cpu|CES首日观察:AMD新品迭出,I/N两家各有玄机

尽管元旦假期刚刚结束,但对于我们三易生活来说,又一轮的忙碌几乎是马不停蹄地就开始了。一方面,关注手机市场的朋友们可能知道,每年在春节前夕必然就又会有一轮新机发布。
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另一方面,在大洋彼岸一年一度的CES消费电子展也在今天凌晨拉开帷幕。就当大家还在睡梦中时,诸多代表着2022年上半年最高水准的消费电子新品、新技术发布会,也已经召开。
今天我们三易生活就为大家整理了一下相关资料,在看完本文后,相信大家就会对1月5日凌晨亮相的这批新品有个相对详细的了解。
AMD桌面端新品数量不多,但信息量不少
要说今天凌晨CES上的所有新品发布会里,哪一家推出的新品种类最多,那显然就是AMD了。毕竟在这场发布会上,AMD一口气推出了包括桌面、笔记本电脑两大平台在内的四大类新品。
首先,我们来看看相对简单的桌面CPU与GPU新品。在这两个领域,AMD都只推出了一款新品,分别是Ryzen7 5800X3D CPU以及Radeon RX6500XT显卡。
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平心而论,它们都属于“针对性极强”的产品。其中,Ryzen7 5800X3D基本就是在原有Ryzen7 5800X的基础上,增加了64MB的3D V-Cache缓存(可以理解为四级缓存),同时将默认主频略微降低的产物。
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根据AMD方面公布的相关信息显示,额外的缓存设计将能够为Ryzen7 5800X3D带来10-20%的实际游戏体验优势。别看这个幅度不大,但这是仅需升级CPU、不用更换显卡就能实现的帧率提升,实际上已经非常不简单了。这也使得Ryzen7 5800X3D成为了当前AMD旗下的CPU产品中游戏性能最强的一款,甚至远远地超过了Ryzen9 5900或5950系列。
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AMD此前展示的V-Cache版5900X
不过值得注意的是,当初AMD最早展示3D V-Cache技术时,用的是“魔改”的5900X,但最终的量产产品却变成了基于5800X的改款。而之所以会这样,一方面是因为成本方面的考量;另一方面,也是因为超大缓存主要是在游戏中有着比较明显的增益效果,对于生产力应用其实作用并不会那么大。
换而言之,Ryzen 7 5800X3D纯粹只是为游戏玩家而生。如果你希望组装一台应用于视频剪辑、3D建模的电脑,那么或许应该选择Ryzen9或线程撕裂者PRO系列,尽管它们打游戏肯定没有5800X3D快,但那才是真正的“生产力设备”。
除了Ryzen7 5800X3D,AMD在今天发布的另一款桌面端新品,则是Radeon RX6500XT显卡。正如其名称所示,作为RDNA2架构目前定位最低的独显产品,Radeon RX6500XT延续了Radeon RX6000系的大部分技术特性,包括支持光线追踪、FSR游戏超分、可搭配AMD或Intel的新平台实现显存智取(让CPU可以完整访问全部显存)等等。
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但值得注意的是,Radeon RX6500XT有两个比较特别的地方。一是它基于新的6nm制程,而非此前RDNA2显卡所使用的7nm制程生产。考虑到以它的规格来说新制程并非必须,因此这可能预示着AMD正在借此测试新制程在更大规格GPU上使用的可行性。
另一方面,Radeon RX6500XT不具备其他RDNA2独显标志性的infinity cache设计,这就意味着它的等效显存带宽被大幅缩减了,只为1080P分辨率的主流游戏而生。而像RX6600XT、RX6700XT这种能“越级”玩2K甚至4K 3A单机大作的性能表现,则基本不要太指望能在Radeon RX6500XT上出现。事实上,这块新卡瞄准的是那些至今还在使用RX470、GTX1050等,两三代以前独显的消费群体,而便宜且能更好地兼容新款操作系统,可能才是它最大的市场竞争力。

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