来自百度十年开发者最新整理(Android高级300+面试题汇总,2020“金三银四”通关宝典拿走!)

前言 今年的金三银四,由于肺炎疫情的影响,企业复工时间的延长,不少公司裁员、降薪甚至倒闭,招聘时间和招聘岗位和预计会比以往推迟和减少,加之应届毕业生同时加入求职大军行列,因此不少同学年前已经辞职或者今年计划跳槽的同学将会面临空前的压力。
本文收集整理了来自百度一线互联网大咖整理常见面试题300道,内容涵盖:java面试题、Android面试题、跨平台Hybrid 开发、等技术栈,希望大家在疫情期间抓紧时间刷题学习,疫情过后找到适合自己的公司,成为千军万马过独木桥中的幸存者。
主要分为以下几部分:
(1)java面试题
(2)Android面试题
(3)高级开发技术面试题
(4)跨平台Hybrid 开发
一、java面试题 熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。
(一) java基础面试知识点

  • HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别。
    一般来说,这三个东西基本在面试中 70% 会被问到,而问的方向也不太一样。比如初级的问法是讲讲它们之前的区别,这个我想没什么难度,大多数人还是知道主要核心区别是并发上的处理。此外,内部数据结构的实现、扩容、存取操作这些问题应该是很老生常谈了,这并没有什么好说的,大多数人也都知道。稍微问的深一点的可能会在下面这些点上出问题。哈希碰撞,哈希计算,哈希映射,为什么是头插法,扩容为什么是 2 的幂次等这样的问题。
  • synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的区别。
    这个问题被问频率不在 HashMap 之下,因为并发编程,真的很重要。能问到这几个点的方式真的是太多了,我们能发挥的空间也同样很大。CAS 的 ABA 问题?上面几个东西的特性?使用场景?大概我不用再例举了吧?对了,我多次被问到的一个问题是:synchronized 修饰实例方法和修饰静态方法有啥不一样。
  • JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构等。
    这三个问题大概出现概率 40%,基本只需要看我每日一问系列的推文就差不多了吧,希望更清楚明白的可以直接看《深入理解 Java 虚拟机》。当你讲到分代回收算法的时候,不免会被追问到新生对象是怎么从年轻代到老年代的,以及可以作为 root 结点的对象有哪些两个问题。
    Java 的四大引用
    四大引用面试出现概率比我想象中要高,我原本以为就强引用、软引用、弱引用、虚引用这四个玩意儿没啥可讲的。实际上也确实没啥好讲的,稍微问的深一些的面试官会和内存泄漏检测原理以及垃圾回收糅杂在一起。
  • Java 的泛型, 的区别。
    Java 泛型还是会在面试中出现的,不过几率不是很高,大概是因为我简历中有提到泛型擦除相关的东西。所以会被问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西。不过这个东西,不应该是为了应付面试,实际开发中真的很重要。
  • Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别。
    这个问题讲真,我也只懂一点皮毛,并且当时回答不是很全面,出现概率的话,不是很高吧。
  • final 、finally、finalize 区别。
    老生常谈的问题,没啥好说的,实际上这次社招面试也只遇到了两次。比较喜欢追根溯源的面试官可能会对这个 finalize 有点执念,一定希望搞清楚,这玩意儿我们是不是可以真的搞点黑科技骚操作。
  • 接口和抽象类的区别。
    没想到还被问了一次这个,这玩意儿给我的感觉就是随时都在用,但真要较真,还真不能一口气把所有区别都信手拈来。
  • sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
    大多数 Android 应用开发并接触不到很多并发相关的东西,不过这玩意儿还是在面试中挺容易出现的。
(二) java深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
  • 讲一下常见编码方式?
  • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  • Java的异常体系
  • 谈谈你对解析与分派的认识。
  • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
  • Java中实现多态的机制是什么?
  • 如何将一个Java对象序列化到文件里?
  • 说说你对Java反射的理解
  • 说说你对Java注解的理解
  • 说说你对依赖注入的理解
  • 说一下泛型原理,并举例说明
  • Java中String的了解
  • String为什么要设计成不可变的?
  • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

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(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介
  • 并发集合了解哪些?
  • 列举java的集合以及集合之间的继承关系
  • 集合类以及集合框架
  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类)
  • List,Set,Map的区别
  • List和Map的实现方式以及存储方式
  • HashMap的实现原理
  • HashMap数据结构?
  • HashMap源码理解
  • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
  • HashMap怎么手写实现?
