一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类

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集合 一、集合框架体系图 一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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image 二、数组和集合的区别

  • 数组在存储多个数据方面的特点:
    1. 数组一旦初始化好之后,其长度就已经确定了
    2. 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型,也就只能操作指定类型的数据了。例如:String[] arr; int[] arr1; Object[] arr2;
  1. 数组能存放基本数据类型和对象,而集合类中只能放对象。
  • 数组在存储多个数据方面的弊端:
    1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改,不便于扩展,集合类容量动态改变。
    2. 数组存储的数据是有序的、可以重复的,对于无序、不可重复的需求,不能满足---->存储数据的特点单一
    3. 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    4. 数组无法判断其中实际存有多少元素,length只告诉了array的容量就是数组的长度。而集合size()方法可以知道容器中存放了多少个数据**,而不是集合的长度
三、Java集合框架的概述:集合的使用场景 一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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image 四、集合框架 Java集合可分为Collection和Map两种体系
  • Collection 接口 :单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
  • List:元素有序、可重复的集合
  • Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map 接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口继承树
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image Map接口继承树
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image 五、Collection接口方法 5.1、Collection接口
  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK5.0 增加了 泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
  • Collection中存储的如果是自定义类的对象时,类中需要重写equals()方法**
5.2、Collection接口方法
  1. 添加
add(Object obj):添加一个元素
addAll(Collection coll):添加coll集合中的所有元素
  1. 获取有效元素的个数
int size()
  1. 清空集合
void clear()
  1. 是否是空集合
boolean isEmpty()
  1. 是否包含某个元素
【一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类】boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象;obj对象需要重写equals()方法
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。obj对象需要重写equals()方法
  1. 删除
boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素;obj对象需要重写equals()方法
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  1. 取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  1. 集合是否相等
boolean equals(Object obj):obj对象需要重写equals()方法
  1. 转成对象数组
Object[] toArray()
  1. 获取集合对象的哈希值
    hashCode()
  2. 遍历
    iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
5.3、Iterator迭代器接口(遍历集合元素)
  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。给个案例如下:
    public class Test {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(345); coll.add(456); //错误方式://集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。while (coll.iterator().hasNext()){System.out.println(coll.iterator().next()); //死循环}}}

5.4、Iterator迭代器接口的方法(jdk1.8之后的增加了default方法)一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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Iterator遍历原理 在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。代码如下:
public class Test {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(345); coll.add(456); //错误方式:Iterator iterator = coll.iterator(); while((iterator.next()) != null){System.out.println(iterator.next()); //这里会抛出NoSuchElementException异常}}}

结果如下(会出现以下异常问题):
`345
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException
at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:969)
at com.bjsxt.demo12.Test.main(Test.java:20)`
5.5、Iterator迭代器的执行原理一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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image 5.6、Iterator接口中的remove()方法
public class Demo {public static void main(String[] args) {List list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); list.add(5); Iterator ite = list.iterator(); while (ite.hasNext()) {if (1 == ite.next()) {//迭代器中的remove方法ite.remove(); }}System.out.println(list); //[2,3,4,5]}}

  • 注意:
  • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。案例如下:
    public class Test {public static void main(String[] args) {Collection coll = new ArrayList(); coll.add("张三"); coll.add("李四"); coll.add("王五"); //错误方式:Iterator iterator = coll.iterator(); while(iterator.hasNext()){//iterator.remove(); 这里会报IllegalStateException异常Object o = iterator.next(); if ("张三".equals(o)){iterator.remove(); //iterator.remove(); 这里会报IllegalStateException异常}}}}

5.7、使用foreach循环遍历集合元素
  • Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组。
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  • 使用foreach循环需要注意的点:
    public class ForTest {@Testpublic void test1() {String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"}; //方式一:普通for循环赋值//for (int i = 0; i < arr.length ; i++) {//arr[i] = "GG"; //}//打印,结果如何//for (int i = 0; i < arr.length ; i++) {//System.out.println(arr[i]); /////**//* 打印结果如下:成功赋值,改变的数组的值//* GG//* GG//* GG//*///}//方式二:增强for循环for (String s : arr) {s = "GG"; }//打印,结果如何?for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(arr[i]); /*** 打印结果如下:没有成功赋值,原因:foreach循环底层采用Iterator迭代方式,* 将遍历出来的值赋值给变量s,只是改变变量s的值,其数组的值是没有变的* MM* MM* MM*/}}}

