boost|一加10 Pro硬核评测:实打实告诉你为什么可以买它?( 二 )
这一次一加针对游戏场景中最重要的三个体验——启动速度、帧数稳定性和操控性,将HyperBoost全链路游戏稳帧技术进行了全新升级,通过图形异构、GPA极限稳帧以及O-Sync超频响应等技术,提升手机的综合游戏体验。
首先,在启动速度上,一加 10 Pro针对游戏启动做了相应的算法,根据系统智能调度更快的打开游戏,缩短加载时间。目前覆盖了20余款热门游戏,比如《王者荣耀》《和平精英》《原神》等。
其次,在帧数稳定性方面,一加这一次带来了两个技术:图形异构和GPA极限稳帧。
大型游戏的卡顿多发生在团战、特效多的时候,原因是芯片的图形处理能力分配不均衡。一加的图形异构就解决了这个问题,通过算法识别能够准确的找到卡顿成因,进而将图形性能分配到最紧急的地方,解决卡顿就可以降低负载,达到稳定帧率的效果。
另一个GPA极限稳帧,它所能实现的效果就是尽可能保证游戏过程中的帧数稳定性。其实背后原理也不难理解,就是通过AI算法模型对用户行为、设备温度、功耗以及当前游戏局势进行实时监测,来不断调整CPU和GPU频率。
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简单来说,就是游戏中如果用户在团战,那么它就让CPU和GPU发力,而用户回家或者打野,那么就让CPU和GPU不需要满载运行。如此一来,开启极限稳帧功能就能保证较长游戏时间时不会出现断崖式掉帧的问题了。
第三,操控性。之前提到的O-Sync超频响应就是解决这个问题。之前在一加 9 Pro的评测时我们就注意到了这项技术,通过缩短应用到屏幕显示之间的响应时间来提升「跟手性」。
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这一次一加又进行了升级,O-Sync超频响应的场景覆盖面更广,60Hz、90Hz以及低亮度场景均支持。诸如王者荣耀、和平精英、英雄联盟手游、使命召唤、QQ飞车、贪吃蛇大作战、哈利波特·魔法觉醒、穿越火线·枪战王者、光·遇、火影忍者等手游,都已经进行了适配。
一块特别的屏幕
像针对游戏场景推出了HyperBoost 全链路游戏稳帧技术一样,一加这一次在屏幕上也用上了LTPO 2.0技术,并在三个方面做了改进优化。
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一加的LTPO 2.0方案是采用由应用去决定屏幕刷新率的方案,实时根据应用当前的帧率来调控屏幕的刷新率。这种方案最大的优势就是可以自适应更多场景,就算以后有新的应用或者在应用上有新的动画或者多屏叠加播放视频等等之类苛刻的场景下,都可以根据应用当前最高画面帧率来进行自适配。
其一是屏幕刷新率由高到低或者由低到高变化时,所需要的时间得到了大幅缩短,整个变化过程更加顺滑。
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左:小米12 pro 右:一加10 pro
比如我们在刷微博时,页面滑动屏幕刷新率也会随之变化。一般情况下,刷新率会缓慢下降或升高,而一加 10 Pro则是缩短了这个过程,快速进行升降。从微博、B站等App的测试结果来看,几乎是快速变化瞬间降到1或者升到120,这种体验目前在Android手机中还不多见。
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其二,就是上面我们提到的,不同场景下的刷新率匹配比之前来得更加精准。以运行B站app为例,界面处于静止状态时,一加 10 Pro 的屏幕刷新率可以降到 1Hz,出现视频或者弹幕时可以维持在60Hz,而如果关掉弹幕则会降到30Hz。
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