[HTML5]|[HTML5] html5 笔记1
01-HTML5基础 了解HTML5
?HTML5属于上一代HTML的新迭代语言,设计HTML5最主要的目的是为了在移动设备上支持多媒体!!!
例如: video 标签和 audio 及 canvas 标记
? 新特性:
1. 取消了过时的显示效果标记 和...
2. 新表单元素引入
3. 新语义标签的引入
4. canvas标签(图形设计)
5. 本地数据库(本地存储)
6. 一些API
? 好处:
1. 跨平台
例如:比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。 ? 缺点:
1. pc端浏览器支持不是特别友好,造成用户体验不 佳
新语义标签 网页布局结构标签及兼容处理
....
http://www.w3school.com.cn/html/html5_semantic_elements.asp
多媒体标签及属性介绍
? 视频
属性:controls 显示控制栏
属性:autoplay 自动播放
属性:loop设置循环播放
?音频
属性:controls 显示控制栏
属性:autoplay 自动播放
属性:loop设置循环播放
? video标签支持的格式http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp
? 多媒体标签在网页中的兼容效果方式
新表单元素及属性 智能表单控件
email: 输入合法的邮箱地址
url:输入合法的网址
number: 只能输入数字
range: 滑块
color: 拾色器
date: 显示日期
month: 显示月份
week : 显示第几周
time:显示时间
表单属性
◆form属性:
autocomplete=on | off自动完成
novalidate=true | false是否关闭校验◆ input属性:
*autofocus: 自动获取焦点
form:
list:
multiple:实现多选效果
*placeholder : 占位符(提示信息)
*required:必填项
HTMl5中的API 获取页面元素及类名操作和自定义属性
? document.querySelector("选择器");
备注:
选择器: 可以是css中的任意一种选择器
通过该选择器只能选中第一个元素。? document.querySelectorAll("选择器");
备注:
与document.querySelector区别: querySelectorAll 可以选中所有符合选择器规则的元素,返回的是一个列表。querySelector返回的只是单独的一个元素? Dom.classList.add("类名"): 给当前dom元素添加类样式? Dom.classList.remove("类名");
给当前dom元素移除类样式? classList.contains("类名");
检测是否包含类样式? classList.toggle("active");
切换类样式(有就删除,没有就添加)? 自定义属性(小案例分析体验自定义属性)data-自定义属性名
备注:
在标签中,以data-自定义名称1. 获取自定义属性Dom.dataset返回的是一个对象
Dom.dataset.属性名或者Dom.dataset[属性名]注意:
属性名是不包含data-2. 设置自定义属性
Dom.dataset.自定义属性名=值或者Dom.dataset[自定义属性名]=值;
文件读取
?FileReader
FileReader接口有3个用来读取文件方法返回结果在result中
readAsBinaryString---将文件读取为二进制编码
readAsText---将文件读取为文本
readAsDataURL---将文件读取为DataURL ?FileReader 提供的事件模型
onabort中断时触发
onerror出错时触发
onload文件读取成功完成时触发
onloadend读取完成触发,无论成功或失败
onloadstart读取开始时触发
onprogress 读取中 ? 分析读取图片小案例
获取网络状态
? 获取当前网络状态
window.navigator.onLine 返回一个布尔值? 网络状态事件
1. window.ononline
2. window.onoffline
获取地理定位
?获取一次当前位置
window.navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error);
1. coords.latitude维度
2. coords.longitude经度?实时获取当前位置
window.navigator.geolocation.watchPosition(success,error);
? 分析地理定位小案例
本地存储
?发展:
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案,使用sessionStorage和localStorage存储数据。 ?localStorage:
1. 永久生效
2. 多窗口共享
3. 容量大约为20M◆window.localStorage.setItem(key,value)设置存储内容
◆window.localStorage.getItem(key)获取内容
◆window.localStorage.removeItem(key)删除内容
◆window.localStorage.clear()清空内容? sessionStorage:
1. 生命周期为关闭当前浏览器窗口
2. 可以在同一个窗口下访问
3. 数据大小为5M左右◆window.sessionStorage.setItem(key,value)
◆window.sessionStorage.getItem(key)
◆window.sessionStorage.removeItem(key)
◆window.sessionStorage.clear()
操作多媒体
http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp
Canvas画布 绘图工具
? 介绍canvas画布
? 设置画布大小: 使用属性方式设置
? 解决画布重绘问题
1. 设置一次描边
2. 开启新的图层
绘图方法
ctx.moveTo(x,y)落笔
ctx.lineTo(x,y)连线
