「唠嗑」你觉得旅行青蛙能火多久()

「唠嗑」你觉得旅行青蛙能火多久()
文章图片
图片发自App 【「唠嗑」你觉得旅行青蛙能火多久()】以下纯属个人拙见。


一款游戏能让一大批玩家上升到母性心理 养育体验 感慨一代年轻人疲惫 孤独 牵挂 等等………
不否认也许它真的治愈了一些群体也算是价值成功了。然而这种时候又衍生了很多强说愁的戏精。随意一搜“《旅行青蛙》为什么这么火”,高票靠前的答案都在兴高采烈地说有多好玩,秀几张青蛙截图再配上一堆父母心的文字,数百上千的赞扑面而来。
那些用数据说话和深层剖析的答案都被挤压到后排了。


「唠嗑」你觉得旅行青蛙能火多久()
文章图片
图片来自猎豹大数据 这是猎豹大数据的答案https://www.zhihu.com/question/265897432/answer/303001418
我个人作为玩家的体验是,操作性和参与性过低,且游戏终点明显。而自从iOS的割草bug出现,发现很快能买下所有道具…于是连割草这个仅有的操作都黯然失色了。

并不是因为我是个操作型游戏玩家,操作型游戏里我是个渣渣。主是是它在我16g手机里占内存很大又没有反馈很多的体验感
(-?_-?)人们可以称之为“好玩”的游戏,但那些能称之为“成功”的(单机)游戏,至少要让玩家应该能创造出更多的玩法和得到更丰富的体验。
一个东西能火有它的道理,但承认吧,很多是因为跟风,为了一窥所谓佛系,为了跟朋友圈同步,为了别人聊起的时候能掺一脚。至于说学日语什么的,听听就好。

就像知乎上有人点出app store里假的那款名曰旅行青蛙中文版实则跳一跳式且售价30元的游戏竟有4000+评论,一般来说下载数是评论数的十倍,4万多人因为跟风被骗(现在那款假的已下架),这一百多万…即是知乎er们常说的“智商税”。
至于“佛系”能支撑游戏多久,可以拭目以待。当然游戏开发能更新换代的话,也许会有一批忠实玩家持之以恒的,但大概也是小众。
大量的过往实例告诉我们存在于虚拟网络的一个东西/游戏/热词/话题/明星风靡得越快,陨落得也越快。也有人说我们玩个游戏我们开心就好啊!用得着吗? 所以看来在游戏世界里,我是太较真了啊。
但是对一个现象多点自行思考,也多看看别人理性分析,没什么不好的嘛。




我是野生黑加侖Yuri,喜欢唠嗑的大三学生~

    推荐阅读