5.8、Collection集合与数组之间的转换
  • 数组转集合Arrays.asList(T ...); 代码如下:
    public class CollectionTest {@Testpublic void test4() {List list = Arrays.asList(new String[]{"aa", "bb", "cc"}); System.out.println(list); /*** 打印结果如下:* [aa, bb, cc]*/}}

  • 集合转数组coll.toArray(); 代码如下:
    public class CollectionTest {@Testpublic void test4() {Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry", 20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); Object[] arr = coll.toArray(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(arr[i]); /*** 打印结果如下* 123* 456* Person{name='Jerry', age=20}* Tom* false*/}}

  • 数组转集合需要注意的点,代码如下:
    public class CollectionTest {@Testpublic void test4() {List list1 = Arrays.asList(new int[]{1, 2, 3, 4}); //出现了该问题,把上面只当成了一个数据[[I@3f0ee7cb],因为上面的元素为int类型的1、2、3、4而不是对象没有装箱,然而它就把整体当作一个对象进行存储System.out.println(list1); //长度只为1,而不是4System.out.println(list1.size()); //解决方法如下:List list2 = Arrays.asList(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5}); //上面的元素均为Integer包装类对象进行存储System.out.println(list2); }}

六、Collection子接口之一:List接口 6.1、List接口
  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中 元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
6.2、List接口方法 List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
  • void add(int index, Object ele): 在index 位置插入ele
  • boolean addAll(int index, Collection coll): 从index 位置开始将coll中的所有元素添加进来
  • Object get(int index): 获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj): 返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj): 返回obj 在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index): 移除指定index 位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele): 设置指定index 位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex 到toIndex位置的子集合,遵循左闭右开的原则
6.3、List实现类之一:ArrayList
  • ArrayList 是 List 接口的主要实现类
  • ArrayList存储有序的、可重复的数据
  • ArrayList底层使用Object[] elementData存储,也可以说是一个”动态“数组,长度是可以变的
  • ArrayList线程不安全的,查询、获取数据效率高
  • ArrayList 的JDK1.8 之前与之后的实现区别?
    JDK7情况下:
    • ArrayList list = new ArrayList(); //底层初始化时创建了长度是10的Object[]数组elementData
    • list.add(123); //添加元素相当于elementData[0] = new Integer(123);
    • list.add(124); //如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
    JDK8中ArrayList的变化:
    • ArrayList list = new ArrayList(); //底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
    • list.add(123); //第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    • 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异
    • 结论:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式
    ? jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
6.4、List实现类之二:LinkedList
  • LinkedList存储有序的、可重复的数据,线程是不安全的
  • LinkedList是 List 接口的实现类
  • LinkedList对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高
  • LinkedList底层使用双向链表存储
6.5、新增方法
  • void addFirst(Object obj)
  • void addLast(Object obj)
  • Object getFirst()
  • Object getLast()
  • Object removeFirst()
  • Object removeLast()
6.6、LinkedList的概述
  • LinkedList: 双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的first和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
    prev变量记录前一个元素的位置
    next变量记录下一个元素的位置,源码如下:
    private static class Node {E item; Node next; Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) {this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }}

6.7、List实现类之三:Vector
  • Vector存储有序的、可重复的数据
  • Vector是List接口古老的实现类,在jdk1.0就有了
  • Vector线程安全的,效率低;
  • Vector底层使用Object[] elementData存储数据
  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用
  • Vector在jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
6.8、新增方法
  • void addElement(Object obj)
  • void insertElementAt(Object obj,int index)
  • void setElementAt(Object obj,int index)
  • void removeElement(Object obj)
  • void removeAllElements()
6.9、ArrayList、Vector、LinkedList三者中的区别
  • ArrayList和LinkedList的异同:
    相同点:二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。都是List接口的实现类,都可以存储有序、可重复的数据
    不同点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的1.5倍;LinkedList基于链表的数据结构,不需要扩容;ArrayList对于查询、获取数据效率高,因为LinkedList需要移动指针;LinkedList对于频繁的插入、删除操作,效率比ArrayList高,因为ArrayList要移动数据
  • ArrayList和Vector的异同:
    相同点:存储有序的、可重复的数据;都是List接口的实现类;都实现了基于动态数组的数据结构
    不同点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的1.5倍;Vector是实现了基于动态数组的数据结构,每次扩容为原来容量的2倍;ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的;
    ArrayList查询效率比Vector要高
7.0、关于以上总结知识,面试题(区分list中的remove(int index)和remove(Object obj))
public class ListExer {@Testpublic void testListRemove() {List list = new ArrayList(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); updateList(list); System.out.println(list); }public void updateList(List list) {//该remove方法调用的是remove(int index)方法; 该如何调用remove(Object obj)方法呢?list.remove(2); //解决方法:使用包装类,将它转换成包装类Integer类型list.remove(new Integer(2)); }}

