原神|iPhone 13 Pro系列究竟差在哪?我们找到了1000元差价的秘密( 三 )
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在Geekbench 5中,iPhone 13 Pro Max的多核成绩会略低一些,单核成绩整体持平。这一情况与之前两款手机在安兔兔中的跑分略有相似之处,按理来说性能应该相近的两款手机,在跑分上反而是售价最高的iPhone 13 Pro Max落在了下风。
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其实对于iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max这样的机型来说,性能在“高”与“超高”之间的波动并不能代表什么,反倒是“稳定性”更值得我们关注,毕竟它关系着手机在实际使用中的表现。
在3D Mark中开启Wild Life Extreme Stress Test这一项目,这项测试对于手机的散热要求要求,绝大部分手机在这一测试项目下都会很快降频、降低性能,iPhone也不例外。应该说iPhone 13 Pro仅有53.3%的稳定性,在旗舰机型中是比较差的,而iPhone 13 Pro Max就是因为机身更大,传导散热更好,稳定性就来到了70%,而且在第二个循环开始就保持了比较稳定的性能表现。
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我们简单测试了一下两款手机在运行该测试项目的机身温度,iPhone 13 Pro机身正面最高43.3℃,背面最高45.7℃。
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iPhone 13 Pro Max正面最高42.3℃,背面最高41.7℃。对比一下前者,虽然机身温度不能够说明核心温度一定很低,但机身温度较低意味着手机内部的积热情况较少,热量可能会通过机身其它位置传导出去,所以也算是散热好的另一个佐证。
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性能表现究竟如何,还是要放在游戏中实际来看。在《王者荣耀》中,我们惊奇地发现iPhone 13 Pro与13 Pro Max竟然都只能开启到60fps上限,其它特效都拉到最高,帧数表现还算稳定,就是这上限实在不高。当然我们都知道,腾讯系游戏往往是要交“保护费”的,包括iPhone 13 Pro Max在今天也只能开启60fps,不得不说企鹅还是挺EX的。
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(iPhone 13 Pro)
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(iPhone 13 Pro Max)
大概是因为腾讯系游戏是面向自己社交生态用户的产品,是全年龄向的游戏,所以总的来说对性能需求都不算高,比如在《和平精英》中,开启HDR高清画质、极限帧率,两款手机都有比较稳定的表现,其中iPhone 13 Pro Max有两次帧数下降的情况,是网络较差导致画面重新加载引起的。
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(iPhone 13 Pro)
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(iPhone 13 Pro Max)
重头戏是如今检测手机性能的“标准”《原神》。这款游戏因为画面精细而且优化一般,所以大部分手机都无法在极高、高画质下稳定保持高帧率运行,部分安卓旗舰甚至在中画质下也无法流畅运行。虽然iPhone纵向对比不涉及游戏渲染画质的差异,不过为了方便整理数据,我们按照之前的方式测试了两次,一次是在极高画质下(60fps、关闭动态模糊,后期质量高),一次是在高画质下(60fps、关闭动态模糊)。
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