iOS|iOS 签名&重签名
前言
前段时间因为要做防止重签名的工作,在这方面的理解出现了错误,所以现在来整理下。
主要内容包括:
- App签名
- App重签名
- 防止重签名
这里回顾下主要的签名流程:
App Store签名
-
- Apple官方生成一对公私钥,在 iOS 里内置一个公钥,私钥由Apple后台保存。
-
- 上传 App 至 AppStore 时,Apple后台用私钥对 App 数据进行签名。
-
- iOS 系统下载这个 App 后,用公钥验证这个签名。
embedded.mobileprovision
文件。开发环境的签名
-
- 在你的 Mac 开发机器生成一对公私钥,这里称为公钥L,私钥L。L:Local
-
- 苹果自己有固定的一对公私钥,跟上面 App Store 例子一样,私钥在苹果后台,公钥在每个 iOS 设备上。这里称为公钥A,私钥A。A:Apple
-
- 把公钥 L 传到苹果后台,用苹果后台里的私钥 A 去签名公钥 L。得到一份数据包含了公钥 L 以及其签名,把这份数据称为证书。
-
- 在苹果后台申请 AppID,配置好设备 ID 列表和 APP 可使用的权限,再加上第③步的证书,组成的数据用私钥 A 签名,把数据和签名一起组成一个 Provisioning Profile 文件,下载到本地 Mac 开发机。
-
- 在开发时,编译完一个 APP 后,用本地的私钥 L 对这个 APP 进行签名,同时把第④步得到的 Provisioning Profile 文件打包进 APP 里,文件名为 embedded.mobileprovision,把 APP 安装到手机上。
-
- 在安装时,iOS 系统取得证书,通过系统内置的公钥 A,去验证 embedded.mobileprovision 的数字签名是否正确,里面的证书签名也会再验一遍。
-
- 确保了 embedded.mobileprovision 里的数据都是苹果授权以后,就可以取出里面的数据,做各种验证,包括用公钥 L 验证APP签名,验证设备 ID 是否在 ID 列表上,AppID 是否对应得上,权限开关是否跟 APP 里的 Entitlements 对应等。
重签名 重签名是一个逆向App的工作,可简单理解为替换App的BunldID。
简单步骤:
-
- 获取需要重签名的App的ipa,对ipa进行脱壳操作。
-
- 准备一个
embedded.mobileprovision
文件,并配置好信息。
- 准备一个
-
- 删除插件、对.framework 进行重签名、更改动态库的加载地址等。
-
- 对上面修改的安装包重签名,生成新的ipa。
目前我了解到的重签名主要用途:(虽然很不推荐)
-
- 应用多开。 eg: 微信多开(一个iPhone安装多个微信)
-
- 付费应用的破解。将付费应用重签名,实现免费。
签名->重签名
可以知道:-
- AppStore下载的App中是没有
embedded.mobileprovision
文件。
- AppStore下载的App中是没有
-
- 重签名是需要添加
embedded.mobileprovision
文件。
- 重签名是需要添加
如何防止重签名:
解决方案:验证embedded.mobileprovision中的配置信息
// 不能单纯的判断是否存在embedded.mobileprovision,因为开发环境+Testflight是存在当前文件的。
+ (BOOL)checkResign
{
NSString *mobileProvisionPath = [[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"embedded.mobileprovision"];
FILE *fp=fopen([mobileProvisionPath UTF8String],"r");
char ch;
if(fp==NULL) {
// 1. embedded.mobileprovision文件不存在(App Store环境)
// 2. 打开embedded.mobileprovision失败
return NO;
}
NSMutableString *str = [NSMutableString string];
while((ch=fgetc(fp))!=EOF) {
[str appendFormat:@"%c",ch];
}
fclose(fp);
NSString *teamIdentifier = nil;
NSRange teamIdentifierRange = [str rangeOfString:@"com.apple.developer.team-identifier "];
if (teamIdentifierRange.location != NSNotFound)
{
NSInteger location = teamIdentifierRange.location + teamIdentifier.length;
NSInteger length = [str length] - location;
if (length > 0 && location >= 0)
{
NSString *newStr = [str substringWithRange:NSMakeRange(location, length)];
NSArray *val = [newStr componentsSeparatedByString:@""];
NSString *v = [val firstObject];
NSRange startRange = [v rangeOfString:@""];
NSInteger newLocation = startRange.location + startRange.length;
NSInteger newLength = [v length] - newLocation;
if (newLength > 0 && location >= 0)
{
teamIdentifier = [v substringWithRange:NSMakeRange(newLocation, newLength)];
}
}
}
// developer ->Account -> Membership -> Team ID
return ![teamIdentifier isEqualToString:@"Team ID"];
}
其他的思路: 在重签名过程中一般会注入
CydiaSubstrate
,可以尝试检测CydiaSubstrate
来判断是否被重签名。(作者未验证)相关链接 【iOS|iOS 签名&重签名】iOS App 签名的原理
iOS APP重签名
推荐阅读
- JAVA(抽象类与接口的区别&重载与重写&内存泄漏)
- 2020-04-07vue中Axios的封装和API接口的管理
- 宋仲基&宋慧乔(我们不公布恋情,我们直接结婚。)
- iOS中的Block
- 21天|21天|M&M《见识》04
- 记录iOS生成分享图片的一些问题,根据UIView生成固定尺寸的分享图片
- 2019-08-29|2019-08-29 iOS13适配那点事
- Hacking|Hacking with iOS: SwiftUI Edition - SnowSeeker 项目(一)
- iOS面试题--基础
- 二叉树路径节点关键值和等于目标值(LeetCode--112&LeetCode--113)