Controller的三种创建方式
一、通过storyboard创建控制器
Test.storyboard前名是文件名,后面的storyboard是文件的扩展名 // 1.
应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
//
如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (
BOOL
)application:(
UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(
NSDictionary
*)launchOptions
{
//
实例化
UIWindow
,特殊的
UIView
self
.
window
= [[
UIWindow alloc
]
initWithFrame
:[
UIScreen mainScreen
].
bounds
];
//
设置窗口的背景颜色
self
.
window
.
backgroundColor
= [
UIColor whiteColor
];
1、
先加载
storyboard
文件(
Test
是
storyboard
的文件名)注意点在storyboard 里面Class 要指向要创建的控件器类名
UIStoryboard
*storyboard = [
UIStoryboard storyboardWithName
:
@"Test"
bundle
:
nil
]
;
//bundle 传nil 默认就是main bundle
2、
接着初始化
storyboard
中的控制器 方法1、
初始化“初始控制器”(storyboard中箭头所指的控制器)<通过加载storyboard文件来创建控制器的视图> 即视图控制器 MJViewController
*
mj
=
[
storyboard
instantiateInitialViewController
];
方法2、
通过一个标识初始化对应的控制器 MJViewController
*
mj
=
[
storyboard
instantiateViewControllerWithIdentifier
:
@”pink
”];
【Controller的三种创建方式】
添加标识符
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self
.
window
.
rootViewController
= ;
mj
//
让窗口变成主窗口并且可见
[
self
.
window makeKeyAndVisible
];
return YES
;
}
二、通过纯代码创建
控制器 // 1.
应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
//
如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (
BOOL
)application:(
UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(
NSDictionary
*)launchOptions
{
//
实例化
UIWindow
,特殊的
UIView
self
.
window
= [[
UIWindow
alloc
]
initWithFrame
:[
UIScreen
mainScreen
].
bounds
];
//
设置窗口的背景颜色
self
.
window
.
backgroundColor
= [
UIColor
whiteColor
];
//
实例化视图控制器
CZViewController
*mj = [[
CZViewController
alloc
]
init
];
//
将视图控制器的视图添加到窗口,这句话,已经不用了
//[self.window addSubview:vc.view];
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self
.
window
.
rootViewController
= mj;
//
让窗口变成主窗口并且可见
[
self
.
window
makeKeyAndVisible
];
return
YES
;
}
二、指定xib文件来创建控制器
// 1.
应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
//
如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (
BOOL
)application:(
UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(
NSDictionary
*)launchOptions
{
//
实例化
UIWindow
,特殊的
UIView
self
.
window
= [[
UIWindow alloc
]
initWithFrame
:[
UIScreen mainScreen
].
bounds
];
//
设置窗口的背景颜色
self
.
window
.
backgroundColor
= [
UIColor whiteColor
];
//
加载指定的xib文件
MJThreeViewController
*
mj
=
[
[
MJThreeViewController
alloc
] initWithNibName
:
@"MJView"
bundle
:
nil
]
;
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self
.
window
.
rootViewController
= mj;
//
让窗口变成主窗口并且可见
[
self
.
window makeKeyAndVisible
];
return YES
;
用xib创建时的注意点
} 用那个view把那个view连线设为主文件
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