七、Collection子接口之二:Set接口 7.1、Set接口
  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
  • Set接口存储无序的、不可重复的数据
  • 对于存放在Set容器中的对象, 对应的类一定要重写equals() 和hashCode(Object obj) 方法,以实现对象相等规则 。即: “相等的对象必须具有相等的散列码**”
7.2、Set实现类之一:HashSet
  • HashSet底层:数组+链表的结构。
  • HashSet 无序性:不能保证元素的排列顺序,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  • HashSet 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
  • HashSet 不是线程安全的
  • HashSet 集合元素可以是 null
  • HashSet 是 Set 接口的典型实现类
7.3、HashSet中添加元素的过程
  • 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。**
  • 如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接**。
    通过链表的方式继续链接分为两种情况**:
    1. jdk1.7:新增的元素放到数组中,指向原来的元素
    1. jdk1.8:原来的元素放在数组中,指向新增的元素
  • 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在底层数组的不同的位置,但依然可以添加成功。
  • HashSet底层存储数据结构图
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  • 存储数据案例代码如下:**
    public class SetTest {@Testpublic void test1() {Set set = new HashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next()); /*** 结果如下:由于User类中没有重写equals()方法和hashCode()方法,所以他们存储的时候调用了* Object的hashCode()方法,所产生的hash值是不相同的。导致这认为这两个数据User{name='Tom', age=12}、* User{name='Tom', age=12}不相同。* 而123只打印了一个,为什么呢?因为HashSet底层存储数据时都需调用equals()进行比较* AA* CC* 129* 456* User{name='Tom', age=12}* User{name='Tom', age=12}* 123*/}}}

7.4、重写hashCode()方法的基本准则
  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
  • 注意:在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode,问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?**
    public static int hashCode(Object a[]) {if (a == null)return 0; int result = 1; for (Object element : a)result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode()); return result; }

    1. 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
    2. 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
    3. 31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
    4. 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
7.5、重写 equals() 方法的基本原则 以自己定义的类为例,何时需要重写equals()方法?
  • 必须遵守相等的对象必须具有相等的散列码**
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode 的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算
7.6、Set实现类之二:LinkedHashSet
  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素在底层数组的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的**
  • 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet,但是插入性能HashSet略高于LinkedHashSet
  • LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
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  • 存储数据代码如下:**
    public class SetTest {@Testpublic void test2() {Set set = new LinkedHashSet(); set.add(456); set.add(123); set.add(123); set.add("AA"); set.add("CC"); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(129); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next()); /*** 打印结果如下:看起来是以插入的顺序保存的,是因为它底层同时使用双向链表维护元素的次序* 456* 123* AA* CC* User{name='Tom', age=12}* User{name='Tom', age=12}* 129*/}}}

7.7、Set实现类之三:TreeSet
  • 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用 红黑树结构存储数据
  • TreeSet 两种排序方法: 自然排序和 定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
  • TreeSet有序,查询速度比List快
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image 7.8、新增方法
  • Comparator comparator()
  • Object first()
  • Object last()
  • Object lower(Object e)
  • Object higher(Object e)
  • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
  • SortedSet headSet(toElement)
  • SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet中元素排序注意的点: 自然排序:
  • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable接口
  • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
  • 只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。
代码如下:
public class User implements Comparable {private String name; private int age; @Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o; int compare = -this.name.compareTo(user.name); if (compare != 0) {return compare; } else {return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge()); }} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); }}}public class TreeSet {@Testpublic void test1() {java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>(); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Jerry", 32)); set.add(new User("Jim", 2)); set.add(new User("Mike", 65)); set.add(new User("Jack", 33)); set.add(new User("Jack", 56)); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next()); /*** 打印结果如下:如果名字相同,就按年龄排序* User{name='Tom', age=12}* User{name='Mike', age=65}* User{name='Jim', age=2}* User{name='Jerry', age=32}* User{name='Jack', age=33}* User{name='Jack', age=56}*/}}}

