瑞声科技|红米K50电竞版最大看点?实测揭秘「安卓第一4D振感」,摸完馋哭了( 四 )
各种游戏、输入法、交互广告、动感视频都可以借助它进行触觉设计,这是一套通行的标准、一个“底层协议”,其中包含着丰富多样的触觉效果,可以让应用开发商完成设计后,轻松地将其复制移植到不同机型的手机上。
想象一下,是不是感觉真·沉浸式追剧、沉浸式蹦迪马上就要从玩梗变成现实了。
先别急着兴奋,因为这还只是触觉生态的一部分!
在手机软件和手机之外,触感交互应用还有更广阔的天地,智能手表、平板电脑、智能汽车、智能眼镜、游戏手柄、VR/AR 手柄甚至是骨传导耳机中,都可以加入触觉这一体验维度。在视觉和听觉之外,触觉也可以加入全场景的智慧体验,让跨设备切换体验更细腻自然,给赋予虚拟影像更真实的感觉。
而要实现这些升级,一个包括软硬件一体化的触觉解决方案必不可少。
让一部分设备、一部分游戏和应用先振动起来,先拥有触感交互体验,是现状;而让所有智能设备都拥有全场景,多维度,高品质的触感交互体验,才是瑞声科技与众多厂商规划中的未来“元宇宙”场景。
这个未来,离不开马达的更新迭代,或者说是整个触感交互技术的不断升级,希望有限可知的未来中,我们能在越来越多智能终端和内容应用上感受到振动带来的惊喜,不断接近我们对科幻、未来的想象。
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