说白了还是把自己绕迷了,在这里记录一下,也希望同时能对看到这篇文章的朋友有所帮助,祝大家技术越来越牛批!!!
进入正题
首先是父组件中,数据请求代码(axios的封装文件就不在此赘述了,本文的问题与axios没什么关系)
// 全国各省各市疫情数据请求
this.$axios
.post("/wapicovid19/all.php", {
key: "123",
})
.then((res) => {
// console.log(res.data.retdata);
for (let i = 0, len = res.data.retdata.length;
i < len;
i++) {
this.province.push({
name: res.data.retdata[i].xArea,
value: res.data.retdata[i].curConfirm,
});
}
})
// 其实这里最开始我还加了一层then。。。
// 等待上边返回的数据到位了再重新更新数据(想想刚刚错误的时候,自己真是个**)
// 其实没必要,Vue的大多数数据都是响应式的
.catch((err) => console.error(err));
【Vue传数据到ECharts时,数据响应式更新了,但地图没渲染(??)】接着是子组件中接收值的代码:
import chinaMap from "../utils/echarts-china";
export default {
name: "covid-domestic",
data() {
return {
mapName: "",
};
},
props: {
propProvince: {
type: Array,
default: [],
},
},
// 模板渲染完毕先初始化地图
mounted() {
this.mapName = new chinaMap(document.getElementById("map"), this.propProvince);
this.mapName.generateMap();
},
};
为了能够看懂子组件中的代码,我把封装的echarts文件贴在下边(封装成了一个构造函数的形式):
import echarts from 'echarts';
// echarts是4.9.0版本的
import '../../node_modules/echarts/map/js/china.js';
class chinaMap {
// dom参数不说了,这个data参数是通过接口数据动态传入的
constructor(Dom, data) {
this.option = {
tooltip: {
trigger: 'item',
formatter: '{b}
现有疫情{c}例'
},
toolbox: {
show: true,
orient: 'vertical',
left: 'right',
top: 'center',
feature: {
dataView: { readOnly: false },
restore: {},
saveAsImage: {}
}
},
visualMap: {
min: 800,
max: 50000,
text: ['High', 'Low'],
realtime: false,
calculable: true,
inRange: {
color: ['lightskyblue', 'yellow', 'orangered']
}
},
series: [
{
name: '中国疫情地图',
type: 'map',
mapType: 'china',
label: {
show: true
},
data: data,
}
]
}
this.dom = Dom;
}
// 生成地图(初始化 + 配置选项)
generateMap() {
echarts.init(this.dom).setOption(this.option);
}
}export default chinaMap;
于是乎就出现了下边的一幕(数据的确动态更新了,但是地图仍是白板):
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与此同时我几乎试遍了各种办法(都是绕路而行),什么更新数据啊,async/await啊,等等等等,差点嗓子眼里冒屁。。。
然后我就自言自语的在叙述这个逻辑:“嗯...我需要监听一下props的数据更新,嗯...怎么监听...监听...监听,监听!?”
哦草!!!用watch啊,监听数据的变化,被监听的数据更新时就会启动机关!!!
在子组件中加上了监听的代码:
watch: {
propProvince() {
this.mapName = new chinaMap(document.getElementById("map"), this.propProvince);
this.mapName.generateMap();
this.mapName.eHideLoading();
},
},
成功了!!!
后来我又加上了加载动画覆盖层,调整了下数据,这个地图就完美了
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完结撒花!!
还是要多积累经验,有时候学到手里不一定真的是自己的,得碰个壁,然后记忆加深,以后再触碰到这个伤疤时,你一下就能记得当时的痛和解决方案!!!