定制排序:
  • 只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
  • 当元素的类型实现java.lang.Comparable 接口,而你又使用了定制排序,那就按照定制排序设定的来排序记住要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
代码如下:
public class User implements Comparable {private String name; private int age; @Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o; int compare = -this.name.compareTo(user.name); if (compare != 0) {return compare; } else {return Integer.compare(this.getAge(), user.getAge()); }} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); }}}public class TreeSet {@Testpublic void test2() {Comparator com = new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {User u1 = (User) o1; User u2 = (User) o2; int compare = Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge()); if (compare != 0) {return compare; } else {return -u1.getName().compareTo(u2.getName()); }} else {throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配"); }}}; java.util.TreeSet set = new java.util.TreeSet<>(com); set.add(new User("Tom", 12)); set.add(new User("Jerry", 32)); set.add(new User("Jim", 2)); set.add(new User("Mike", 65)); set.add(new User("Mary", 33)); set.add(new User("Jack", 33)); set.add(new User("Jack", 56)); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next()); /*** 打印结果:先按年龄从小到大排序,如果年龄相同,就按名字从大到小排序User{name='Jim', age=2}User{name='Tom', age=12}User{name='Jerry', age=32}User{name='Mary', age=33}User{name='Jack', age=33}User{name='Jack', age=56}User{name='Mike', age=65}*/}}}

7.9、关于以上set集合知识点的运用(面试题)
  • 关于Set接口中的HashSet存储数据的一道面试题;代码如下:
public class Person {int id; String name; @Overridepublic String toString() {return "Person{" +"id=" + id +", name='" + name + '\'' +'}'; }@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true; if (!(o instanceof Person)) return false; Person person = (Person) o; return getId() == person.getId() &&Objects.equals(getName(), person.getName()); }@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(getId(), getName()); }}public class CollectionTest {@Testpublic void test3(){HashSet set = new HashSet(); Person p1 = new Person(1001,"AA"); Person p2 = new Person(1002,"BB"); set.add(p1); set.add(p2); //1、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]System.out.println(set); p1.name = "CC"; set.remove(p1); //2、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]//为啥是这样的结果呢?//答:这就关系到HashSet底层存储数据的特点,首先存储new Person(1001,"AA")数据时根据Hash值来判断存储在数组中的哪个位置,当把其中的值改变后又需要根据计算Hash值来判断存储位置与之前的newPerson(1001,"AA")数据的位置不同,但其值是空的,然后再去删除的时候是空的,未删除掉。System.out.println(set); set.add(new Person(1001,"CC")); //3、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]//此时添加的位置就是上面删除时为空的那个位置System.out.println(set); set.add(new Person(1001,"AA")); //4、 打印结果如下:[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]//此时添加的元素new Person(1001,"AA")位置的hash值跟这个元素中new Person(1001,"AA")的值改变后的位置是一样的,然后再根据equals()方法来判断,发现值不相同则就存储 System.out.println(set); }}

  • 关于List中去除重复数据的一道练习题,代码如下:
public class CollectionTest {//第一种方式去重@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list1 = duplicateList(list); for(Object obj : list1){System.out.println(obj); }}public List duplicateList (List list){HashSet set = new HashSet(list); return new ArrayList(set); }//第二种方式去重@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list1 = duplicateList(list); for(Object obj : list1){System.out.println(obj); }}public List duplicateList (List list){HashSet set = new HashSet(); set.addAll(list); return new ArrayList(set); }//第三种方式去重@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list1 = duplicateList(list); for(Object obj : list1){System.out.println(obj); }}public List duplicateList (List list){HashSet set = new HashSet(list); list.clear(); list.addAll(set); return list; }}

