消费级|AMD市值短暂超越英特尔,但苏妈称霸还差一点……( 二 )
显卡方面也是同样的情况,尽管AMD在显卡价格飞涨时推出了不少甜品级游戏显卡,但为了维持产品的差异化,AMD对显卡配置和性能的阉割感觉做得有点过了。从游戏玩家的角度看,现存只有4GB的RX6500XT显然无力缓解中度与重度游戏玩家对游戏显卡的要求。从视频生产力的角度来说,视频编码/解码器的缺失极大地影响了这些显卡在视频方面的性能。而这只是AMD显卡在行业应用中性能落后的其中一个缩影,CUDA运算能力的落后同样让AMD显卡在行业应用方面处处受限。
换句话说,尽管AMD在部分DIY玩家眼中的地位有所提升,但在行业应用上,AMD距离行业影响力还有一定的进步空间。这也是广大AMD粉丝在高举AMD YES的大旗之前需要认识到的问题。
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当然了,“AMD发展需要打破英特尔包围圈”这种话,我们知道,AMD肯定也知道。从商业角度来说,AMD需要与英特尔进一步切割,防止在未来的处理器战争中受到掣肘,从用户角度来说,也需要一套有效且稳定的内存标准让用户获得更好的使用体验。不管怎么看,AMD硬件生态的组建都必须提上日程,只有这样才能对抗英特尔多年建立的生态优势。
不过,也有网友担心如果AMD另起炉灶制定自己的标准,在运行那些为英特尔处理器或英伟达显卡优化的软件或者游戏时,会不会有不兼容的情况发生。平心而论,这种状况确实有可能发生。但在成熟的通用架构和算法引擎的帮助下,即使是新标准下的硬件也有望像过去的旧硬件那样正常使用。
之前提到的RAMP内存超频协议说到底就是AMD在消费级对英特尔话语权的一次挑战,AMD的RAMP其实并不是要取代XMP,而是在XMP之外,为主板和内存厂商提供一个针对性的内存优化标准,让厂商能够为AMD平台提供更有力的支持。
至少对于AMD的用户来说,AMD市值超越英特尔不管怎么说都是一件好事,这意味着多年的电脑芯片之争终于从一家独大发展到一个允许竞争的市场,而对用户来说,这也意味着未来有望看到更多不同的选择,让货比三家成为可能。到那时候,相信不会再有人反对“AMD YES”了。
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