JavaScript|JavaScript 性能优化—学习笔记

JavaScript内存管理

  • 内存:由可读写单元组成,表示一片可操作空间
  • 管理:人为的去操作一片空间的申请、使用、释放
  • 内存管理:开发者主动申请空间、使用空间、释放空间
  • 管理流程:申请-使用-释放
JavaScript中的垃圾回收
  • JavaScript中的内存管理是自动的
  • 对象不再被引用时是垃圾
  • 对象不能从跟上访问到时是垃圾
JavaScript中的可达对象
  • 可以访问到的对象就是可达对象(引用、作用域链)
  • 可达标准就是从根出发是否能够被找到
  • JavaScript中的根可以理解为是全局变量对象
JavaScript中的引用和可达
GC算法
  • 垃圾回收机制的简写
  • 可以找到内存中的来及,并释放和回收空间
GC里面的垃圾是什么
  • 程序中不再需要使用的对象
  • 程序中不能再访问到的对象
GC算法是什么
  • GC是一种机制,垃圾回收器完成具体的工作
  • 工作的内容就是查找垃圾释放空间、回收空间
  • 算法就是工作室查找和回收所遵循的原则
常见的GC算法 引用计数算法
  • 核心思想:设置引用数,判断当前引用数是否为0
  • 引用计数器
  • 引用关系发生改变时修改引用数字
  • 引用数字为0时立即回收
引用计数算法优点
  • 发现垃圾时立即回收
  • 最大限度减少程序暂停
引用计数算法缺点
  • 无法回收循环引用的对象
  • 时间开销大
标记清除算法
  • 核心思想:分标记和清除二个阶段完成
  • 遍历所有对象找标记活动对象
  • 遍历所有对象清楚没有标记对象
  • 回收相应空间
标记算法优缺点 优点:解决循环引用不能回收的问题
缺点:空间碎片化,不能让空间得到最大化的使用
标记整理算法
  • 标记整理可以看作是标记清除的增强
  • 标记阶段的操作和标记清除一致
  • 清除阶段先执行整理,移动对象位置
    常见GC算法的总结
认识V8
  • V8是一款主流的javaScript执行引擎
  • V8采用即时编译
  • V8内存设限
V8垃圾回收策略
  • 采用分带回收思想
  • 内存分为新生代,老生代
  • 针对不同对象采用不同算法
V8中常见的GC算法
  • 分带回收
  • 空间复制
  • 标记清除
  • 标记整理
  • 标记增量
V8如何回收新生代对象
V8内存分配
  • V8内存空间一分为二
  • 小空间用于存储新生代对象
  • 新生代指的是存活时间比较短的对象
新生代对象回收实现
  • 回收过程采用复制算法+标记整理
  • 新生代内存分为等大小空间
  • 使用空间为From,空间空间为TO
  • 活动对象存储于From空间
  • 标记整理后将活动对象拷贝至To
  • From与To交换空间完成释放
老生代对象回收实现
  • 主要采用标记清除、标记整理、增量标记算法
  • 首先使用标记清除完成垃圾空间的回收
  • 采用标记整理进行空间优化
新生代对象回收和老生代对象回收的对比
  • 新生代区域垃圾回收使用空间换时间
  • 新生代区域垃圾回收不适合复制算法
Performance使用步骤
  • 打开浏览器输入目标网址
  • 进入开发人员工具面板,选择性能
  • 开启录制模式,访问具体页面
  • 执行用户行为,一段时间后停止录制
  • 分析界面中记录的内存信息
内存问题的外在表现
  • 页面出现延迟加载或者经常性暂停
  • 页面持续性出现糟糕的性能
  • 页面的性能随时间延长越来越差
界定内存问题的标准
  • 内存泄漏:内存使用持续升高
  • 内存膨胀:在多数设备上都存在性能问题
  • 频繁的垃圾回收:通过内存变化图分析
监控内存的几种方式
  • 浏览器任务管理器
  • Timeline时序图记录
  • 堆快照查找分离Dom
  • 判断是否存在频繁的垃圾回收
TimeLine记录内存
慎用全局变量
为什么要慎用
  • 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用于的顶端
  • 全局执行上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
  • 如果某个局部作用出现了同名变量则会遮蔽或者污染全局
缓存全局变量
将使用中无法避免的全局变量缓存到局部
通过原型新增方法
在原型对象上新增实例对象需要的方法 避开闭包陷阱 闭包的特点 【JavaScript|JavaScript 性能优化—学习笔记】外部具有指向内部的引用
在"外"部作用域访问"内"部作用的数据
关于闭包 闭包是一种强大的语法
闭包使用不当很容易出现内存泄漏
function foo() { var el = document.getElementById('btn'); el.click = function () { el.onclick = function () { console.log(el.id) } } el = null; } foo();

避免属性访问方法使用
function Person() { this.nama = 'icoder' this.age = 18 this.getAge = function () { return this.age } } const p1 = new Person() const a = p1.getAge; // 效率高 function Person() { this.nama = 'icoder' this.age = 18 } const p2 = new Person(); const b = p2.age;

For循环的优化
var aBtns = document.getElementsByClassName('btn') for (var i = 0; i < aBtns.length; i++) { console.log(i) } // 效率高 for (var i = 0, len = aBtns.length; i < len; i++) { console.log(i); }

采用最优循环方式
var arrList = new Array(1, 2, 3, 4, 5); // 效率最高 arrList.forEach((item => { console.log(item); })) // 其次 for (let i = 0; i < arrList.length;i++) { console.log(i); } // 最差 for (let item in arrList) { console.log(arrList[item]); }

节点添加操作
节点的添加操作必然会有回流和重绘
for (let i = 0; i < 10; i++) { let oP = document.createElement('p'); oP.innerHTML = i; document.body.appendChild(oP); } // 效率高 const fragEle = document.createDocumentFragment; for (let i = 0; i < 10; i++) { let oP = document.createElement('p'); oP.innerHTML = i; fragEle.appendChild(oP); } document.body.appendChild(fragEle)

克隆优化节点操作
for (let i = 0; i < 3; i++) { let oP = document.createElement('p'); oP.innerHTML = i; document.body.appendChild(oP); } // 效率高 const oldP = document.getElementById('box1'); ; for (let i = 0; i < 3; i++) { let newP = oldP.cloneNode(false); newP.innerHTML = i; document.body.appendChild(newP); }

直接两替换new Object
var a1 = new Array(3); a1[0] = 1; a1[1] = 2; a1[3] = 3; a1[4] = 4; // 效率高 var a = [1, 2, 3];

减少条件判断层级
  • 提前ruturn 的操作减少判断层级
  • 多个枚举值判断时最好使用switch case
减少作用域链查找层级
减少数据的读取次数

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