Future模式

适用的情况 当一个线程向其他线程委托了处理, 然后还想要得到处理结果时.
实现的方式 编写一个与处理结果具有相同接口的Future类, 在处理的开始立马返回该Future对象, 然后等到被委托的线程处理完毕,再将处理结果设置到Future对象中.这样委托处理的线程就可以在自己觉得合适的时机去获取处理结果, 而不用一直阻塞到结果完成.
相关的模式

  • 在委托的方法等待处理结果的部分可以使用Guarded Suspension模式.
  • 要想在Thread-Per-Message模式中想要获取处理结果的时候可以使用Future模式.
  • 同上, 要想在Worker-Thread模式中获取处理结果也可以使用Future模式.
代码示例:
FutureData是其中的"Future"类的实现, 里面的RealData字段装载着真实要返回的数据, ready则是RealData是否准备完毕的状态flag.
package com.graphic.future; public interface Data { String getContent(); }

package com.graphic.future; public class RealData implements Data { private final String content; public RealData(int count, char c) { System.out.println("making RealData(" + count + "," + c + ") BEGIN"); char[] buffer = new char[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { buffer[i] = c; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("making RealData(" + count + "," + c + ") END"); this.content = new String(buffer); }@Override public String getContent() { return content; } }

package com.graphic.future; /* * futureData 是data的取货单, 如果realData没有准备好, 那么就会使用wait()方法阻塞getContent方法. * 切记, setContent()中一定要调用 notifyAll(), 否则,调用futureData()的方法的进程会始终阻塞在getContent()方法中! * * 个人理解, workerThread pattern相比于threadPerMessage pattern(最初版本的做法, 不使用java.util.concurrent包) * 避免了线程启动和销毁的开销, 但是这两种pattern虽然不会阻塞方法的进行,但不能获得处理的返回值. * * 但future pattern既不会发生"阻塞", (这里的意思不是wait()方法, 也就是realData的生成过程中, 调用getContent()之前, 线程是自由.) * 其实这里也可以理解future 实现了"异步", 它将值生成的过程, 与获取值的过程 进行了分离, 以往值生成的过程, 线程只能傻乎乎在那里等着, 但现在该线程可以去 * 做其他的事情了, 做完其他事情后, 再来利用完成的值, 完成最后的活动. * 举个例子: 我们想吃泡面的时候, 先把泡面泡上, 然后泡面泡好之前, 我们可以去看会书, 刷刷微博,知乎, 或者去楼下买杯饮品, 我们可以不傻乎乎的站在泡面前等着它泡好, *只要在最后它泡好之后, 记得回来吃了它就行. */public class FutureData implements Data { private boolean ready = false; private RealData realData; public synchronized void setContent(RealData realData) { if (ready) { return; } this.realData = https://www.it610.com/article/realData; ready = true; notifyAll(); }@Override public synchronized String getContent() { while (!ready) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return realData.getContent(); } }

package com.graphic.future; public class Host { public Data request(final int count, final char c) { System.out.println("request(" + count + "," + c + ") BEGIN"); final FutureData futureData = https://www.it610.com/article/new FutureData(); new Thread() { @Override public void run() { RealData realData = new RealData(count, c); futureData.setContent(realData); } }.start(); return futureData; } }

package com.graphic.future; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("main BEGIN"); Host host = new Host(); Data data1 = host.request(10, 'A'); Data data2 = host.request(20, 'B'); Data data3 = host.request(20, 'C'); System.out.println("main other job BEGIN"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }System.out.println("data1 = " + data1.getContent()); System.out.println("data2 = " + data2.getContent()); System.out.println("data3 = " + data3.getContent()); System.out.println("main END"); } }

【Future模式】点我,12种Java多线程设计模式, 希望能帮到你

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