「自我检验」熬夜总结50个Vue知识点,全都会你就是神!!!

前言 大家好,我是林三心,这几天发生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年珍藏的Vue知识点都拿出来整理了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回忆,终于悟出了这50道知识点(咱不要太俗哈,不叫面试题,咱叫知识点)
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荣耀黄金 1. Vue的优点?Vue的缺点?
优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开
缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长
2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?
渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以
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3. Vue跟React的异同点?
相同点:

  • 1.都使用了虚拟dom
  • 2.组件化开发
  • 3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)
  • 4.都支持服务端渲染
不同点:
  • 1.React的JSX,Vue的template
  • 2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty)
  • 3.React单向绑定,Vue双向绑定
  • 4.React的Redux,Vue的Vuex
4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
  • Model(模型):负责从数据库中取数据
  • View(视图):负责展示数据的地方
  • Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等
  • 思想:Controller将Model的数据展示在View上
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MVVM
  • VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。
  • 思想:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
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区别
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
Vue是不是MVVM框架?
Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref可以做到这点
5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
  • 1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可
  • 2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能
  • 3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上
  • 4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等
6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!
他的名字就是:鱿鱼西
永恒钻石 7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
data之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染
8. 使用过哪些Vue的修饰符呢?
可以看我这篇文章「百毒不侵」面试官最喜欢问的13种Vue修饰符
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9. 使用过哪些Vue的内部指令呢?
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10. 组件之间的传值方式有哪些?
  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接收
  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值
  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
  • 使用$attrs$listeners,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C
  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据
  • 使用Vuex进行状态管理
  • 使用eventBus进行跨组件触发事件,进而传递数据
  • 使用provideinject,官方建议我们不要用这个,我在看ElementUI源码时发现大量使用
  • 使用浏览器本地缓存,例如localStorage
    11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?
  • hash模式:通过#号后面的内容的更改,触发hashchange事件,实现路由切换
  • history模式:通过pushStatereplaceState切换url,触发popstate事件,实现路由切换,需要后端配合
    12. 如何设置动态class,动态style?
  • 动态class对象:
  • 动态class数组:
  • 动态style对象:
  • 动态style数组:
    13. v-if和v-show有何区别?
  • 1.v-if是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁
  • 2.v-show是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁
  • 3.频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if
    14. computed和watch有何区别?
  • 1.computed是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed不能进行异步操作
  • 2.watch是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作
  • 3.简单记就是:一般情况下computed多对一watch一对多
    15. Vue的生命周期,讲一讲?
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    16. 为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
    在Vue2中,v-for优先级是高于v-if的,咱们来看例子
    {{item}}

    上面的写法是v-forv-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
    {{item}}computed() { list() { return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3) } }

    17. vuex的有哪些属性?用处是什么?
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  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
    至尊星耀
18. 不需要响应式的数据应该怎么处理?
在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。
// 方法一:将数据定义在data之外 data () { this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx } return {} }// 方法二:Object.freeze() data () { return { list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}), } }

19. watch有哪些属性,分别有什么用?
当我们监听一个基本数据类型时:
watch: { value () { // do something } }

当我们监听一个引用数据类型时:
watch: { obj: { handler () { // 执行回调 // do something }, deep: true, // 是否进行深度监听 immediate: true // 是否初始执行handler函数 } }

20. 父子组件生命周期顺序
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
21. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?
  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行属性劫持
  • 对象新属性无法更新视图:使用Vue.$set(obj, key, value),组件中this.$set(obj, key, value)
  • 【「自我检验」熬夜总结50个Vue知识点,全都会你就是神!!!】删除属性无法更新视图:使用Vue.$delete(obj, key),组件中this.$delete(obj, key)
    22. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?
  • 原因:Vue没有对数组进行Object.defineProperty的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx是无法更新视图的
  • 使用数组的splice方法,arr.splice(index, 1, item)
  • 使用Vue.$set(arr, index, value)
    23. 自定义指令
    建议看这篇文章8个非常实用的Vue自定义指令
    24. 插槽的使用以及原理?
    建议看我这篇文章「Vue源码学习」你真的知道插槽Slot是怎么“插”的吗
    25. 为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?
    举个例子:
    {{item.name}}list: [ { name: '小明', id: '123' }, { name: '小红', id: '124' }, { name: '小花', id: '125' } ]渲染为 小明 小红 小花现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })渲染为 小林 小明 小红 小花新旧对比小明小林 小红小明 小花小红 小花可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能现在我们使用id来做key,渲染为小明 小红 小花现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为小林 小明 小红 小花新旧对比小林 小明小明 小红小红 小花小花可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

    index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人
    26. 说说nextTick的用处?
    我举个例子,在vue中:
    this.name = '林三心' this.age = 18 this.gender = '男'

