dolby|在Dolby Week,我见识了真正的杜比体验( 二 )


所谓动态范围就是一幅图像里最亮的像素和最暗的像素的比例,动态范围越高,画面的细节就越多,画面更有层次;色域可以被理解为颜色的分辨率,有了更广的色域,画面里就能够显示更丰富的颜色,也能看到更多颜色的细节。
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真实世界里,我们人眼能感知到的亮度的范围差别是非常巨大的。比如室内不反光的地毯的亮度可以是15个尼特(尼特是亮度的衡量单位),而室外阳光直射处的亮度可达17万尼特。一般来说,传统SDR内容交付的亮度限制在最高100尼特,由于动态范围不够大,所以画面往往会丢失大量的内容。而杜比视界画面目前最高可容纳10000尼特,在影视制作时以4000/2000/1000尼特的标准制作内容,从而可以更好地还原出真实世界的动态范围,同时也能带来更丰富的画面信息和更鲜活逼真的色彩。
尽管杜比视界已经是一套相当先进的影像技术,但杜比也没有停下前进的脚步。在Dolby Week上,我们也体验到了杜比视界中新的技术创新——杜比视界IQ。
【 dolby|在Dolby Week,我见识了真正的杜比体验】简单来说,杜比视界IQ可以调用电视的亮度传感器,分析当前的环境亮度,并对画面作出实时的调整。要注意的是,这里的调整并不是像手机那样自动调整背光:杜比视界IQ通过杜比视界动态元数据,无需用户使用遥控器,就能时刻呈现最佳画面效果,忠实还原创作者意图中的明暗细节和色彩,即便是房间内的照明条件发生改变也丝毫不受影响,从而带来超越HDR的体验。
贯穿行业生态的杜比体验杜比全景声和杜比视界除了被广泛应用在国内外影视内容之外,也已经扩展到了其他的娱乐体验:在音乐领域,Apple Music已在全球范围内上线了众多支持杜比全景声的空间音频音乐,此外,国外还有Amazon Music和Tidal也在提供杜比全景声音乐服务。
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在游戏方面,杜比全景声被应用在众多主机和PC游戏里,前不久推出的《光环:无限》更是支持杜比视界和杜比全景声游戏体验,此外《QQ飞车手游》成为了全球首款搭载杜比全景声的手游,目前已有多款游戏支持杜比全景声。另外还有UGC内容,哔哩哔哩(B站)已成为全球首家支持用户投稿杜比视界格式内容的视频平台。
通过杜比视界和杜比全景声,不仅内容创作者将拥有更广阔的创作空间,能够更大地发挥想象力和创造力,用户也将收获更高品质的沉浸式视听体验。据了解,杜比一直致力于整个生态系统的发展,从内容创作端,到内容传输端,再到最终的用户体验端已经形成了一个完整成熟的生态链。消费者只需购买一个集成杜比视界和杜比全景声的终端产品,无需其他操作,打开设备就可以“开箱即用”地享受到杜比带来的非凡体验。

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