偶像|歌后邓丽君“重返”舞台,虚拟偶像还能整什么活?( 二 )
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虚拟偶像产业正繁荣的同时 , 也在渗透并切实影响着多重行业赛道 。我们不妨将虚拟偶像们大致分为三大类别 。第一类是明星、游戏等经典IP的虚拟形象 。如此次的虚拟邓丽君、之前迪丽热巴的虚拟形象“迪丽冷巴” , 欧阳娜娜的虚拟乐队“NAND”等等 。
第二类则是品牌定制虚拟IP 。比如餐饮品牌麦当劳的虚拟形象“开心姐姐”;护肤品牌欧莱雅中国的虚拟偶像“欧爷”、“莱姐“;妆品牌花西子的国风虚拟形象“花西子”等等;央视推出了AI手语主播 , 湖南卫视也推出了虚拟主持人“小漾”等等 。
第三类也是原创虚拟人IP 。如2012年诞生的虚拟歌姬洛天依、2021年诞生的美妆博主柳夜熙、华纳签约的虚拟音乐艺术家哈酱、小红书虚拟博主AYAYI等等 。这类虚拟形象也被市场视为元宇宙初期培育市场的先驱赛道 。
众多赛道无一不需用资金技术与经验撑起 , 也不乏深耕多年拥有成熟技术的头部公司 。
资金、科技与心力 , 虚拟偶像的多重驱动力以此次演唱会虚拟邓丽君与周深舞台为例 , 其背后的制作公司便是来自好莱坞的数字王国集团 。该公司的代表作品有知名影视作品《泰坦尼克号》《美梦成真》《返老还童》和《复仇者联盟》系列 。
此次舞台上的虚拟邓丽君 , 由数字王国通过虚拟人技术打造 。融合机器学习加持下的高阶渲染系统“Mystique Live” , 曾在《复仇者联盟》系列中赋予“灭霸”灵魂的技术逐渐向实时捕捉、实时渲染和实时驱动倾斜 。
运用单一消费级摄像头即可同步追踪细微的面部表情 , 以塑造逼真且具备情感表现力的全实时化数字角色 , 虚拟邓丽君便是这一前沿应用的成果之一——借助数字化再造 , 为邓丽君注入贴合时代特质的崭新个性 , 从而推动文化层面的价值延续与转化 。
于是我们能够看到 , 舞台上的虚拟邓丽君生动逼真 , 一颦一笑 , 面部肌肉流动的状态令人称道 。这也是虚拟偶像行业中最值得期待的趋势之一:虚拟偶像的技术正在愈渐成熟 , 甚至比真人更加“栩栩如生” 。
早在2008年的经典电影作品《返老还童》中 , 虚拟形象的设定就已经独具匠心 。据了解 , 同样来自数字王国的视效艺术家根据布拉德·皮特的外貌设计了三种头部形象 , 采集了约 120 个真人表情 , 创造出了数以千计的外貌模型 。
随后一帧一帧地比较真人表演和表情数据的异同进行调整 , 比如眼角变化和嘴角扯动等等 。同样作为人类的我们 , 很难想象要如何脸上如何做出120个表情 , 从这一点来看 , 虚拟人简直比真实人更加“生动” 。
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另外一个案例是在去年首档虚拟偶像综艺《2060》中 , 一位虚拟歌手聆秋落泪的过程也引发观众的讨论:眼泪从泪腺生成 , 积蓄停留于眼眶 , 再徐徐沿着面部纹路涌出 , 并形成一道泪痕 , 过程一气呵成 。
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