微软|微软豪掷687亿美元,“暴雪”王座能否解封?
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文丨娱乐独角兽,作者丨赤木瓶子“上帝关上了暴雪的门,打开了一扇Windows 。”
游戏投资界霸总式的豪掷在这几年并不罕见 。前有腾讯86亿美元收购Supercell 84.3%股份、美国Take-Two以127亿美元收购社交游戏公司Zynga,如今,世界科技巨头微软用687亿美金创造了新纪录 。
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1月18日,将以687亿美金收购动视暴雪的消息,让微软一跃成为世界游戏厂商排行榜前三名,第一名和第二名分别为腾讯与索尼 。2021财年,微软运营利润699亿美元,营收1681亿美元,此次收购金额约为微软一年的利润 。值得注意的是,此次收购为全现金,预计于明年6月完成,这将是微软的一场“豪赌” 。
暴雪出品,必属精品 。尽管悄无声息地跌出了游戏第一梯队、新作反复跳票致玩家不满、高管陆续出走、管理层丑闻频出,但暴雪仍是无数玩家心目中伟大的游戏公司,也曾是数家中国游戏公司的财报“晴雨表”,是80、90玩家的青春,也是新世代端游转衰被冲击的厂商代表 。
消息宣布当日(18日),动视暴雪盘前大涨37%,截至收盘价格为82.31美元,收涨25.88%,公司当日市值为641.1亿美元 。此次巨额收购后,微软得以在游戏内容领域与索尼相抗衡,而暴雪又能否解冻自己的“冰封王座”?
暴雪王冠“坠落”:“铸神”于端游,“失守”于移动?在动视暴雪的十余年行进历程中,动视一直稳定行进,而暴雪则一路颇为多舛 。
从创立初期的资金链短缺举步维艰,到后期不断更换东家,暴雪一路被诸多家公司收购,不变的是坚定把控着自主开发权 。
1994年正式更名的暴雪公司,陆续推出了诸多天花板级别的游戏产品,包括《魔兽争霸》《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《炉石传说》《风暴英雄》《星际争霸》,培育了一代玩家审美 。
【微软|微软豪掷687亿美元,“暴雪”王座能否解封?】
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除了是游戏内容制作层面的鼻祖,暴雪同样是电子竞技领域的前辈 。《星际争霸》可谓电竞比赛的鼻祖,也助暴雪打开了亚洲市场,而《炉石传说》《守望先锋》则至今仍为国际电子竞技比赛的重要比赛项目 。
作为暴雪公司的三大IP之一,延续20多年的《魔兽世界》子游戏同时跨越了RTS、MMORPG、卡牌对战等多种游戏类型 。在其衍生内容与周边上,暴雪公司多年来持续输出了小说、设定集、画册、电脑配件等周边产品,还在2016年被改编为电影《魔兽》 。也正是因为这一先进的“宇宙观”,《魔兽》的生命周期才远远超过市场均值 。
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暴雪在2008年7月与动视合并成为动视暴雪,并在2013年7月从母公司维旺迪手中以58.3亿美元的价格“赎身”,成为了一家独立的游戏公司 。迄今为止,暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,两者在研发过程都是独立操作 。
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