四分树( Quadtrees, UVa 297)

【四分树( Quadtrees, UVa 297)】如图6-8所示, 可以用四分树来表示一个黑白图像, 方法是用根结点表示整幅图像, 然后把行列各分成两等分, 按照图中的方式编号, 从左到右对应4个子结点。 如果某子结点对应的区域全黑或者全白, 则直接用一个黑结点或者白结点表示; 如果既有黑又有白, 则用一个灰结点表示, 并且为这个区域递归建树。
四分树( Quadtrees, UVa 297)
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给出两棵四分树的先序遍历, 求二者合并之后( 黑色部分合并) 黑色像素的个数。 p表示中间结点, f表示黑色( full) , e表示白色( empty)。
样例输入:
3
ppeeefpffeefe
pefepeefe
peeef
peefe
peeef
peepefefe
样例输出:
There are 640 black pixels.
There are 512 black pixels.
There are 384 black pixels.
【分析】
由于四分树比较特殊, 只需给出先序遍历就能确定整棵树( 想一想, 为什么)。 只需要编写一个“画出来”的过程, 边画边统计即可。

#include"pch.h" #include #include #includeconst int len = 32; const int maxn = 1024 + 10; char s[maxn]; int buf[len][len], cnt; // 把字符串s[p..]导出到(r,c)为左上角,边长为w的缓冲区 // 2 1 // 3 4 void draw(const char* s, int& p, int r, int c, int w) { char ch = s[p++]; if (ch == 'p') { draw(s, p, r, c + w / 2, w / 2); // 1 draw(s, p, r, c, w / 2); // 2 draw(s, p, r + w / 2, c, w / 2); // 3 draw(s, p, r + w / 2, c + w / 2, w / 2); // 4 } else if (ch == 'f') { for (int i = r; i < r + w; i++) for (int j = c; j < c + w; j++) if (buf[i][j] == 0) { buf[i][j] = 1; cnt++; } } }int main() { int T; scanf("%d", &T); while (T--) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); cnt = 0; for (int i = 0; i < 2; i++) { scanf("%s", s); int p = 0; draw(s, p, 0, 0, len); } printf("There are %d black pixels.\n", cnt); } return 0; }

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