焦员|揭秘 iPhone 13 电影效果模式,苹果竟然是这样把它打造出来的( 二 )


「电影效果模式」其实诞生自好奇心以往来说,新功能的出现很多是需要洞察需求以及从用户反馈中得来,但站在金字塔顶端的苹果更多的是按照自己的理解和节奏去做产品。
焦员|揭秘 iPhone 13 电影效果模式,苹果竟然是这样把它打造出来的
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▲ 苹果人机界面设计师 Johnnie Manzari. 图片来自:Getty Images
在接受科技媒体 TechCrunch 的主编马修(Matthew Panzarino)采访时,苹果人机界面设计师约翰(Johnnie Manzari)就道出了电影效果模式诞生的始末。
「电影效果模式」并非是从功能本身出发,而只是因为设计部门好奇电影制作的过程,以此为出发点,去研究、学习电影的摄影技术,从而实现接近真实的焦点转换和一些光学特性。
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同时,约翰表示开发「电影效果模式」时与出现在 iPhone X 上的摄影室光效人像照片功能有些类似。
从经典肖像艺术家安迪·沃霍尔(Avedon Warhol)的人像作品,巴洛克绘画艺术画家伦勃朗,以及中国的工笔画中汲取经验并分析,从而运用在产品的算法之中。
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▲ 安迪·沃霍尔艺术作品(左下一为本人).
「电影效果模式」也是类似的过程,苹果团队先是与世界级的摄像师探讨取经,并观看了大量的电影。
在此过程中,我们发现了电影制作过程中的一些亘古不变的趋势。焦点之间的变化是一个电影行业通用的语言,我们需要准确的了解它们的使用方式和时机。
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▲「电影效果模式」中的焦点转换.
于是,约翰与团队成员一起与摄影导演、第一摄影助理密切合作,从而了解这一切背后的机理。浅景深的运用可以引导观众们的注意力,可以助力故事的描绘。
只是,「变焦」是为专业人士准备的,普通人很难掌握其中的精准度,可谓是手上差之毫厘,观感上谬以千里。
在了解到跟焦员需要多年大量的练习,才能掌握实时的根据电影机与主体的位置来保证焦点不变的情况后,约翰与设计团队以及苹果都认为这项即将面向市场的「电影效果模式」会是一个很有竞争力的功能。
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▲ 简单的跟焦设备
对于此,通过研究苹果把「电影效果模式」分解为两大部分,一是「寻找焦点」,二是如何平滑转移。
寻找焦点最终定为「凝视检测」,其实更接近人脸检测,以让观众们聚焦主角的移动,从而引导观众去快速了解故事。
而平滑转移则是约翰长期观察一位跟焦员所操作焦距控制轮而加入的特性,熟练的跟焦员会通过滚轮的控制来让焦点自然而稳定的转移,并且还会根据镜头的焦距与物体距离进行实时变化。
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当然,「电影效果模式」也才刚刚发布,就如同「人像模式」一般,它还有不少可优化的地方。
这就好像你看到郎朗弹钢琴是如此的轻松写意,但你知道不可能用算法做到(只能去不断接近)他这种大师级的水准。
「电影效果模式」落地背后的功臣 A15既然是通过算法「猜」出来的,那理论上「电影效果模式」可以通过 OTA 下放到其他的 iPhone 之中(比如 iPhone 12),只是可能会牺牲实时预览。但以苹果的思路,很难通过牺牲一些体验来把新功能下放。
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