投稿|国风游戏或是元宇宙最快落地的场景?( 八 )
四、总结:为什么是国风游戏?DataEye研究院在深入研究后,依照“元宇宙游戏研判→市场规模测算→厂商产品分析”的核心逻辑,希望找出最接地气、最贴合国内游戏行业的研判 。在综合考虑监管政策、受众人群、商业化等维度,DataEye研究院得出预测性研判:
元宇宙在国内最快落地、最具商业能力的产品,大概率是国风游戏!
这是上至国家意志、文化发展,中至产业技术、厂商布局,下至受众市场、玩家群体的共同合力,最可能产生的结果 。
现阶段,DataEye研究院认为:元宇宙游戏主要体现为跨平台游戏,这是较为初级的表现,也是最可能进化成元宇宙游戏的类别 。进一步,我们以谨慎保守的态度,测算了2021年国内元宇宙国风游戏规模或超170亿元,其中仙侠题材有望达到70亿 。这一市场规模有望维持10%—20%增速,且头部厂商有能力让市场“扩容”,2030年以后或以60%以上的增速爆发 。
具体到游戏厂商,腾讯曾试水未果,中手游将出重拳,恒信东方有所布局 。此外网易、米哈游等厂商完全具备相关技术,非常具有潜力 。
其中较为值得期待的,是《仙剑奇侠传:世界》,其预计2022年Q3测试,该游戏兼具开放世界、虚拟现实、虚拟演出、数字藏品宠物、虚拟经济生态、玩家共创以及虚实融合元素,有望成为元宇宙国风游戏真正的开山之作,或成《原神》之后下一款划时代级产品 。
元宇宙虽从国外火到国内,但有望在更为发达的国内游戏行业,找到第一落点!
这一次,元宇宙有望由中国人、中国文化、中国IP、中国游戏公司游戏人率先破局、落地、登峰!
【投稿|国风游戏或是元宇宙最快落地的场景?】在国内游戏业,元宇宙,不是概念,而是先见!
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