{调取该文章的TAG关键词}|线上演出越来越少,希望在虚拟演唱会?( 二 )


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某种程度上这次演出也确定了虚拟演唱会主要的呈现方式,歌手与受众投射到虚拟空间中的虚拟人身上,通过互动式XR带来沉浸式体验 。巨大的Travis Scott与满天飘着的观众,成为大众印象最深的场面 。
随着越来越多的海外公司入局,国内各平台悄然开始了布局 。音乐平台方面,腾讯音乐去年底的虚拟音乐嘉年华TMELAND是相对比较有代表性的,观众在蹦迪广场上看TME live五月天跨年演唱会的直播,现场还有若干百大DJ数实结合的演出,观众可以选择舞种蹦迪并互动 。{调取该文章的TAG关键词}|线上演出越来越少,希望在虚拟演唱会?
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视频平台也有相关动作 。比如B站结合虚拟偶像企划VirtuaReal打造的几场大型演唱会,去年9月的“夏日合唱Pro Max”打造了一个虚拟城市的场景;发力VR的爱奇艺,去年3月为THE9推出“虚实之城”沉浸式虚拟演唱会,据称总投资超亿元 。{调取该文章的TAG关键词}|线上演出越来越少,希望在虚拟演唱会?
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但应该看到,目前大部分虚拟演唱会的观众预期都不仅是呈现一场精彩的表演,沉浸式的互动体验越来越成为关键指标,也是拉开与其他音乐类视频内容的差异 。此前Justin Bieber在Wave上的虚拟演出,就曾被吐槽没有创新的互动 。
从中可以看到虚拟演唱会与真人线上演出的差异,这更接近一个完整的线上化演出场景,而非在线上看另一个场景下的表演,根本上改变了线上演出作为替代品的定位 。
全新的演出生态,决定了虚拟演唱会与元宇宙的强关联,也决定了短时间内很难真正满足观众对用户体验的高预期 。但这场长期生意的收益,让音乐行业难以割舍 。
集体发力的音乐行业,看到了怎样的未来?2020年11月,腾讯音乐宣布与虚拟演出服务领导者Wave达成战略合作,并对其进行股权形式投资 。根据合作协议,双方将共同探索虚拟演唱会市场 。
彼时这次合作被视为对TME live内容的丰富和再开发,但现在看来似乎在指向更长远的行业前景 。
需要看到,音乐行业在虚拟演出方面的竞争者,不仅来自行业内部,长短视频甚至游戏行业都有各自的切入点,爱奇艺推出了虚拟演出产品“云演出”,去年7月B站就参投了日本虚拟演播技术商Lategra 。但掌握着大量音乐IP版权的音乐平台,仍有着较大的领先优势 。
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B站“夏日合唱Pro Max”
2021年以来更广泛的行业发力,一定程度上受到了元宇宙热潮的影响,目前国内发力虚拟演唱会动作较大的腾讯,也正是元宇宙的主要玩家之一 。正因如此,目前各家的发力首先注重打造的就是所谓“线上空间” 。
TMELAND的技术合作公司为元象XVERSE,在去年6月获得了来自包括腾讯在内等投资方的4000万美元天使轮投资 。
XVERSE为这场虚拟演出搭建了一个“占地13万平方公里”的虚拟岛屿,不局限于单一的演出场景,观众可以在岛上随意走动,沿途会看见博物馆、公园、热气球等各类虚拟场景 。
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