    我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新的策略,通俗点说就是,同一事件循环内多次修改,会统一进行一次视图更新,这样才能节省性能嘛
看懂了上面,那你应该也看得懂下面的例子了吧:
{{name}}name: '小林'this.name = '林三心' console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢

答案是“小林”,前面说了,Vue是异步更新,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?
this.name = '林三心' this.$nextTick(() => { console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 林三心 })

27. Vue的SSR是什么?有什么好处?
  • SSR就是服务端渲染
  • 基于nodejs serve服务环境开发,所有html代码在服务端渲染
  • 数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码
  • SSR首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好
最强王者 28. Vue响应式是怎么实现的?
整体思路是数据劫持+观察者模式
对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)。
想详细了解过程,建议阅读我的Vue源码解析系列
const { arrayMethods } = require('./array')class Observer { constructor(value) { Object.defineProperty(value, '__ob__', { value: this, enumerable: false, writable: true, configurable: true }) if(Array.isArray(value)) { value.__proto__ = arrayMethods this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } }walk(data) { let keys = Object.keys(data) for(let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const value = https://www.it610.com/article/data[key] defineReactive(data, key, value) } }observeArray(items) { for(let i = 0; i < items.length; i++) { observe(items[i]) } } }function defineReactive(data, key, value) { const childOb = observe(value)const dep = new Dep()Object.defineProperty(data, key, { get() { console.log('获取值') if (Dep.target) { dep.depend()if (childOb) { childOb.dep.depend()if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set(newVal) { if (newVal === value) return observe(newVal) value = https://www.it610.com/article/newVal dep.notify() } }) }function observe(value) { if (Object.prototype.toString.call(value) ==='[object Object]' || Array.isArray(value)) { return new Observer(value) } }function dependArray(value) { for(let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { e = value[i]e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()if (Array.isArray(e)) { dependArray(e) } } }// array.js const arrayProto = Array.prototypeconst arrayMethods = Object.create(arrayProto)const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort' ]methodsToPatch.forEach(method => { arrayMethods[method] = function (...args) { const result = arrayProto[method].apply(this, args)const ob = this.__ob__var insertedswitch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break; case 'splice': inserted = args.slice(2) default: break; }if (inserted) ob.observeArray(inserted)ob.dep.notify()return result } })

29. 为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?
因为对象最多也就几十个属性,拦截起来数量不多,但是数组可能会有几百几千项,拦截起来非常耗性能,所以直接重写数组原型上的方法,是比较节省性能的方案
30. Vue的模板编译原理?
因为这个问题讲起来可能比较长,所以:
建议看我这篇「Vue源码学习(二)」你不知道的-模板编译原理
31. Vue的computed和watch的原理?
因为这个问题讲起来可能比较长,所以:
建议看我这篇「Vue源码学习(四)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理
32. Vue.set方法的原理?
function set(target, key, val) { // 判断是否是数组 if (Array.isArray(target)) { // 判断谁大谁小 target.length = Math.max(target.length, key) // 执行splice target.splice(key, 1, val) return val }const ob = target.__ob__// 如果此对象没有不是响应式对象,直接设置并返回 if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) { target[key] = val return val }// 否则,新增属性,并响应式处理 defineReactive(target, key, val) return val }

33. Vue.delete方法的原理?
function del (target, key) { // 判断是否为数组 if (Array.isArray(target)) { // 执行splice target.splice(key, 1) return }const ob = target.__ob__// 对象本身就没有这个属性,直接返回 if (!(key in target)) return// 否则,删除这个属性 delete target[key]// 判断是否是响应式对象,不是的话,直接返回 if (!ob) return // 是的话,删除后要通知视图更新 ob.dep.notify() }

34. nextTick的原理?
let callbacks = []; //回调函数 let pending = false; function flushCallbacks() { pending = false; //把标志还原为false // 依次执行回调 for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) { callbacks[i](); } } let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新 if (typeof Promise !== "undefined") { // 如果支持promise const p = Promise.resolve(); timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks); }; } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法 let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = https://www.it610.com/article/String(counter); }; } else if (typeof setImmediate !=="undefined") { // 如果前面都不支持 判断setImmediate timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 最后降级采用setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; }export function nextTick(cb) { callbacks.push(cb); if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } }

35. key有什么用?说说diff算法吧?
直接看这篇吧:为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)
我讲的没他好
冷门的知识点 36. 如果子组件改变props里的数据会发生什么
  • 改变的props数据是基本类型
    如果修改的是基本类型,则会报错
    props: { num: Number, } created() { this.num = 999 }

