详解C++模板编程中typename用法

typename的常规用法 typename在C++类模板或者函数模板中经常使用的关键字,此时作用和class相同,只是定义模板参数;在下面的例子中,该函数实现泛型交换数据,即交换两个数据的内容,数据的类型由_Tp决定。

template inline void swap(_Tp& __a, _Tp& __b) {_Tp __tmp = __a; __a = __b; __b = __tmp; }

typename的第二个用法:修饰类型 限定名和非限定名
? 限定名(qualified name),是限定了命名空间的名称。看下面这段代码,cout和endl是在命名空间std定义的,必须加上std::,使其为std::cout和std::endl,因此称其为限定名。
#include int main(){std::cout << "Hello world!" << std::endl; }

若在主函数前面使用using namespace std; 或者在主函数内使用using std::cout; ,然后使用时只用cout和endl,它们的前面不再有空间限定std::,所以此时的cout和endl叫做非限定名(unqualified name)。
#include using namespace std; int main(){using std::cout; using std::endl; cout << "Hello world!" << endl; }

依赖名和非依赖名
依赖名(dependent name)是指依赖于模板参数的名称,而非依赖名(non-dependent name)则相反,指不依赖于模板参数的名称。看下面这段代码:
template class MyClass {int i; vector vi; vector::iterator vitr; T t; vector vt; vector::iterator viter; };

因为int是内置类型,前三个定义的类型在声明这个模板类时就已知,叫做非依赖名。然而对于接下来的三行定义,只有在模板实例化时才能知道它们的类型,因为它们都依赖于模板参数T。则T, vector, vector::iterator称为依赖名。
【详解C++模板编程中typename用法】类作用域
在类外部访问类中的名称时,可以使用类作用域操作符,调用通常存在三种:静态数据成员、静态成员函数和嵌套类型:Metadata::value,Metadata::function,Metadata::ValueType;
class Metadata {static int value; static int function(); typedef std::string ValueType; };

下面来看一个例子:
template void function(){ T::iterator *iter; .....}

我们可能本意是想定义一个迭代器对象,例如我们如果用vector来实例化这个模板,那么iter
则应该是一个迭代器指针,但是,如果我们用下面这个类来实例化这个模板
class cType{static int iterator; ...}; /* T::iterator *iter会被编译器解释为两个数相乘。事实上,C++编译器会采用第二种解释方法,即使iterator的确是一个类型名。为了避免这种矛盾,当我们适用qualified dependent name的时候,需要用typename来指出这是一个类型名.即: typename T::iterator *iter; typename 指出下面紧跟着的名称是一个类型*/template class Y{typename T::iterator *iter; typedef typename T::iterator iterator; //定义了Y::iterator类型名称...};

T::iterator这种名称,由于iterator具体是类型还是成员变量取决于T的类型实现,所以当我们知道T::iterator是个类型名称时,如果我们要使用这个类型名,前面必须要加typename.
typename使用规则 typename在下面情况下禁止使用:
  1. 模板定义之外,即typename只能用于模板的定义中
  2. 非限定类型,比如int,vector之类
  3. 基类列表中,比如template class C1 : T::InterType不能在T::InterType前面加typename
  4. 构造函数的初始化列表中,如果类型是依赖于模板参数的限定名,那么在它之前必须加typename(除非是基类列表,或者在类的初始化成员列表中)。
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