8.0、比较器(排序) 1. Java中的对象,正常情况下,只能进行比较:== 或 != 。不能使用 > 或 < ,但需要对多个对象进行排序就要使用Comparable 和Comparator两个接口
2.像String、包装类等实现了Comparable接口,重写了compareTo(obj)方法,默认是自然排序,从小到大排
3.**对于自定义类来说,如果需要排序,我们可以让自定义类实现Comparable接口,重写compareTo(obj)方法。在compareTo(obj)方法中指明如何排序
Java实现对象排序的方式有两种:
  • 自然排序:java.lang.Comparable ------>重写compareTo(Object obj) 方法
  • 定制排序:java.util.Comparator -------->重写compare(Object o1,Object o2)方法
Comparable接口与Comparator接口的使用的对比
  • Comparable接口的方式一旦定制下来,保证Comparable接口实现类的对象在任何位置都可以比较大小。
  • Comparator接口属于临时性的比较
8.1、自然排序:java.lang.Comparable
  • Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序
  • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。如果当前对象this大于形参对象obj,则返回正整数,如果当前对象this小于形参对象obj,则返回负整数,如果当前对象this等于形参对象obj,则返回零
  • 对于类 C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当 e1.compareTo(e2) == 0e1.equals(e2) 具有相同的 boolean 值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals一致。最好使自然排序与 equals 一致。
  • 实现Comparable接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort 或Arrays.sort进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器
  • Comparable 的典型 实现:(默认都是从小到大排列的)
    1. String:按照字符串中字符的Unicode值进行比较
    1. Character:按照字符的Unicode值来进行比较
    1. 数值类型对应的包装类以及BigInteger、BigDecimal:按照它们对应的数值大小进行比较
    1. Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
    1. Date、Time等:后面的日期时间比前面的日期时间大
代码案例如下:**
public class Goods implements Comparable {private String name; private double price; //重写compareTo方法@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof Goods) {Goods goods = (Goods) o; ////按照价格从高到低排序if (this.price > goods.price) {return 1; //按照价格从低到高排序} else if (this.price < goods.price) {return -1; } else {//按照产品名称从高到低排序return -this.name.compareTo(goods.name); }}throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!"); }}public class CompareTest {@Testpublic void test2(){Goods[]arr = new Goods[5]; arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34); arr[1] = new Goods("dellMouse",43); arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12); arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65); arr[4] = new Goods("microsoftMouse",43); Arrays.sort(arr); System.out.println(Arrays.toString(arr)); //打印结果如下,价格相同按名称排序//[Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}]}}

8.2、定制排序:java.util.Comparator
  • 当元素的类型没有实现java.lang.Comparable 接口而又不方便修改代码,了 或者实现java.lang.Comparable 接口的排序规则不适合当前的操作,那用 么可以考虑使用 Comparator 的对象来 排序,强行对多个对象进行整体排序的比较。
  • 重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小: 如果方法返示 回正整数,则表示o1 大于o2 如果返回0 ,表示相等;返回负整数,表示o1 小于o2。
  • 可以将 Comparator 传递给 sort 方法可以使用匿名内部类进行操作(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。
  • 当元素的类型实现java.lang.Comparable 接口,而你又使用了定制排序,那就按照定制排序设定的来排序
代码案例如下:**
public class Goods implements Comparable {private String name; private double price; //重写compareTo方法@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof Goods) {Goods goods = (Goods) o; ////按照价格从高到低排序if (this.price > goods.price) {return 1; //按照价格从低到高排序} else if (this.price < goods.price) {return -1; } else {//按照产品名称从高到低排序return -this.name.compareTo(goods.name); }}throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!"); }}public class CompareTest {@Testpublic void test4() {Goods[] arr = new Goods[6]; arr[0] = new Goods("lenovoMouse", 34); arr[1] = new Goods("dellMouse", 43); arr[2] = new Goods("xiaomiMouse", 12); arr[3] = new Goods("huaweiMouse", 65); arr[4] = new Goods("huaweiMouse", 224); arr[5] = new Goods("microsoftMouse", 43); Arrays.sort(arr, new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if (o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods) {Goods g1 = (Goods) o1; Goods g2 = (Goods) o2; if (g1.getName().equals(g2.getName())) {//如果名字相同,就比较价格从大到小排序return -Double.compare(g1.getPrice(), g2.getPrice()); } else {//否则就比较名字return g1.getName().compareTo(g2.getName()); }}throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致"); }}); System.out.println(Arrays.toString(arr)); //打印结果://[Goods{name='dellMouse', price=43.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=224.0}, Goods{name='huaweiMouse', price=65.0}, Goods{name='lenovoMouse', price=34.0}, Goods{name='microsoftMouse', price=43.0}, Goods{name='xiaomiMouse', price=12.0}]}@Testpublic void test3() {String[] arr = new String[]{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee", "ff", "gg"}; Arrays.sort(arr, new Comparator() {@Overridepublic int compare(String o1, String o2) {if (o1 instanceof String && o2 instanceof String) {String s1 = (String) o1; String s2 = (String) o2; //从大到小进行排序return -s1.compareTo(s2); }throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致"); }}); System.out.println(Arrays.toString(arr)); //打印结果如下:[gg, ff, ee, dd, cc, bb, aa]}}