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  • 改变的props数据是引用类型
    props: { item: { default: () => ({}), } } created() { // 不报错,并且父级数据会跟着变 this.item.name = 'sanxin'; // 会报错,跟基础类型报错一样 this.item = 'sss' },

37. props怎么自定义验证
props: { num: { default: 1, validator: function (value) { // 返回值为true则验证不通过,报错 return [ 1, 2, 3, 4, 5 ].indexOf(value) !== -1 } } }

38. watch的immediate属性有什么用?
比如平时created时要请求一次数据,并且当搜索值改变,也要请求数据,我们会这么写:
created(){ this.getList() }, watch: { searchInputValue(){ this.getList() } }

使用 immediate完全可以这么写,当它为 true时,会初始执行一次
watch: { searchInputValue:{ handler: 'getList', immediate: true } }

39. watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听
下面代码是,params发生改变就重新请求数据,无论是a,b,c,d属性改变
data() { return { params: { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }, }; }, watch: { params: { deep: true, handler() { this.getList; }, }, }

但是如果我只想要a,b改变时重新请求,c,d改变时不重新请求呢?
mounted() { Object.keys(this.params) .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听 .forEach((_) => { this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, { deep: true, }); }); }, data() { return { params: { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }, }; }, watch: { params: { deep: true, handler() { this.getList; }, }, }

40. 审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?
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这是在标记vue文件中css时使用scoped标记产生的,因为要保证各文件中的css不相互影响,给每个component都做了唯一的标记,所以每引入一个component就会出现一个新的'data-v-xxx'标记
41. computed如何实现传参?
// html {{ total(3) }}// js computed: { total() { return function(n) { return n * this.num } }, }

42. vue的hook的使用
  • 同一组件中使用
    这是我们常用的使用定时器的方式
    export default{ data(){ timer:null }, mounted(){ this.timer = setInterval(()=>{ //具体执行内容 console.log('1'); },1000); } beforeDestory(){ clearInterval(this.timer); this.timer = null; } }

    上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
    export default{ methods:{ fn(){ let timer = setInterval(()=>{ //具体执行代码 console.log('1'); },1000); this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{ clearInterval(timer); timer = null; }) } } }

  • 7.2 父子组件使用
    如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
    //父组件 method () { childMountedHandle() { // do something... } },// 子组件 mounted () { this.$emit('childMounted') },

    使用hook的话可以更方便:
    //父组件 method () { childMountedHandle() { // do something... } },

43. provide和inject是响应式的吗?
// 祖先组件 provide(){ return { // keyName: { name: this.name }, // value 是对象才能实现响应式,也就是引用类型 keyName: this.changeValue // 通过函数的方式也可以[注意,这里是把函数作为value,而不是this.changeValue()] // keyName: 'test' value 如果是基本类型,就无法实现响应式 } }, data(){ return { name:'张三' } }, methods: { changeValue(){ this.name = '改变后的名字-李四' } }// 后代组件 inject:['keyName'] create(){ console.log(this.keyName) // 改变后的名字-李四 }

44.Vue的el属性和$mount优先级?
比如下面这种情况,Vue会渲染到哪个节点上
new Vue({ router, store, el: '#app', render: h => h(App) }).$mount('#ggg')

这是官方的一张图,可以看出 el$mount同时存在时, el优先级 > $mount
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45. 动态指令和参数使用过吗?

46. 相同的路由组件如何重新渲染?
开发人员经常遇到的情况是,多个路由解析为同一个Vue组件。问题是,Vue出于性能原因,默认情况下共享组件将不会重新渲染,如果你尝试在使用相同组件的路由之间进行切换,则不会发生任何变化。
const routes = [ { path: "/a", component: MyComponent }, { path: "/b", component: MyComponent }, ];

如果依然想重新渲染,怎么办呢?可以使用 key

47. 自定义v-model
默认情况下,v-model 是 @input 事件侦听器和 :value 属性上的语法糖。但是,你可以在你的Vue组件中指定一个模型属性来定义使用什么事件和value属性——非常棒!
export default: { model: { event: 'change', prop: 'checked' } }

48. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?
在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如
data() { return { num: 10 }, mounted() { this.num = 1000 }, methods: { howMuch() { // 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值 // 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值 console.log(1000 - this.$options.data().num) } }

49.为什么不建议v-for和v-if同时存在
{{item}}

上面的写法是v-for和v-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
{{item}}computed() { list() { return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3) } }

50.计算变量时,methods和computed哪个好?
{{howMuch1()}} {{howMuch2()}} {{index}}data: () { return { index: 0 } } methods: { howMuch1() { return this.num + this.price } } computed: { howMuch2() { return this.num + this.price } }

computed会好一些,因为computed会有 缓存。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。
结语 如果你觉得此文对你有一丁点帮助,点个赞,鼓励一下林三心哈哈。
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