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造型来说,这也是经典款。头显主机上只有电源和音量这两个按键,接口也只有Type-C与极为先进的3.5mm耳机接口。另外,由于采用高通XR2处理平台,所以在面板的四角上固定了四枚追踪传感器。XR2最高支持7个传感器,4个属于标配了。
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箍头式设计。虽然增加了头显的重量,但后脑与额头承受了大部分重量,前面罩可以掀开。
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奇遇Dream采用2560*1440分辨率的镜片,刷新率为72/90Hz,镜片采用了双非球面,瞳距为标准63mm,适配57-69mm,但不可调节。
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内部和头箍部分都有厚厚的海绵,分担了一定压力,佩戴感受明显好了不少。内部也看出有明显的工学设计,貌似空间也挺大,据说戴着眼镜也可以使用。刚好家里没有佩戴眼镜,这一点倒是无法实测。
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这种前翻式打开方式还是挺方便的,临时有事情或者需要休息的生活,直接翻开就回到显示世界了。
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正面有Type-C充电口,实测是支持快充的,但是不支持有线投屏,不过可以通过无线投屏,给大家分享里面的VR世界。
旁边的3.5mm接口是用于外接耳机的,接口相对而言比较简单。底部有音量调节,电源开关就在侧面。不过,这开关防误触做得有点过了,需要长按一阵子才能开启。另外,没有电量指示,对于我这种有电量焦虑症的人来说,不大合适。
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末端同样有透气海绵,就是扎马尾的女士佩戴也很方便。
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锂电池巧妙地设计在尾部,平衡重量之余,还能有足够的空间放下5500mAh的电池。要知道,这比起手机的耗电不遑多让。
还有一个旋钮是调节松紧的,各种体型的朋友都可以轻轻松松佩戴。
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标配俩手柄,前面环形的东西貌似是感应器什么的吧?单位花大几万买了一套感应设备回来,专门给甲方搞一个虚拟形象的动作捕捉的,算是有所见识吧(由两个同事专人专项负责,其余人都是观摩的)。
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相信喜欢足球,尤其是喜欢玩FIFA系列的朋友都知道,当年流行歌手--罗宾·威廉姆斯也曾经给EA做动作采集。说白了就是通过多个感应点把动作传导回电脑里面的虚拟世界。
这种设备到现在还要大几万,相比而言,VR一体机面向的是家用。采用传统手柄式交互还是很方便的。奇遇Dream的手柄手感不错,按键、扳机键、摇杆都挺给力的。不过,home键倒是做得有点小,虽然避免误触,但是有时候需要在游戏里面退出倒是不大方便的说。
但整体来说,机器的造工还是可圈可点,并没有因为价格入门级,做工有所下降。
体验篇
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【 ps4|不失重不怕晕,爱奇艺奇遇Dream拉近VR世界】
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