云和山的彼端,中年人的浪漫
最近在重温《云和山的彼端》。
因为很多年前就通关过多次,所以跑剧情并不是最吸引的。慢下节奏,感受游戏里无可比拟的,浪漫。
并不是只有男女之情,生死相许,才叫做浪漫。我喜欢的,是《云》中,恣意汪洋,天马行空的设定。
IP风行的今天,游戏的世界观越来越成熟、严谨,或者参考中国古代神话体系,或者借鉴北欧?克鲁苏?希腊哪一个成型的宏大的文化背景,所有的角色强弱早定,正邪分明。大家力求的是引经据典,严丝合缝,每一个角色都有来历甚至传奇身世,断不会出现像蓝魔神这样强大却完全没有来历的boss,连名字都马虎得像天地在敷衍。
然而她强大,占山为王有自己的势力,接受撒旦的任务,但并不把这当做自己的义务,来去都随性而为。她与撒旦的关系,更像是一种松散的联盟,而非绝对的领导与被领导。
想象那个时代,天地初分,正邪未定,所有的力量好像才刚刚觉醒,各种宗教都在抢地盘,拼命壮大自己,寻找和丰富着自己的信念和教义。
没有既定的规则,没有必须遵照的理念,整个世界像是一张白纸,每天都有新的东西在形成,可能影响后世千百年的东西就来自于现在的一点微小变化,也可能就此覆灭。神与魔都在野蛮生长,无限生机,无限可能,浪漫得一塌糊涂。
浪漫的世界,必然要有一个浪漫的主角。
赛特是一个RPG游戏主角的异类。
【云和山的彼端,中年人的浪漫】他不是哪个村子或者门派的毛头小伙子,一开始就已经称得上功成名就,到处都有能认出他的人,他已经可以被称作大人,是法兰西屡立奇功、甚得看重、以混血之身成为骑士的传奇人士。
他真心爱过,爱人选择了别人。很伤心,也仅此而已。生命中有很多其他的东西,并没有必要因为莉莲爱的不是自己而放弃整个人生。
换个角度,这已经可以算作一个角色的结局:从不受人待见的混血儿开始,机缘巧合受到大人物的重视,在一次次任务的磨炼中成长,终于成就一番功业——也失去情之所钟的爱人。然后,报着对爱情的怀念与法兰西骑士的信念,每天坐在城堡里,透过华贵而沉重的窗户看太阳沉入地平线?
尘埃落定之后,依旧可以有选择的。
走过的路如果没有变成包袱,就会化作养料滋养自己,变得丰富而强大。
虽然游戏到了最后,他依旧是被设计中的那一个,但在开始,他属于自己。他没有要报的仇,没有必复的国,没有那些沉重的爱恨情仇生离死别压在选择的天平上,他的路,可以自己选。
所以他可以骑着骆驼走过沙漠,可以穿越海洋,可以随时停下来学习一年阿拉伯语和占星术,可以因为几句话就考虑去千山万岁之外的唐国。
而这一切,他承担得起,不管是剑还是钱包。
然后呢?有一天从床上醒来,发现自己已经拥有了让人羡慕的一切:爱情、朋友、能力、财富、权势、事业……过去所困扰自己的,缺失的都已经有了。
继续下去,就可以在亲友的陪伴下,按部就班地建立不世功业,享受惊涛骇浪中的——稳定。
命运已经划出了金色的轨迹,由不得不走,舍不得不走。
但是,赛特还是可以放弃这些,远赴唐国。
不是谁都可以放得下的。得到的越多,背负的就越多。拥有得久了,你拥有的东西和你自己已经融为一体,离开这个世界给你的位置,你觉得你是谁?
这是一种因为茫然而产生的恐惧。不是当初那个一无所有的新手,往任何一个方向迈步都是前进。拥有得越多,决定错误时的损失就 越多,本该因为本钱丰厚而无所畏惧,却变得输不起。
中年的沉重来源于此。
然而赛特是轻盈地,耀眼的一切束缚不了他。游戏里是追求王道,我觉得不是王道,或者是其他什么,他还是会离开,不用深思熟虑,仅仅就是想到了,就做了。
权势又怎么样,财富又怎么样,名声又怎么样,甚至,爱情又怎么样。不能放弃,我只是生活的附庸,随时可以离开,我才是我自己。
这不是任性,不是非要自己想要的却不肯支付费用;
这是骨子里的浪漫,愿意为自己的选择承担所有后果。
明天,是唐国还是哪里并不重要。重要的是,我依然愿意离开今天大步向前。
推荐阅读
- 热闹中的孤独
- JAVA(抽象类与接口的区别&重载与重写&内存泄漏)
- 放屁有这三个特征的,请注意啦!这说明你的身体毒素太多
- 一个人的旅行,三亚
- 布丽吉特,人生绝对的赢家
- 慢慢的美丽
- 尽力
- 一个小故事,我的思考。
- 家乡的那条小河
- 《真与假的困惑》???|《真与假的困惑》??? ——致良知是一种伟大的力量