虚拟现实|虚拟人火了,然后呢?( 三 )


看不见的噪声需要提醒的是 , 当市场沉浸在虚拟人狂欢时 , 也意味着这个概念正泡沫化 。
一直以来 , 游戏、VR/AR、虚拟人、社交被认为是元宇宙的四大赛道 , 玩家们前仆后继 , 被大浪拍死在沙滩上不在少数 。去年被资本追逐的“元宇宙第一股”Roblox , 已经上市快一年 , 但据其2021年四季度财报 , 不断扩大的亏损额和股价下挫 , 让人们更愿意相信这不过是VC制造的新骗局 。
有观点认为 , 目前市场上认真做产品的不多 , 大家在追逐风口 , 因为这样比较好融资 , 先把风口占着 , 后面才有可能做得更大一点 , 成了业内的通病 , 为此唱衰虚拟人的声音不绝于耳 , 一边小冰CEO李笛在为虚拟人产能问题操心 , 另一边观众也在怀疑虚拟人是否真的需要量产 , 双方走向了对立面 。
就像多年前人们认为机器人会统治地球一样 , 对于大热的虚拟人 , 关于它的阴谋论也在蔓延 , 和真人相比 , 难辨真假的外貌和声线 , 恐怖谷的效应时刻刺激着人们那根关于生死存亡的敏感神经 , 这背后透露出来的既有是对科幻的偏见 , 也有对科技的不信任 。
相关调查显示 , 愿意为虚拟偶像花费500元以上的人群仅占比6.3% , 和热火朝天进军的虚拟人行业相比 , 外冷内热倒成了一道奇观 。有业内人士表示 , “大部分的虚拟人制作公司没有造血功能 , IP仍然处于流血阶段 , 假如虚拟人这个赛道上企业拿不到投资 , 90%都会死掉 。”
这也是一个关键问题 。
当人们羡慕虚拟偶像和主播带来的商业价值时 , B站中超半数虚拟主播的0收入 , 也说明这是一种幸存者偏差 。对于暂时孵化出来的顶配虚拟人来说 , 动辄千万的一场活动制作费用 , 也是在高投入、高维护的成本下 , 面对不确定性的一场豪赌 。看好它的人 , 会认为它是下一个未来 , 但未来会是什么 , 尚未可知 。

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