  • ConcurrentHashMap的实现原理
  • ArrayMap和HashMap的对比
  • HashTable实现原理
  • TreeMap具体实现
  • HashMap和HashTable的区别
  • HashMap与HashSet的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
  • 数组和链表的区别
  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
  • 堆的结构
  • 堆和树的区别
  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
  • 什么是深拷贝和浅拷贝
  • 手写链表逆序代码
  • 讲一下对树,B+树的理解
  • 讲一下对图的理解
  • 判断单链表成环与否?
  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?
  • 线程和进程的区别?
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
  • run()和start()方法区别
  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
  • 在Java中wait和seelp方法的不同;
  • 谈谈wait/notify关键字的理解
  • 什么导致线程阻塞?
  • 线程如何关闭?
  • 讲一下java中的同步的方法
  • 数据一致性如何保证?
  • 如何保证线程安全?
  • 如何实现线程同步?
  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
  • 线程间操作List
  • Java中对象的生命周期
  • Synchronized用法
  • synchronize的原理
  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
  • static synchronized 方法的多线程访问和作用
  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • volatile的原理
  • 谈谈volatile关键字的用法
  • 谈谈volatile关键字的作用
  • 谈谈NIO的理解
  • synchronized 和volatile 关键字的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
  • ReentrantLock的内部实现
  • lock原理
  • 死锁的四个必要条件?
  • 怎么避免死锁?
  • 对象锁和类锁是否会互相影响?
  • 什么是线程池,如何使用?
  • Java的并发、多线程、线程模型
  • 谈谈对多线程的理解
  • 多线程有什么要注意的问题?
  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?
  • 多线程断点续传原理
  • 断点续传的实现
(五)并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):
平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。
二、Android面试题 Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
(一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么
  • 四大组件的生命周期和简单用法
  • Activity之间的通信方式
  • Activity各种情况下的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的四种启动模式对比
  • Activity状态保存于恢复
  • fragment各种情况下的生命周期
  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
  • 如何实现Fragment的滑动?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • Activity 怎么和Service 绑定?
  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
  • service和activity怎么进行数据交互?
  • Service的开启方式
  • 请描述一下Service 的生命周期
  • 谈谈你对ContentProvider的理解
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
  • 广播的分类
  • 广播使用的方式和场景
  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
  • 本地广播和全局广播有什么差别?
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
  • Android属性动画特性
  • 如何导入外部数据库?
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
  • 谈谈对接口与回调的理解
  • 回调的原理
  • 写一个回调demo
  • 介绍下SurfView
  • RecycleView的使用
  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
  • 差值器
  • 估值器
  • Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理
  • Android各个版本API的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • invalidate和postInvalidate的区别及使用
  • Activity-Window-View三者的差别
  • 谈谈对Volley的理解
  • 如何优化自定义View
  • 低版本SDK如何实现高版本api?
  • 描述一次网络请求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
  • Bitmap对象的理解
  • looper架构
  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
  • 自定义View如何考虑机型适配
  • 自定义View的事件
  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
  • LaunchMode应用场景
  • AsyncTask 如何使用?
  • SpareArray原理
  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
  • IntentService原理及作用是什么?
  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
  • ApplicationContext和ActivityContext的区别
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
  • 谈谈多线程在Android中的使用
  • 进程和 Application 的生命周期
  • 封装View的时候怎么知道view的大小
  • RecycleView原理
  • AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现
  • Handler、Thread和HandlerThread的差别
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
  • 请描述一下View事件传递分发机制
  • Touch事件传递流程
  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
  • View刷新机制
  • View绘制流程
  • 自定义控件原理
  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
  • Android代码中实现WAP方式联网
  • AsyncTask机制
  • AsyncTask原理及不足
  • 如何取消AsyncTask?
  • 为什么不能在子线程更新UI?
  • ANR产生的原因是什么?
  • ANR定位和修正
  • oom是什么?
  • 什么情况导致oom?
  • 有什么解决方法可以避免OOM?
  • Oom 是否可以try catch?为什么?
  • 内存泄漏是什么?
  • 什么情况导致内存泄漏?
  • 如何防止线程的内存泄漏?
  • 内存泄露场的解决方法
  • 内存泄漏和内存溢出区别?
  • LruCache默认缓存大小
  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
  • 广播是否可以请求网络?
  • 广播引起anr的时间限制是多少?
  • 计算一个view的嵌套层级
  • Activity栈
  • Android线程有没有上限?
  • 线程池有没有上限?
  • ListView重用的是什么?
  • Android为什么引入Parcelable?
  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
  • 混合开发有了解吗?
  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前- 端js等还是很有好处的);
  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  • 动态布局的理解
  • 怎么去除重复代码?
  • 画出 Android 的大体架构图
  • Recycleview和ListView的区别
  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • Android系统为什么会设计ContentProvider?
