iOS开发——相机功能及全屏的实现的
最近也是因为项目需要开发一个很奇葩的功能,接触了相机功能,也接触了这个相机功能。
首先,iOS相机功能分两种实现方式,一种是系统的UIImagePickerController,一种是自定义的AVCaptureSession,我自己刚开始的时候一直以为UIImagePickerController是自己写的类。。。
另外,使用相机前,要获取相机的使用权限,这个网上好的大把,就不写了。
一、UIImagePickerController
1.跳转Controller实现两个协议UIImagePickerControllerDelegate和UINavigationControllerDelegate
2.实例化,实现协议跳转
UIImagePickerController*pick = [[UIImagePickerControlleralloc]init];还有一种相机的实现方式
pick.delegate=self;
pick.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
//想要相机全屏,用这个showsCameraControls设置成NO后相机的UI会被隐藏了,但是底部的工具栏会留下一个个黑块,解决办法是一个取巧的办法,CGAffineTransformMakeScale
pick.showsCameraControls=NO;
//但是这样就是放大的效果,有好有坏吧,不行就只能用自定义的了
【iOS开发——相机功能及全屏的实现的】pick.cameraViewTransform=CGAffineTransformMakeScale(2,2);
[selfpresentViewController:pickanimated:YEScompletion:^{
}];
二、AVCaptureSession
1,导入AVfounation包
2.实例化
//1.创建媒体管理会话
AVCaptureSession*session = [[AVCaptureSessionalloc]init];
//判断分辨率是否支持1280*720,支持就设置为1280*720
if( [sessioncanSetSessionPreset:AVCaptureSessionPreset1280x720] ) {
session.sessionPreset=AVCaptureSessionPreset1280x720;
}
//2.获取后置摄像头设备对象
AVCaptureDevice*device =nil;
NSArray*cameras = [AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for(AVCaptureDevice*cameraincameras) {
if(camera.position==AVCaptureDevicePositionBack) {//取得后置摄像头
device = camera;
}
}
if(!device) {
NSLog(@"取得后置摄像头错误");
return;
}
//3.创建输入数据对象
NSError*error =nil;
AVCaptureDeviceInput*captureInput = [[AVCaptureDeviceInputalloc]initWithDevice:device
error:&error];
if(error) {
NSLog(@"创建输入数据对象错误");
return;
}
//4.创建输出数据对象
AVCaptureStillImageOutput*imageOutput = [[AVCaptureStillImageOutputalloc]init];
NSDictionary*setting =@{AVVideoCodecKey:AVVideoCodecJPEG};
[imageOutputsetOutputSettings:setting];
//5.添加输入数据对象和输出对象到会话中
if([sessioncanAddInput:captureInput]) {
[sessionaddInput:captureInput];
}
if([sessioncanAddOutput:imageOutput]) {
[sessionaddOutput:imageOutput];
}
//6.创建视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer*videoLayer =
[[AVCaptureVideoPreviewLayeralloc]initWithSession:session];
self.view.layer.masksToBounds=YES;
videoLayer.frame=self.view.bounds;
videoLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
[self.view.layeraddSublayer:videoLayer];
//这里需要设置相机开始捕捉画面
[sessionstartRunning]; //开始捕捉
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