Java之线程编程的4种方法实现案例讲解

1、继承Thread

public class T4 { public static void main(String[] args) {System.out.println(Thread.currentThread()); Thread t1 = new A1(); t1.start(); }}class A1 extends Thread{ @Override public void run() {for(int i=0; i<10; i++) {System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName()); } }}

2、实现Runnable接口
public class T3 { public static void main(String[] args) {System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName()); Thread t1 = new Thread(new A2()); t1.start(); }}class A2 implements Runnable{ @Override public void run() {int res =0; for(int i=0; i<10; i++) {res+=i; System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName()); } }}

【Java之线程编程的4种方法实现案例讲解】3、使用Callable和Future接口创建线程
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class T2 { public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("Test3:" + Thread.currentThread().getName()); Callable c = new A4(); FutureTask ft = new FutureTask(c); Thread t1 = new Thread(ft); t1.start(); Object res = ft.get(); System.out.println("结果:" + res); }}class A4 implements Callable { @Override public Object call() throws Exception {int res = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) {res += i; System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName()); }return res; }}

4、使用线程池创建线程
享元模式
享元模式Flyweight Pattern主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于 结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式
优点:大大减少对象的创建,降低系统内存的使用,以提高程序的执行效率。
缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部 状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class T1 { public static void main(String[] args) throws Exception {Future[] arr = new Future[5]; ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = es.submit(new A4()); }for (Future f : arr) {Object res = f.get(); System.out.println("结果为:" + res); }es.shutdown(); }}class A4 implements Callable { @Override public Object call() throws Exception {int res = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) {res += i; System.out.println("Thread" + Thread.currentThread().getName()); }return res; }}


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