ctx.stroke()描边ctx.beginPath();开启新的图层演示: strokeStyle="值"
线宽: linewidth="值"备注:不需要带单位线连接方式:lineJoin: round | bevel | miter (默认)线帽(线两端的结束方式):lineCap: butt(默认值) | round | square 闭合路径: ctx.closePath()
渐变方案
? 线性渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
x0-->渐变开始的x坐标
y0-->渐变开始的y坐标
x1-->渐变结束的x坐标
y1-->渐变结束的y坐标grd.addColorStop(0,"black");
设置渐变的开始颜色
grd.addColorStop(0.1,"yellow");
设置渐变的中间颜色
grd.addColorStop(1,"red");
设置渐变的结束颜色ctx.strokeStyle=grd;
ctx.stroke();
备注:
addColorStop(offse,color);
中渐变的开始位置和结束位置介于0-1之间,0代表开始,1代表结束。中间可以设置任何小数? 径向渐变ctx.createradialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
(x0,y0):渐变的开始圆的 x,y 坐标r0:开始圆的半径(x1,y1):渐变的结束圆的 x,y 坐标r1:结束圆的半径
填充效果
ctx.fill();
设置填充效果
ctx.fillstyle="值";
设置填充颜色
非零环绕原则
? 绘制一个如下图形
文章图片
? 非零环绕原则:
1. 任意找一点,越简单越好
2. 以点为圆心,绘制一条射线,越简单越好(相交的边越少越好)
3. 以射线为半径顺时针旋转,相交的边同向记为+1,反方向记为-1,如果相加的区域等于0,则不填充。
4. 非零区域填充 ? 非零环绕原则案例:
绘制虚线
原理:设置虚线其实就是设置实线与空白部分直接的距离,利用数组描述其中的关系例如: [10,10]实线部分10px 空白部分10px例如: [10,5]实线部分10px 空白部分5px例如: [10,5,20]实线部分10px空白5px实线20px空白部分10px 实线5px 空白20px....绘制:
ctx.setLineDash(数组);
ctx.stroke();
例如:
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(300, 100);
ctx.setLineDash([2,4]);
ctx.stroke();
注意:
如果要将虚线改为实线,只要将数组改为空数组即可。
绘制动画效果
? 绘制一个描边矩形: content.strokeRect(x,y,width,height)
? 绘制一个填充矩形: content.fillRect(x,y,width,height)
? 清除:content.clearRect(x,y,width,height)? 实现动画效果:
1. 先清屏
2. 绘制图形
3. 处理变量
绘制文本
? 绘制填充文本
content.fillText(文本的内容,x,y)? 绘制镂空文本
content.strokeText();
? 设置文字大小:
content.font="20px 微软雅黑"
备注: 该属性设置文字大小,必须按照cssfont属性的方式设置? 文字水平对齐方式【文字在圆心点位置的对齐方式】
content.textalign="left | right | center"?文字垂直对齐方式
content.textBaseline="top | middle | bottom | alphabetic(默认)"?文字阴影效果
ctx.shadowColor="red";
设置文字阴影的颜色ctx.ShadowOffsetX=值;
设置文字阴影的水平偏移量ctx.shadowOffsetY=值;
设置文字阴影的垂直偏移量ctx.shadowBlur=值;
设置文字阴影的模糊度
绘制图片
?
//将图片绘制到画布的指定位置
content.drawImage(图片对象,x,y);
?
//将图片绘制到指定区域大小的位置x,y指的是矩形区域的位置,width和height指的是矩形区域的大小
content.drawImage(图片对象,x,y,width,height);
?
//将图片的指定区域绘制到指定矩形区域内
content.drawImage(图片对象,sx,sy,swidth,sheight,dx,dy,dwidth,dheight);
sx,sy 指的是要从图片哪块区域开始绘制,swidth,sheight 是值 截取图片区域的大小
dx,dy 是指矩形区域的位置,dwidth,dheight是值矩形区域的大小?
解决图片绘制到某一个区域的按原比例缩放绘制:
绘制宽:绘制高==原始宽:原始高
绘制圆弧
?
content.arc(x,y,radius,startradian,endradian[,direct]);
x,y圆心的坐标radius 半径startradian开始弧度endradian结束弧度direct方向(默认顺时针 false)true 代表逆时针? 0度角在哪?
以圆心为中心向右为0角 顺时针为正,逆时针为负? 备注:
角度 和 弧度的关系: 角度:弧度= 180:pi特殊值0度 = 0弧度30度 = π/6(180度的六分之一)45度 = π/460度 = π/390度 = π/2180度 = π360度 = 2π? 绘制圆上任意点:
公式:
x=ox+r*cos( 弧度 )y=oy+r*sin( 弧度 )ox: 圆心的横坐标oy: 圆心的纵坐标r: 圆的半径
平移【坐标系圆点的平移】
ctx.translate(x,y);
特点:
通过该方法可以将原点的位置进行重新设置。注意:
1. translate(x,y) 中不能设置一个值2. 与moveTo(x,y) 的区别:moveTo(x,y) 指的是将画笔的落笔点的位置改变,而坐标系中的原点位置并没有发生改变translate(x,y) 是将坐标系中的原点位置发生改变
旋转【坐标系旋转】
ctx.rotate(弧度)
伸缩
ctx.scale(x,y)备注:
沿着x轴和y轴缩放x,y 为倍数例如: 0.51
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