Go|Go 语言 接口(Interface)

What is Interface type in Go ?
GoLang官网language specification文档对interface type的概念说明如下:
An interface type specifies a method set called its interface.
A variable of interface type can store a value of any type with a method set that is any superset of the interface.
Such a type is said to implement the interface. The value of an uninitialized variable of interface type is nil.
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口(interface),它把所有的具有共性的方法定义在一起,这些方法只有函数签名,没有具体的实现代码(类似于Java中的抽象函数),任何其他类型只要实现了接口中定义好的这些方法,那么就说 这个类型实现(implement)了这个接口
接口的通用定义方式如下

/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type]}/* 定义xxx数据结构类型 */ type struct_name xxx/* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */} ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/}

上面使用type声明一个名为 interface_name 的接口,interface类型是可以定义为变量的,比如
varnameinterface_name

接口在Go语言中是引用类型,因此在上面定义的接口变量中,name是一个指针
我们依照上面的接口通用定义方式,定义以下实例
//定义电话接口 type Phone interface { call() } //自定义结构体 type Nokia struct {} //实现接口方法 func (nokia Nokia)call(){ fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") }func main() { varphone Phone phone = new(Nokia) phone.call() }

call()是Phone接口定义好的一个方法,然后由Nokia实现了接口中这个方法,所以Nokia 实现了 Phone接口。
Interface“多态”特性实例
interface{}类型的变量,可以使用任何类型的值来赋值
func main() { var a interface{}= 123 var b interface{}= "abc" var c interface{}= 1.23 fmt.Println(a,b,c) } -----output---- 123 abc 1.23

在Go语言中自带的标准Packages中,有很多地方利用 interface 来处理未知数据类型,比如我们常用的fmt包,以fmt.Println为例,它的函数签名格式如下
// Println formats using the default formats for its operands and writes to standard output. // Spaces are always added between operands and a newline is appended. // It returns the number of bytes written and any write error encountered. func Println(a ...interface{}) (n int, err error) { return Fprintln(os.Stdout, a...) }

fmt包的Println函数需要传入interface类型的可变长参数,该函数在实现底层的打印行为时,要求传入的可变长参数实现了fmt包中定义的Stringer接口。
Stringer接口类型描述如下:
// Stringer is implemented by any value that has a String method, // which defines the ``native'' format for that value. // The String method is used to print values passed as an operand // to any format that accepts a string or to an unformatted printer // such as Print. type Stringer interface { String() string }

【Go|Go 语言 接口(Interface)】所以,自定义类型想要调用fmt.Printf()做格式化打印,那只需实现Stringer接口就行。
举例说明:自定义输出类型格式
定义一个map集合,并循环输出map的元素
type PersonInfo struct { ID string Name string address string } func main() { //创建集合 var myMap map[string] PersonInfo //初始化集合 myMap = make(map[string]PersonInfo) //向map中添加元素 myMap ["1"] = PersonInfo{"1","zhangsan","shanghai"} myMap ["2"] = PersonInfo{"2","wangwu","beijing"} myMap ["3"] = PersonInfo{"3","lisi","tianjin"} //循环输出 for num,person := range myMap{ fmt.Printf("%v: %v\n",num,person) } } ----------output------------ 1: {1 zhangsan shanghai} 2: {2 wangwu beijing} 3: {3 lisi tianjin}

现在我们要自定义map集合输出的格式,比如输出第一个元素:1: {1&zhangsan&shanghai},因此 PersonInfo 需要实现Stringer接口
//自定义类型需要实现Stringer接口 func (pInfo PersonInfo)String()string{ return fmt.Sprintf("%v&%v&%v",pInfo.ID,pInfo.Name,pInfo.address) }

最终自定义格式化输出为:
1: 1&zhangsan&shanghai 2: 2&wangwu&beijing 3: 3&lisi&tianjin

接口嵌入
Go语言的接口对嵌入支持的非常好,接口可以嵌入其他的接口,效果就像在接口中 直接添加被嵌入接口的方法一样。
type HavingFoot interface { Foot() } type HavingEye interface { Eye() }type HuMan interface { HavingEye HavingFoot }

HuMan接口嵌入了 HavingFoot 接口与 HavingEye 接口,就相当于HuMan接口包含了HavingFoot 接口与 HavingEye 接口中所有的方法。如果要实现HuMan接口,就要定义 Foot() 与 Eye() 方法。
类型猜测
如果有两个类型都实现了同一接口,那么这两个类型变量A,B都可以赋值给这个接口类型的变量C(类似于Java继承中的向上传递),然后这个接口类型的变量C,可以去查找是类型变量A还是B给它赋值的,查询通用格式如下:
value,ok := obj.(struct)

struct:需要猜测的类型A或B value:返回类型变量A或B
ok:查询结果 obj:接口类型的变量C
类型猜测实例
//定义电话接口 type Phone interface { call() } //自定义结构体 type Nokia struct {} type Iphone struct {}//实现接口方法 func (nokia Nokia)call(){ fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") }func (iphoneIphone)call(){ fmt.Println("I am Iphone, I can call you!") }func main() { //将两个子类赋值给接口 var phone1 Phone = Nokia{} var phone2 Phone = Iphone{} //判断phone1是不是Nokia赋值给它的 if values,ok := phone1.(Nokia); ok { values.call() } //判断phone2是不是Nokia赋值给它的 if values,ok := phone2.(Iphone); ok { values.call() } }

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