ES6入门|ES6入门 ___ 变量的解构赋值

一、数组的解构赋值
1.1、基本用法

ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)
let [a, b, c] = [1, 2, 3]

本质上,这种写法属于 “模式匹配”, 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]] console.log(foo) // 1 console.log(bar) // 2 console.log(baz) // 3

let [ , , third] = [1, 2, 3] console.log(third) // 3

let [x, , y] = [1, 2, 3] console.log(x) // 1 console.log(y) // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4] console.log(head) // 1 console.log(tail) // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'] console.log(x) // a console.log(y) // undefined console.log(z) // []

如果解构不成功,变量的值就等于 undefined
let [foo] = [] // undefined let [bar, foo] = [1] console.log(foo) // undefined

另一种情况是不完全解构,这种情况下解构依然可以成功
let [x, y] = [1, 2, 3] console.log(x) // 1 console.log(y) // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4] console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(d) // 4

如果等号的右边不是数组(严格来说不是可遍历的结构),那么将报错
// 报错 let [foo] = 1 let [foo] = false let [foo] = NaN // ...

上面的语句都会报错,因为等号右边的值或是转为对象以后不具备 Iterator 接口,或是本身就不具备 Iterator 接口
对于 Set 接口,也可以使用数组的解构赋值
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']) x // a

事实上,只要某种数据结构具备 有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值
function* fibs() { let a = 0 let b = 1 while(true) { yield a [a, b] = [b, a + b] // 重新赋值操作 } }let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs() console.log(sixth) // 5

fibs 是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口中获取值。
1.2、默认值 解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [] foo // truelet [x, y = 'b'] = ['a'] // x = 'a' y = 'b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined] // x = 'a' y = 'b'

ES6内部使用 严格相等运算符 (===) 判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于 undefined,默认值是不会生效的。
let [x = 1] = [undefined] console.log(x) // 1let [y = 1] = [null] console.log(y) // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值,即只有在用到时才会求值。
function f() { console.log('hi') }let [x = f()] = [1]

以上函数不会执行,因为x 能够取到值。
默认值可以应用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = [] // x = 1 y = 1 let [x = y, y = 1] = [] // ReferenceError

最后一个表达式会报错,因为 x 用到默认值 y 时, y 还没有声明。
二、对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' } console.log(foo) // aaa console.log(bar) // bbb

对象的解构与数组有一个重要的不同。对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值。
let { baz } = { foo: 'aaa' } console.log(baz) // undefined

如果想要变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let obj = { first: 'hello', last: 'world' } let { first: f, last: l } = obj console.log(f) // hello console.log(l) // world

实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写
// let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' } let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }

也就是说,对象的解构赋值的内部机制是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' } console.log(baz) // aaa console.log(foo) // error: foo is not defined

foo 是匹配的模式,baz 才是变量。真正被赋值的是变量 baz,而不是模式 foo。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }let { p: [x, { y }] } = obj console.log(x) // Hello console.log(y) // World

【ES6入门|ES6入门 ___ 变量的解构赋值】注意,这时 p 是模式,不是变量,因为不会被赋值。
如果 p 也要作为变量复制,可以写成下面这样
let {p, p: [x, {y}] } = obj console.log(p) // [ 'Hello', { y: 'World' }]

下面是另外一个例子:
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node console.log(line) // 1 console.log(start) // { line: 1, column: 5 } console.log(loc) // { start: { line: 1, column: 5 }}

下面是 嵌套赋值的例子:
let obj = {} let arr = []({ foo: obj.prop, bar: arr[0]}) = { foo: 123, bar: true} console.log(obj) // { prop: 123 } console.log(arr) // [true]

同样类似的对象的解构也可以指定默认值,生效的条件依然是,属性值严格等于 undefined
如果解构失败,变量的值就等于 undefined
let { foo } = { bar: 'baz' } console.log(foo) // undefined

如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的副属性不存在,那么就会报错
// 报错 let { foo: { bar } } = { baz: 'baz' }

因为 foo 此时等于 undefined,而取子属性就会报错。
如下代码:
let _tmp = { bar: 'aaa' } _tmp.foo.bar // 报错

