3D|3D MAX系列——模型基础篇(五)
3Dmax操作介绍
想要做模型就必须了解几点
1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形)
2.其次多边形命令里怎么划分,也就是怎么分类。
3.最后做一个什么样的模型来说,上手容易。
我们今天继续来做兔子
1
上次我们做了兔子的材质。
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选择耳朵中间的内面给予做好的偏红色点的衰减材质
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2
渲染面片上兔子图,调节出眼睛中间的蓝色
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选择眼球中间给模型上蓝色,中间黑色,
眼球完成
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3
创建vr地平面
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创建vr的灯光
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按f10调节vray渲染器,调节GI参数。
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然后调节渲染面板大小
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然后点击渲染
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最终流氓兔的效果就出来啦!
【3D|3D MAX系列——模型基础篇(五)】小萌新们学会了吗?
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