翻转屏|设计师移动装备的天花板?宏碁ConceptD 3 Ezel 设计本体验( 四 )
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【 翻转屏|设计师移动装备的天花板?宏碁ConceptD 3 Ezel 设计本体验】
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▼ 复合翻转设计只是ConceptD 3 Ezel 的特点之一,事实上从第一批 Creator PC 面世以来,在收到足够多的市场反馈后,新的 Creator PC 到了今天已经有了很多改进。
很多时候消费者比厂家更知道自己需求的是什么,这里我分享一下 ConceptD 3 Ezel 的一些细节设计:
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▼ 首先ConceptD 3 Ezel 并没有把LOGO做得很大(甚至可以说又小又保守)。
本身 ConceptD 是稳稳的设计师向的产品,ConceptD 3 Ezel 更是这一分支的旗舰,如果这个预算放到同门的游戏本上,在一定会做得非常张扬。
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▼ 但小LOGO确实更符合设计师群体多数人的心态:这个本子的辨识度已经很高了,不需要大LOGO来拉低整体的印象分。
扮猪吃老虎、低调不差钱的Tag会更加适合这一群体。
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▼ 宏碁ConceptD 3 Ezel 有多种规格可选。目前手里的这款为i7 10750H + GTX1650Ti+触控屏 +触控笔。
缺点是目前出于无货状态,相比顶配款,i7+GTX1650Ti的配置更适合我这类非工作站需求,主要用途集中在创设的用户:
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▼ 亲测这个版本的ConceptD 3 Ezel 重量为1759g,集显版本重量会更低。
因为定位不同,就重量和尺寸看, 宏碁ConceptD 3 Ezel并不完全属于超轻薄的范畴,但依旧在可接受范围内,但凡能接受中端重量游戏本用户,对ConceptD 3 Ezel 都能很快适应。
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▼ 算上各类结构件、散热模组等,这个重量并不意外(但没有超出我预估的重量),作为工作需求的笔电,相比于做成超轻薄但在正经工作时风扇如喘牛+频繁降频而言,必要的散热模组是良好体验的基础。
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▼ 就像 SONY OLED电视经常会旋转“薄至XX毫米”,结合视觉中心效应,我们在观察ConceptD 3 Ezel屏幕厚度时,目光基本集中在可翻转屏上,而它给人的感觉也确实很薄。
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▼ 在屏幕的工作模式上,复合式转轴给了我这类用户更灵活的方案。
通过移动A面,拉进用户和屏幕的距离;通过调节转轴,调节到更加适合的角度:
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▼ 如果你向往站立使用手写笔,那么将屏幕调节到水平模式即可。
相比于常规笔记本的180°翻转,ConceptD 3 Ezel 可以有效垫高屏幕,减少站立式因为手臂伸直产生的疲劳感,合适的阻尼设计也为提升了屏幕在各个角度的体验:
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▼ 在使用时,ConceptD 3 Ezel可以解锁很多单转轴无法做到视觉角度。
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