2020.5.9

【2020.5.9】 在我们还当着快乐小ui的时候,常常也会关注一些交互理论定律,比如什么神奇数字 7±2 法则、菲茨定律、接近法则等等。但基本不太会接触体验设计的方法论,而这恰恰好正是非常重要的进阶之钥。 以下同样给大家列举平时我们比较实用的体验设计方法论(之前有同学要求出个合集,这就来了): (1)SWOT模型-优劣势分析法 (2)双钻模型-结构化设计方法 (3)Kano模型-用户需求分类优先级模型 (4)GSM指标-Google体验团队提出的指标体系 (5)五度模型-Google heart模型本土化版,常与GSM合并使用分析活动各数据指标 (6)GUCDR模型-设计推导模型 (7)...

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