英特尔酷睿|英特尔持续投入电竞产业:希望爱玩的你赢的更精彩( 二 )
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在游戏优化这里面,英特尔能够提供什么帮助呢?我们说工欲善其事,必先利其器。英特尔这几年的经验有相当一部分的资源就是有一整套的性能分析工具。例如英特尔的Vtune分析工具,在行业里面名气还是响当当的,无论还是服务器还是客户端,它可以从系统层面一直到每一个线程,每一个DLL,每一个函数,再到每一行代码,再到汇编都可以给你整的清清楚楚,明明白白的。这也是经过了英特尔几十年的沉淀,而且它是免费的。
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在GPU上,英特尔也有一个很好的工具GPA。在过去十来年我们和客户合作过程当中,GPA工具也是广受客户赞誉的,它会对整个游戏总体的情况,具体到每一个 Pass,每一个 Draw call,每一个Shader,每一个参数都可以通过这个能够发现,你可以方便定位这些问题,然后让开发者知道是什么情况。
除了工具之外,人也是非常重要的。英特尔有一些技术工程师在游戏开发的早期就会进去。另外英特尔在发布一些新的平台的时候,我们会在测试版的机器就会给到这些开发者,让他们提前进行适配。
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还有,英特尔游戏合作技术部门是一个全球团队,我们本地有一些问题能够解决的我们就解决,不能解决的还可以把这些问题带回给其他的团队来帮助我们解决。国外和其他的大厂做过什么样的优化,有什么好的优化方法,也可以带回来介绍给国内的开发者。另外我们还有测试服务,一个游戏过来,我会帮你测试你所关注的好几个平台上的性能。很多开发者本身也许拥有的机器是很少的,但是他想进适配或者是覆盖的玩家设备,这个时候就可以帮到他们对大部分的平台做性能分析或者是测试,然后反馈给他们,当你发现一些问题的时候,他才会有目的性的去准备一些平台进行这种优化。
前面谈到的是如何找问题,找问题是非常重要的一步。找到问题之后如何优化呢?这里有几个办法:第一,发现和修正代码。第二,并行优化。第三,算法优化。第四,底层架构优化。
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上图是英特尔在过去两三年里,在国内的一些游戏优化,其中有一些是CPU相关的,有的是集成显卡相关的。可能有一些数字比较夸张,因为本身英特尔进去的时间是比较早的,那么我们就开始用这些分析工具跟他们一起去斟酌,里面哪些是有问题,是需要去分析的。所以基本上得到这样的结论,开发者对英特尔提供的帮助非常赞赏。
致力用高科技推动电竞游戏体验
今年在新CEO帕特·基辛格(Pat Gelsinger)的领导下,英特尔决定将在三个重要的领域重点进行研发投入。
第一:XPU,也就是英特尔原来以CPU为核心的研发主体开始往CPU+GPU+FPGA+ASIC的模型去转换。
第二:英特尔会成为一家平台公司,会更加关注平台化。
第三:英特尔要在制造工艺和工厂方面升级为IDM2.0。
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在7月下旬,英特尔还刚刚公布了公司有史以来最详细的制程工艺和封装技术路线图,展示了一系列底层技术创新,这些创新技术将不断驱动从现在到2025年乃至更远未来的新产品开发。同时,英特尔对今天以及未来的制造节点采用全新命名法则,例如Intel 7、Intel 4、 Intel 3、Intel 20A等等。在笔者看来,英特尔如此高调地公布未来的制程工艺和封装技术路线,估计已有了很足的把握。
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