骁龙|三星Galaxy S22 Ultra测评: Note回来了,三星还会远么?( 三 )


坦白说,这个成绩在我们测试的骁龙8旗舰中算是比较差的。尤其是跟当前很多采用了主动散热方案的游戏手机相比,这种帧数所带来的游戏流畅度表现差异还是相当明显的。
骁龙|三星Galaxy S22 Ultra测评: Note回来了,三星还会远么?
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在《原神》这样的游戏场景中,S22 Ultra的核心调用情况让人费解,具体体现在其过度懒散的大核和超大核。游戏过程中,作为高性能核心的超大核全程最高频率仅为1056MHz,而作为能效核心的三颗大核更是将最高频率牢牢钉死在883MHz。虽然四颗A510小核心在调动上相对更加积极,但毕竟受限于整体性能。这种调度策略其实并没有完全发挥出骁龙8真正的性能实力。
之所以有这样的调度策略,不排除是由于我手上的机器可能是非正式上市版本的缘故。但综合来看,我认为S22 Ultra还是出于对功耗和发热的考虑。毕竟从定位上,这款产品更加偏向于商务人群。相比绝对的性能输出,他们更加看中续航和发热。
而谈到发热,在测试了约一个小时原神之后,S22 Ultra机身背面测得的最高温度也在48上下,属于中规中矩的温控水平。
所以不管怎么说,S22 Ultra的绝对性能表现都算不上出众。
成像扎实,相机配置堪称豪华
相比性能表现,三星S22 Ultra这次在相机配置方面则很有诚意:1.08亿像素的主摄,1200万像素的超广角镜头,外加两颗1000万像素的长焦镜头(分别支持3x和10x的光学变焦)。尤其是在长焦镜头的配置上,S22 Ultra这次还是很给力的用上了10x光变长焦镜头,算是当前比较豪华的相机配置了。
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在白天室外场景下,S22 Ultra这颗1.08亿的主摄在画质表现上依然是很熟悉的三星旗舰手机的风格。样张色彩讨喜,同时能够拥有较为优秀的动态范围表现。无论是拍风光还是静物,都表现良好。
这次S22 Ultra官方重点强调了其夜拍的效果。我也拿了iPhone 13 Pro和华为P50 Pro作为夜景对比参照。
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从左至右依次为三星S22 Ultra、iPhone13 Pro、华为P50 Pro
从样张反馈来看,三款手机在非夜景模式下,P50 Pro画面亮度最低,并且暗部细节有丢失;iPhone 13 Pro有相对明显的锐化痕迹,但在色彩还原和白平衡控制上一如既往地优秀;S22 Ultra表现最好,画面兼顾了亮度和细节表现,同时样张看上去更具层次感。不足之处在于,天空部分有明显的偏红迹象。
难得的是,S22 Ultra这次在极限暗光环境下的表现也有明显进步。比如下面这组极限暗光样张,我们参照的对象是夜拍实力很强的华为Mate 40 Pro+。两款手机都充分发挥了自身夜景算法的优势,各自进行了5-10s左右的长曝光合成。
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S22 Ultra(左)、华为Mate 40 Pro+(右)
从效果来看,Mate 40 Pro+的画面亮度更高,细节表现稍好。但S22 Ultra更加真实还原了当时的环境光线。拍摄样张时,窗外放置了一组红色的LED灯管,给整个房间笼罩了一层红色。S22 Ultra将这种氛围呈现出来,而华为Mate 40 Pro+则显得过于明亮。
可见,S22 Ultra这颗主摄在成像质量上还是非常扎实的。尤其是在暗光环境下,不仅能够做到不错的画面亮度和细节表现,同时还能还原相对真实的环境效果。虽然存在一些白平衡和偏色问题,但瑕不掩瑜,整体画质依然可以给一个高分。
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