八、Map接口 8.1、Map接口
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  • Map 中的 key 用Set来存放, 不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法**
8.2、Map存储数据结构图 一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
文章图片
image 8.3、Map中常用的接口方法 添加、删除、修改操作:**
  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回当前删除的value
  • void clear():清空当前map中的所有数据,当前size为零
元素查询的操作:**
  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法(相当于遍历Map集合):**
  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
对于遍历的方法,如下代码所示:
public class MapTest {@Testpublic void test() {Map map = new HashMap(); map.put("AA", 123); map.put(45, 1234); map.put("BB", 56); //遍历所有的key集:KeySet()Set set = map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) {System.out.println(iterator.next()); /*** 打印结果如下:* AA* BB* 45*/}//遍历Value集:values()Collection values = map.values(); Iterator iterator1 = values.iterator(); while (iterator1.hasNext()) {System.out.println(iterator1.next()); /*** 打印结果如下:* 123* 56* 1234*/}//方式一、 遍历所有的Key-valueSet entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator2 = entrySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) {Object obj = iterator2.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue()); /*** 打印结果如下:* AA---->123* BB---->56* 45---->1234*/}//方式二、 遍历所有的Key-valueSet set1 = map.keySet(); Iterator iterator3 = set1.iterator(); while (iterator3.hasNext()) {Object key = iterator3.next(); Object value = https://www.it610.com/article/map.get(key); System.out.println(key +"---->" + value); /*** 打印结果如下:* AA---->123* BB---->56* 45---->1234*/}}}

