入其实就是告诉编译器和其它程序员(外部引用者更为合适),该值(变量)应该保持不变。
1、const对象的定义 ·
const int sunNumer = 10;
//常量定义及初始化
const i;
//ERROR
2、const 与指针的结合
char str[] = "test";
const char* p = str;
//non-const p, constdata
char* const p = str;
//const p non-const data
3、const引用
引用简单说来就是绑定的对象的另一名字,指向同一地址。作用在引用对象上的所有操作同步到绑定的对象上。
int temp1 = 1024;
int& retemp1= temp1;
// retemp1 changetemp1 change
int& retemp2 = 512;
//ERROR:引用定义必须绑定对象,即引用初始化
const引用:严格术语--const 引用的意思是指向const 对象的引用,即使是intdouble 等内置对象。
const int temp1 = 1024;
const int & contemp1 = temp1;
int &refvalue = https://www.it610.com/article/temp1;
//ERROR对于const 对象的non-const引用 ,refvalue的值变化会引起temp1的变化,但是temp1是常量
4、const 对象作为函数参数,也是const 最具威力的做法
· 如果程序为尝试改变传入参数的值,尽量将参数定义为const变量。一方面防止他人企图修改传入值,同时提高程序效率。
##请记住## pass by referenceto const好于 pass by value。
同时还可以只利用引用返回函数值(如果函数可能返回多个函数,或者用户希望函数结果列表通过参数列表呈现)
5、const 成员函数
把一个成员函数声明为const可以保证其这个成员函数不修改数据成员,同时明确告诉开发者哪些函数可以对象内容,哪些不可以。
const 对象只能调用const 成员函数,但是const 成员函数可以由非const 对象调用。
要将成员函数声明为const 只用在参数列表后面加入const 关键字。
相关代码:
#pragma once
#include
#include
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(void);
~Student(void);
double addScour(const double& sA,const double& sB);
void subScour(const double& sA,const double& sB, double& retScour);
void outInfo() const;
//const 成员函数
void outInfoOne();
private:
int age;
string name;
//const int sumStu =100;
//ERROR只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化
//const int okNum;
//ERROR 必须在构造函数基/成员初始值设定项列表中初始化
static const int staConstNum;
//能通过编译 但是应该在类的外面初始化
const int constNum;
};
#include "StdAfx.h"
#include "Student.h"const int Student::staConstNum = 10;
Student::Student(void):constNum(10)
{
}
Student::~Student(void)
{
}
double Student::addScour(const double& sA, const double& sB)
{
//sA += 10;
//ERROR
return sA + sB;
}void Student::subScour(const double& sA,const double& sB, double& retScour){ retScour= sA - sB;
}void Student::outInfo() const{
//age =10;
//ERROR :由于正在通过常量对象访问“age”,因此无法对其进行修改
std::cout<<"this is a const fucntion"<<"Constnum:"<
main.cpp
// Testone.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include "Student.h"
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Student newOne;
double scourA = 90;
double scourB = 100;
double sum=0;
sum= newOne.addScour(scourA,scourB);
double sub;
newOne.subScour(scourA,scourB,sub);
cout<<"sumScour="<>a;
const char* p = "abc";
return 0;
}
【const的用法及其重要性】
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