页面兼容

使用flexible自适应(单位换算) px: 逻辑像素,绝对单位 em: 基准点为父节点字体的大小 rem: 相对根元素字体大小来计算在样式中设定 @function px($px, $rem: 75) { @return $px / $rem * 1rem; } 取用时只需调用px()即可使用媒体查询来兼容不同机型 1.什么是媒体查询? 通过@media来设置页面在不同屏幕大小下所显示/渲染的样式 2.怎么用? 首先要先知道你所做的页面需要的尺寸 max-width / max-height 网页显示区域小于等于设置的宽度 min-width / min-width 网页显示区域大于等于设置的宽度@media screen and (max-width:需要的最大尺寸) and (min-width:需要到什么尺寸为止显示这个样式) { 你的样式 }//可以通过写多个来适配不同的机型,也可以只写两个,来适配所有但是总不能页面变一点动一次吧?所以还需要有个函数防抖 1.什么是函数防抖? 就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 2怎么用? 防抖有两种 function debounce(func, wait) { let timeout; return function () { let context = this; let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(context, args) }, wait); } } 这种的触发事件后不会立即执行,而是过几秒再执行,如果在等待的时间中又触发了事件会重新开始计时function debounce(func,wait) { let timeout; return function () { let context = this; let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); let callNow = !timeout; timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait) if (callNow) func.apply(context, args) } } 另一种是立即触发事件,但是会在不触发事件后几秒才出现效果

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