我有一个关于陪玩的运营策略|我有一个关于陪玩的运营策略 ,我要卖十万
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首先,这确实是一个广告,真实有效。至于策略是什么,我肯定不会现在在这里说,但是我会简单聊一聊这个策略是干嘛的,我又是怎么诞生这个策略的。
小生现在是一个互联网杂物员,就是运营啦,没事喜欢看看互联网的行业新闻,本身也从事陪玩行 业,经常会关注竞品和社交领域。这是我第一次在上发表文章,起因是前几日看见36氪的一篇文章说微信在打压文章诱导分享行为,当时真的是大快人心,再也不会看到文章末尾告诉我转发才能参加活动,也不会在朋友圈看到帮忙投票的信息,可是转念一想,这事也是有人欢喜有人愁,欢喜的是朋友圈被净化了,愁的是以后这个分享用户裂变可怎么做。这里简单说一下,之前确实有靠着朋友圈分享的红利做出了不错的成绩,比如朋友圈坚持签到打卡免学费的学习软件(不指名)。分享朋友圈拼团免费领等等模式,其实都是商家在挖掘用户社交圈子的价值,靠用户分享给自己做裂变,因为此类套路太牛X,所以国内瞬间出现了很多用户裂变运营,确实有很多人做的不错。
【我有一个关于陪玩的运营策略|我有一个关于陪玩的运营策略 ,我要卖十万】这些模式都是通过给与用户一个期望或者好处,诱导用户去帮自己传播。这里我想起了之前学到的两种运营思路,一种叫推动用户,一种叫触动用户。从字面上大家应该就能领悟到这两种运营思路的区别,举个简单的例子,告诉你转发分享后可以免费领取一把雨伞,就是推动用户转发;我送给核心kol用户一把精致的定制雨伞(上面印着logo,一把好的也就五十到一百),用户收到很喜欢并拍了照发了微博,这就是触动用户。只要朋友群功能还在,用户就会继续分享,而我们在未来应该更多的去想如何能触动用户去帮我们传播。
如果运营用心去对待用户,真正的给用户带来好处和小感动,那么产品的口碑和传播都成了水道渠成的事情,如果刚好你想的新功能可以帮用户解决一个很常用的问题,那是不是用户会更原因帮你传播。
所以,我想到的就是一个关于如何能触动陪玩帮陪玩平台主动的去传播品牌的策略。我大概算了一下,如果某陪玩平台有8000名陪玩,综合考虑陪玩活跃和策略触动转化的原因,假设我们只能触动25%的陪玩帮我们转发,平均每个陪玩的转发能触达1000人,模式红利持续一个月,有效传播率20%,那一个月我们能将平台传播8000*0.25*30天等于60000次,触达用户60000*1000*0.2等于12000000次触到。重点是我想的方法还是免费的,我预期上线一个月后这个模式开始被竞品抄袭,但后续将此模式继续精细化运营还是能持续一定效果的。
第一写稿,又修改了一下,文笔有些差,大家还请见谅,之后我会持续更新关于运营方面的一些想法和总结,感兴趣的小伙伴可以关注一下,看看我这个运营策略会不会卖出去
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