九、Map实现类之一:HashMap 9.1、HashMap实现类
  • HashMap是 Map 接口 使用频率最高的实现类
  • HashMap底层:
    JDK7之前:数组+链表
    JDK8之后:数组+链表+红黑树
  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key -------> key所在的类要重写equals()和hashCode()
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value -----> value所在的类要重写equals()
  • Map中的一个键值对:key-value 构成了一个Entry对象。
  • Map中的键值对构成的Entry对象:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry对象
  • HashMap:线程不安全的,效率高;可以存储null的key和null的value
  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  • HashMap 判断两个 value 相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true
9.2、HashMap的存储结构 JDK7之前:
一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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image JDK8之后:
一篇文章带你深入了解Java集合中Collection、Map接口及其实现类
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image 9.3、HashMap源码中的重要常量
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: HashMap的默认容量16
  • MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR :HashMap的默认加载因子0.75
  • TREEIFY_THRESHOLD :Bucket中链表长度大于该默认值8时,转化为红黑树
  • UNTREEIFY_THRESHOLD :Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY :桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
  • table:存储元素的数组,总是2的n次幂
  • entrySet: :存储具体元素的集
  • size:HashMap中存储的键值对的数量
  • modCount :HashMap扩容和结构改变的次数。
  • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子
  • loadFactor:填充因子
9.4、HashMap在JDK1.7之前存储数据的过程
  • HashMap的内部存储结构其实是 数组和链表的结合,当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为16的Entry数组,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket)
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的头节点(head)。
  • 添加元素过程:
    向HashMap中添加entry1(key,value),1、需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。2、如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。3、如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。4、如果彼此hash值不同,则直接添加成功。5、如果hash值相同,继续调用equals()方法比较,如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有entry元素。
  • HashMap扩容:
    当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。
  • 那么HashMap 什么时候进行扩容呢 ?
    当HashMap中的元素个数超过数组的size*DEFAULT_LOAD_FACTOR时且在数组中要存放的位置非空)时就会进行数组扩容。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75这是一个折中的取值。数组中大小默认值为16,当HashMap中元素个数超过160.75=12(临界值)就会将数组的大小扩大为 2乘以16=32并将原有的数据复制过来,这是非常消耗性能的,如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。*
9.5、HashMap在JDK1.8之后存储数据的过程
  • HashMap的内部存储结构其实是 数组+ 链表+ 树 的结合。当实例化一个HashMap时,会初始initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为16的Node数组,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket)
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
  • 那么HashMap 什么时候进行扩容和树形化呢 ?
    当HashMap中的元素个数超过数组的size*DEFAULT_LOAD_FACTOR时且在数组中要存放的位置非空)时就会进行数组扩容。DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75这是一个折中的取值。数组中大小默认值为16,当HashMap中元素个数超过160.75=12(临界值threshold)就会将数组的大小扩大为 2乘以16=32并将原有的数据复制过来,这是非常消耗性能的,如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提HashMap的性能。*
    当HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表
9.6、关于映射关系的key 是否可以修改(会修改hashcode的值) ?
  • 答:最好不要,映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上
9.7、JDK8相对于JDK7的变化:
  • HashMap map = new HashMap(); //默认情况下,先不创建长度为16的数组,会加载加载因子
  • 当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组
  • JDK8中数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型
  • 形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
  • 当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储
9.8、对于HashMap的面试题(负载对 因子值的大小,对HashMap 有什么影响?)
  • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度
  • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降
  • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建
    议初始化预设大一点的空间。
  • 会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数
十、Map实现类之二:LinkedHashMap
  • 在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
  • 为什么会按照添加的顺序实现遍历,请看源码如下:
    //LinkedHashMap内部类: Entrystatic class Entry extends HashMap.Node {Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) {super(hash, key, value, next); }}//HashMap内部类:Nodestatic class Node implements Map.Entry {final int hash; final K key; V value; Node next; Node(int hash, K key, V value, Node next) {this.hash = hash; this.key = key; this.value = https://www.it610.com/article/value; this.next = next; }}

    实现了双向链表记录添加元素的顺序,才会按照添加的顺序实现遍历
十一、Map实现类之三:TreeMap
  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于 有序状态。
  • 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  • TreeMap底层使用 红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    1. 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    1. 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
  • treeMap判断 两个key 相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
案例如下:自然排序
public class User implements Comparable{private String name; private int age; //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof User){User user = (User)o; //return -this.name.compareTo(user.name); int compare = -this.name.compareTo(user.name); if(compare != 0){return compare; }else{return Integer.compare(this.age,user.age); }}else{throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); }}}public class TreeMapTest {@Testpublic void test1(){TreeMap map = new TreeMap(); User u1 = new User("Tom",23); User u2 = new User("Jerry",32); User u3 = new User("Jack",20); User u4 = new User("Rose",18); map.put(u1,98); map.put(u2,89); map.put(u3,76); map.put(u4,100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue()); }}}

定制排序:
public class TreeMapTest {@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge()); }throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!"); }}); User u1 = new User("Tom",23); User u2 = new User("Jerry",32); User u3 = new User("Jack",20); User u4 = new User("Rose",18); map.put(u1,98); map.put(u2,89); map.put(u3,76); map.put(u4,100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue()); }}}

十二、Map实现类之四:Hashtable
  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了
  • Hashtable是线程安全的
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 null 作为value
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,底层都使用数组+红黑树+链表结构
代码案例如下:
public class MapTest {@Testpublic void test(){//HashTableMap map1 = new Hashtable(); map1.put(null, null); System.out.println(map1); /*** 会报错:不能添加为null的元素* java.lang.NullPointerException*///HashMapMap map = new HashMap(); map.put(null, null); System.out.println(map); /*** 打印结果如下:* {null=null}*/}}

十三、Map实现类之五:Properties
  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型**
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
案例如下:
public class PropertiesTest {//Properties:常用来处理配置文件且key和value都是String类型public static void main(String[] args){FileInputStream fis = null; try {Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis); //加载流对应的文件String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } finally {if(fis != null){try {fis.close(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); }}}}}

十五、Collections工具类(操作集合)Arrays工具类(操作数组) 1、Collections工具类
  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
2、Collections常用方法 排序操作:
  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
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