Vuex|Vuex 初步学习

一、概念
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库),它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。
简单的设置一个vue的store:
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } } })store.commit('increment')//使用改变属性的方法console.log(store.state.count)// -> 1直接获取属性的值

二、State
属性存放位置
Vuex 使用单一状态树,作为一个“唯一数据源而存在。由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。
// 创建一个 Counter 组件 const Counter = { template: `{{ count }}`, computed: {//计算属性 count () { return store.state.count } } } //每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

这种模式导致组件依赖全局状态单例,在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
mapState 辅助函数 当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。此时可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。
  • 写法一:对象形式
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex'export default { computed: mapState({ count: state => state.count,countAlias: 'count',// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`countPlusLocalState (state) {// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 return state.count + this.localCount } }) }

  • 写法二:数组形式(当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时)
computed: mapState(['count'])

对象展开运算符 如何将它与局部计算属性混合使用?需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。
因此有了对象展开运算符,我们可以极大地简化原有的写法:
import {mapState} from 'vuex' computed: { localComputed () { /* ... */ },//局部计算属性// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中 ...mapState({ count: state => state.countModel.count,//可以有多个模块文件 })//数组形式 ...mapState(['count']) }

组件仍然保有局部状态 虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
二、Getter
获取属性值
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter
通过属性访问
  • Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.count

  • 接受 state 作为其第一个参数,也可以接受其他 getter 作为第二个参数
getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length//getters是获取的对象 } }

通过方法访问
  • 可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。
state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] },getters: { getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }//使用 store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

mapGetters 辅助函数 将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'getTodoById', doneCount: 'doneTodosCount'//重新取一个名字 // ... ]) } }

三、Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
vuex中mutation都类似于事件:每一个mutation都有一个字符串的类型type和一个回调函数,回调函数即为我们实际修改属性值状态更改的地方,接受 state 作为第一个参数:
export default{ mutations: { increment (state) { state.count++; // 变更状态 } } }

不能直接调用一个 mutation的回调函数,该选项更像事件注册,触发increment类型的mutation时,会直接调用改类型下的回调函数,需要相应的type调用store.commit:
store.commit('increment')

提交载荷(Payload) 可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
mutations: { increment (state, n) { state.count += n } }//使用 store.commit('increment', 10)

大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读
store.commit('increment', { amount: 10 })

对象风格的提交方式 提交 mutation 可以直接使用包含 type 属性的对象:
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }

//对象风格的提交方式 store.commit({ type: 'increment', amount: 10 })

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则 因为Vuex 的 store 中的状态是响应式的,因此变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新
  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该
    • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
    • 以新对象替换老对象
    state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }//添加一个对象

    以上写法
    let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x; // 1 y; // 2 z; // { a: 3, b: 4 }

使用常量替代 Mutation 事件类型 可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以对整个 app 包含的 mutation 一目了然,(可以把常量都放在一个单独的文件中,也可以写在当前文件中)
// mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })

在组件中提交 Mutation
  • 在组件中使用以下代码提交
this.$store.commit('类型')

  • mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'export default { methods: { ...mapMutations([// `mapMutations` 也支持载荷: 'increment', 'incrementBy' ]), ...mapMutations({//重新取名字 add: 'increment' }) } }//使用 this.increment();//映射为 this.$store.commit('increment') this.incrementBy(amount); //映射为this.$store.commit('incrementBy', amount) this.add(); //映射为this.$store.commit('increment')

Mutation 必须是同步函数 ==坚决不能是异步函数== , mutation 都是同步事务
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?
四、Action
Action 类似于 mutation,区别:
  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,可以调用 context.commit 提交一个 mutation,context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters,可以用ES2015 的参数解构increment ({commit,state,getters})
分发 Action Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')

可以在 action 内部执行异步操作,支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发 store.dispatch('increment', { amount: 10 })// 以对象形式分发 store.dispatch({ type: 'increment', amount: 10 })store.dispatch('increment',params)

在组件中分发 Action
  • 直接使用dispatch分发
    this.$store.dispatch('xxx')

  • 使用mapActions 辅助函数
    import { mapActions } from 'vuex' export default { methods: { ...mapActions(['increment', 'incrementBy' ]), ...mapActions({ add: 'increment' }) } mounted() { this.increment(); // 映射为this.$store.dispatch('increment') this.incrementBy(amount); //映射为this.$store.dispatch('incrementBy', amount) this.add(); //映射为this.$store.dispatch('increment') } }

    组合 Action store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise
    actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) }, actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }

  • 可以利用 async / await
    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promiseactions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }

Module
当应用变得非常复杂时,store就会有很多,此时Vuex 允许我们将 store 分割成模块。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
// moduleA.js export default moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } }//store.js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import moduleA from './moduleA'Vue.use(Vuex)const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } }export defaultnew Vuex.Store({ modules: { moduleA, b: moduleB } })

  • 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
  • 对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来; 根节点状态则为 context.rootState
  • 对于模块内部的 getter,根节点状态rootState会作为第三个参数暴露出
命名空间 [复杂]
带命名空间的绑定函数
computed: { ...mapState('some/nested/module', { a: state => state.a, b: state => state.b }) },

  • 你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数,返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
    import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module') export default { computed: { ...mapState({ a: state => state.a, b: state => state.b }) } }

【Vuex|Vuex 初步学习】后面会更新具体在项目中的使用

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