Lua入门

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。常用语游戏开发中。
Lua入门
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Lua.png Lua的优势
Lua的设计目的就是为应用程序提供灵活的扩展和定制功能,那么基于这个目的,他的优势有什么呢?

  • 轻量级 编译后只有100k左右,可以说引入的成本相当低。
  • 可扩展 Lua本来就是C做的,所以Lua调用C或者C++的类库有天然的优势,这里的扩展,实际上是方便使用其他的类库,常用于游戏开发,也是这个原因,调用本地的类库方便。
  • 语法简单 脚本语言,语法相对简单,容易上手,学习成本低。
Lua的基本语法
【Lua入门】Lua与其他语言一样,也有变量,数组,运算符,流程控制,循环判断,函数,字符串,数据结构等。这里只介绍与Java差异的地方。
  • 变量默认是全局,局部需要用 local 修饰
  • 变量可以同时赋值多个,采用多略,少 nil 的策略
  • 判断语句是if..then..end
  • 循环语句是for..do..end
  • 函数有多个返回值,与赋值语句类似
  • 不等于是“~=” ,非是not
  • 用string. 可以有很多自带的字符串操作,如:string.reverse(arg)
  • 数组默认下标从1开始,也可以用负数,负数表示从后往前算
  • table是Lua特有的数据类型,是一个K,V键值对,用table.操作
  • for k, v in pairs(t) do..end 迭代table,k&v 对应 键&值
  • for i, v in ipairs(t) do..end 迭代table,i是带下标
  • require "<模块名>" 引用其他模块
  • table可以setmetatable元表,为table增加额外的功能,__add,__call等
以上是一些常用的操作中的不同点。
Lua与Java交互
LuaJ是纯Java实现的Lua解析器,不需要dll文件,不存在内存风险。维护团队更新也比较活跃。可谓首选。
首先引入jar包
org.luaj luaj-jse 3.0.1

创建Java类,如Main.java
import org.luaj.vm2.Globals; import org.luaj.vm2.LuaValue; import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform; /** * 程序主要入口 * * @author jack */ public class Main {public static void main(String[] args) { //初始化lua运行时环境 Globals globals = JsePlatform.standardGlobals(); LuaValue chunk = globals.loadfile("lua/main.lua"); chunk.call(); //获取入口函数 LuaValue func = globals.get(LuaValue.valueOf("main")); String result = func.call().toString(); System.out.println(result); } }

在resources目录下创建lua脚本,如main.lua
--- --- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua) --- Created by jack. --- DateTime: 2018/10/30 21:07 --- --- Lua入口函数 function main() return "hello world!" end

这是Java类调用Lua脚本,其实在Lua脚本中还能使用Java类,比如一些工具类。
比如新建一个日志Java类Logger
/** * @author jack */ public class Logger { public static void log() { System.out.println("Logger Logger Logger"); } public static void log(String param) { System.out.println(param); } }

在main.lua中用以下方式就能触发Java类
--- --- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua) --- Created by jack. --- DateTime: 2018/10/30 21:07 --- local logger = luajava.bindClass("third.jar.lua.Logger") function main() logger:log() return "hello world!" end

确实非常方便
总结
Lua作为一个脚本语言,嵌入的应用程序中非常方便,成本也不高。但是实际项目中用的却不多,我总结主要原因
  • Lua的执行性能相比Java要差一些
  • Lua应用于游戏领域较多,其他领域的Java程序员不习惯使用
  • Lua的优势在于与C的无缝调用,Java的应用,这种场景并不多,况且还有JNI在
虽然有以上情况,但不得不说Lua确实很好用。

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