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Bitmap的recycler()
  • Android中开启摄像头的主要步骤
  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
  • 微信主页面的实现方式
  • 微信上消息小红点的原理
  • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)
三、高级开发技术面试题 这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
(一)图片
  • 图片库对比
  • 图片库的源码分析
  • 图片框架缓存实现
  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 自己去实现图片库,怎么做?
  • Glide源码解析
  • Glide使用什么缓存?
  • Glide内存缓存如何控制大小?
(二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析
  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?
  • okhttp源码
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
  • TCP的3次握手和四次挥手
  • TCP与UDP的区别
  • TCP与UDP的应用
  • HTTP协议
  • HTTP1.0与2.0的区别
  • HTTP报文结构
  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
  • 如何验证证书的合法性?
  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • client如何确定自己发送的消息被server收到?
  • 谈谈你对WebSocket的理解
  • WebSocket与socket的区别
  • 谈谈你对安卓签名的理解。
  • 请解释安卓为啥要加签名机制?
  • 视频加密传输
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
(三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • 数据库框架对比和源码分析
  • 数据库的优化
  • 数据库数据迁移问题
(四)算法
  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪个?
  • 手写一个冒泡排序
  • 手写快速排序代码
  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
  • 手写堆排序
  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
    两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
  • 时针走一圈,时针分针重合几次
  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
  • 对热修复和插件化的理解
  • 插件化原理分析
  • 模块化实现(好处,原因)
  • 热修复,插件化
  • 项目组件化的理解
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
(六)架构设计和设计模式
  • 谈谈你对Android设计模式的理解
  • MVC MVP MVVM原理和区别
  • 你所知道的设计模式有哪些?
  • 项目中常用的设计模式
  • 手写生产者/消费者模式
  • 写出观察者模式的代码
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 谈谈对RxJava的理解
  • RxJava的功能与原理实现
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?
  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
  • 谈谈对java状态机理解
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
  • Binder机制及底层实现
  • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
  • 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
    统计启动时长,标准
(七)性能优化
  • 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
  • ddms 和 traceView
  • 性能优化如何分析systrace?
  • 用IDE如何分析内存泄漏?
  • Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
  • 启动页白屏及黑屏解决?
  • 启动太慢怎么解决?
  • 怎么保证应用启动不卡顿?
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 自定义View注意事项
  • 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
  • Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
  • 如何保持应用的稳定性
  • RecyclerView和ListView的性能对比
  • ListView的优化
  • RecycleView优化
  • View渲染
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • java中的四种引用的区别以及使用场景
  • 强引用置为null,会不会被回收?
(八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
  • 请介绍一下NDK
  • 什么是NDK库?
  • jni用过吗?
  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
  • Java如何调用c、c++语言?
  • jni如何调用java层代码?
  • 进程间通信的方式?
  • Binder机制
  • 简述IPC?
  • 什么是AIDL?
  • AIDL解决了什么问题?
  • AIDL如何使用?
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
  • 多进程场景遇见过么?
  • Android进程分类?
  • 进程和 Application 的生命周期?
  • 进程调度
  • 谈谈对进程共享和线程安全的认识
  • 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
  • 什么是协程?
(九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
  • java虚拟机的特性
  • 谈谈对jvm的理解
  • JVM内存区域,开线程影响哪块内存
  • 对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
  • Art和Dalvik对比
  • 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
  • 谈谈你对双亲委派模型理解
  • JVM内存模型,内存区域
  • 类加载机制
  • 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
  • 谈谈对动态加载(OSGI)的理解
  • 内存对象的循环引用及避免
  • 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
  • Ubuntu编译安卓系统
  • 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
  • 简述Activity启动全部过程
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
  • Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
  • 进程保活的方式
  • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
  • App中唤醒其他进程的实现方式
四、跨平台Hybrid 开发
  • flutter
  • Html5项目实战
  • HTML&CSS&JavaScript 实战
  • WordPress搭建网站项目实战
  • 前端Vue架构
  • 前端样式开发
  • Weex内置能力
  • Weex原生应用
  • Weex扩展框架
  • WeexUI架构
  • 介绍你做过的哪些项目
  • 都使用过哪些框架、平台?
  • 都使用过哪些自定义控件?
  • 研究比较深入的领域有哪些?
  • 对业内信息的关注渠道有哪些?
  • 最近都读哪些书?
  • 有没有什么开源项目?
  • 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
  • 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
  • 实习过程中做了什么,有什么产出?
由于篇幅限制,我就不再这里公布答案了,这位大佬已经将这些题目,通过视频讲解的方式录屏下来了,需要的小伙伴可以直接++++维信(壹叁贰零叁壹陆叁陆零玖 就可以获取了)

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