如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
// 错误的写法 let x; {x} = {x: 1} // SyntaxError: syntax error

上面的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。主要不讲大括号写在行首,米面 JavaScript 将其解释为 代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法 let x; ({x} = {x: 1}) console.log(x)

对象的解构赋值可以很方便地将现有对象的方法赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3] let { 0: first, [arr,length -1]: last } = arr console.log(first) // 1 console.log(last) // 3

三、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。因为此时字符串被转换成一个类似数组的对象
const [a, b, c, d, e] = 'hello' console.log(a) // h console.log(e) // o

类似数组的对象都有一个 length 属性,因此可以对这个属性进行解构赋值。
let { length: len } = 'hello' console.log(len) // 5

四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象
let {toString: s} = 123 console.log(s === Number.prototype.toString) // truelet {toString: s} = true console.log(s === Boolean.prototype.toString) // true

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值时都会报错。
五、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]) { return x + y }add([1, 2]) // 3[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b) // [3, 7]

函数参数的解构也可以使用默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y] }move({x: 3, y: 8}) // [3, 8] move({}) // [0, 0] move() // [0, 0]

类似的 undefined 就会触发函数参数的默认值。
六、圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才知道。
ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此建议,只要有可能,就不要在模式中放置圆括号
6.1、不能使用圆括号的情况 以下三种解构赋值不得使用圆括号:
  1. 变量声明语句
// 全部报错 let [(a)] = [1]let {x: (c)} = {} let ({x: c}) = {} let {(x: c)} = {} let {(x): c} = {}let {o: ({ p: p }) } = {o: {p: 2} }

变量声明语句,模式不能使用圆括号
  1. 函数参数
    函数参数也属于变量声明,因此不能使用圆括号。
// 报错 function f([ (2) ]) { return z } function f([z, (x)]) { return x}

  1. 赋值语句的模式
// 报错 ({p: a}) = {p: 42} ([a]) = [5]

上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错
// 报错 [ ({p: a}), {x: c}] = [{}, {}]

上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错
6.2、可以使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况只有一种,赋值语句的非模式部分可以使用圆括号。
[(b)] = [3] // 模式是取数组的第 1 个成员,跟圆括号无关 ( {p: (d)} = {}) // 模式 是 p 而不是 d [(parseInt.prop)] = [3] // 与第一行语句的性质一样

上面 3 行语句都可以正确执行,因为它们都是赋值语句,而不是声明语句,另外它们的圆括号都不属于模式的一部分。
七、主要用途 变量的解构赋值用途很多
1. 交换变量的值
let x = 1 let y = 2[x, y] = [y, x]// 这种方式简洁易读,语义清晰

2. 从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果返回多个值,可以通过 对象 或 数组的方式。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example1() { return [1, 2, 3] } let [a, b ,c] = example1()// 返回一个对象 function example2() { return { foo: 1, bar: 2 } } let { foo, bar} = example2()

3. 函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { console.log(x, y, z) } f([1, 2, 3])// 参数是一组无次序的值 function fn({x, y, z}) { console.log(x, y, z) } fn({x: 1, z: 2, y: 3})

4. 提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据尤其有用
let jsonData = https://www.it610.com/article/{ id: 45, status:'ok', data: [111, 222] }let {id, status, data: number} = jsonData console.log(id, status, number)

5. 函数参数的默认值
function fn({foo = 'default', bar = 'default bar'}) { console.log(foo, bar) } fn({foo: 'kkk'})

6. 遍历 Map 解构
任何部署了 Iterator 接口的对象都可以用 for...of 循环遍历。Map 结果原生支持 Iterator接口,配合变量的解构赋值获取键名和键值就非常方便
var map = new Map()map.set('first', 'hello') map.set('last', 'world')for(let [key, value] of map) { console.log(`${key} is: ${value}`) }// 获取键名 for (ley [key] of map) { // ... }// 获取键值 for (let [, value] of map) { // ... }

7. 输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输出的方法。解构赋值使得输出语句非常清晰。
const { join, resolve } = require('path')

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