3.1|3.1 view的基础知识

1. View的位置参数


Log.e("aaa", "left=" + view.getLeft() + ",right=" + view.getRight() + ",top=" + view.getTop() + ",bottom=" + view.getBottom()); Log.e("aaa", "x=" + view.getX() + ",y=" + view.getY() + ",translationX=" + view.getTranslationX() + ",translationY=" + view.getTranslationY()); Log.e("aaa","width="+view.getWidth()+",height="+view.getHeight());

left=30,right=294,top=30,bottom=174 x=30.0,y=30.0,translationX=0.0,translationY=0.0 width=264,height=144

换算关系如下:
width=right-left=294-30=264 height=bottom-top=174-30=144 x=left+translationX=30+0=30 y=top+translationY=30+0=30

left,right,top,bottom,x,y都是相对父View的位置。
2. MotionEvent
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: float x = event.getX(); float y = event.getY(); float rawX = event.getRawX(); float rawY = event.getRawY(); Log.e("aaa","x="+x+",y="+y+",rawX="+rawX+",rawY="+rawY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: break; } return super.onTouchEvent(event); }

x=645.0,y=668.0,rawX=705.0,rawY=968.0

该ViewGroup的margin是60px,可见x,y是相对当前View左上角的x和y坐标,而rawX和rawY返回的是相对于手机屏幕左上角x和y坐标。
x=rawX-60=705-60=645 y方向上除了有60的距离外,还有Toolbar高度和状态栏高度。

nexus5的ppi是445,和像素的换算关系是1dp=3px.状态栏高度72px.获得如下:
Rect frame = new Rect(); getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame); int statusBarHeight = frame.top;

Toolbar高度168,获得如下:
TypedValue tv = new TypedValue(); if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){ if (getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, tv, true)) actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data,getResources().getDisplayMetrics()); }else if(getTheme().resolveAttribute(R.attr.actionBarSize, tv, true)){ actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data,getResources().getDisplayMetrics()); }

那么
y=rawY-actionBarHeight-stateBarHeight-60 =968-168-72-60=668

3. TouchSlop TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动最小距离,小于这个距离的滑动系统不认为是滑动。这是个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能不同,通过如下方式获得这个常量
int touchSlop = ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop(); Log.e("aaa","touchSlop="+touchSlop);

【3.1|3.1 view的基础知识】nexus5上这个值是24
看ViewConfiguration的源码
private static final int TOUCH_SLOP = 8;

这里定义的常量是8,nexus5和px的换算是3倍关系,所以这里是24.
4. VelocityTracker 速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直速度。速度计算如下:
速度=(终点位置-起点位置)/时间段

使用方式如下:
public class BaseViewLayout extends RelativeLayout { private VelocityTracker mVelocityTracker; //速度追踪者public BaseViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 使用VelocityTracker.obtain获到速度追踪器 initVelocityTrackerIfNotExists(); // 添加追踪的event mVelocityTracker.addMovement(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 返回true,否则后续的动作接受不到 return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP: //1秒内的速度 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 获得速度前要先计算 int velocityY = (int) mVelocityTracker.getYVelocity(); int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); Log.e("aaa", "velocityX=" + velocityX + ",velocityY=" + velocityY); // 释放资源 recycleVelocityTracker(); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: break; } return super.onTouchEvent(event); }private void recycleVelocityTracker() { if (mVelocityTracker != null) { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } }private void initVelocityTrackerIfNotExists() { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } } }

5. GestureDetector 手势检测器,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。
使用方式如下:
public class GestureViewLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener { GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this); public GestureViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 解决长按屏幕无法拖动的现象 gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); }@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); }// 手指轻轻触摸屏幕的一瞬间 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; }// 手指轻轻触摸屏幕,尚未松开或拖动,和onDown相比,他强调的是没有松开或者拖动 @Override public void onShowPress(MotionEvent e) {}// 单击 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; }// 滚动 @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; }// 长按 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) {}// 快速滑动 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; }}

6. Scroller 弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。用Veiw的scrollTo/scrollBy方法来进行滑动时,其过程是瞬间完成的,没有过度动画效果。Scroller的过程不是瞬间完成的,是有动画效果的。Scroller本身是无法让View弹性滑动的,它需要和View的computeScroll方法配合才能共同完成这个功能。
public class GestureViewLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener { GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this); public GestureViewLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 解决长按屏幕无法拖动的现象 gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); }@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); }// 手指轻轻触摸屏幕的一瞬间,这里fanhuitrue,下面方法才可以收到 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; }// 单击 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { int destX = (int) e.getX(); int destY = (int) e.getY(); smoothScrollTo(destX, destY); return true; }...Scroller scroller = new Scroller(getContext()); // 缓慢滚动到指定位置 private void smoothScrollTo(int destX, int destY) { int startX = (int) getX(); int deltaX = startX - destX; int startY = (int) getY(); int deltaY = startY - destY; // 2000ms内滑向目标位置,效果就是慢慢滑动 // dx,dy的计算是:起始坐标-目标坐标,否则会反向跑 scroller.startScroll(startX, startY, deltaX, deltaY, 2000); invalidate(); }@Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (scroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY()); postInvalidate(); } } }

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