投稿|越火的小说IP,影视化越容易口碑扑街?( 四 )
网文漫改和漫画化都使得网文更加立体化 , 但是想要增加趣味性和娱乐性就只能改编成游戏 , 比如仙剑系列 , 鬼吹灯系列 , 还有斗罗大陆等 。据游戏工委数据 , 2019年IP改编游戏收入987.4亿元 , 同比增长8.70% , 占移动游戏市场比重高达65.2% , 整体增速逐年放缓 。对于IP改编游戏的选择 , 51%的游戏用户表示玩过并如果是喜欢的IP会立马尝试 , 这为游戏带来了最基本的流量 。
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当然 , 老IP改变的游戏也不被游戏用户买账的例子 , 最近爆火的《哈利波特:魔法觉醒》就是这样 , 用户并不会因为喜欢《哈利波特》而对这款游戏爱屋及乌 , 所以IP改编的游戏在IP本身的热度消散以后 , 还是要看游戏的设计和创意 , 到目前为止还没有一款游戏可以被用户长时间保留 。
网文的漫改、影视化、漫画化、以及游戏化 , 它们本身都是独立的个体 , 相互之间的磁场只能给用户最开始的引导 , 就像一部好看的电影可能不会给原著网文带来任何热度 , 最终如何不能只从一方面探究 。
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