【VUE3初体验】—— 关于代码管理的我的思考~
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解释:
【【VUE3初体验】—— 关于代码管理的我的思考~】1.VUE文件只定义组件,以及模板中所需要的回调方法(例如@click等)。
2.useInit.js,只定义监听器、计算属性、生命周期等,相当于VUE2的watch、compute、mounted(等等)等,但用到的方法和依赖的均来源于useTools.js。
3.useTools.js,只定义依赖和方法,相当于VUE2的data、props、methods。
4.VUE文件从useInit.js中获取模板中用到的依赖。
5.useInit.js从useTools.js文件中获取初始化用到的方法和依赖,以及需要传递到VUE文件中的依赖。
6.返回方法和依赖。
7.返回依赖。
举例:
App.vue
.test {
height: 100vh;
overflow: hidden;
}
child.vue
useInit.js
import PubSub from "pubsub-js";
import useTools from "./useTools";
import { onMounted, onUnmounted, watch } from "vue";
export default function useInit() {
const {
init,
pubsubOptions,
state,
} = useTools();
watch(
() => state.fatherWidth,
val => {
if (val % 2 === 1) {
state.fatherBgc = "pink"
}
}
)onMounted(() => {
init();
});
onUnmounted(() => {
for (let psevt in pubsubOptions) {
PubSub.unsubscribe(psevt);
}
});
return {
state
}
}
useTools.js
import PubSub from "pubsub-js"
import { reactive } from "vue";
export default function useTools() {
const pubsubOptions = {
updateWidth: null,
}
const state = reactive({
fatherWidth: 100,
fatherBgc: 'yellowgreen'
})function updateWidth() {
state.fatherWidth --
state.fatherBgc = 'lightblue';
if (state.fatherWidth <= 80) {
state.fatherWidth = 100
state.fatherBgc = 'yellowgreen'
}
}return {
init: function() {
pubsubOptions.updateWidth = PubSub.subscribe("updateWidth", () => {
updateWidth()
})
},
pubsubOptions: pubsubOptions,
state: state,
};
}
总结: 最初我的想法是延伸optionAPI的写法,将data、props、components、watch、生命周期钩子等都写到vue组件中,然后将这些依赖以传递的方式传递到useInit等,但是一顿打磨之后发现传递其实可以有终点。比如useTools,把所有的data、methods、都定义到useTools中,然后再返回到外部。其实思路上就是一个正反的区别,但是向外传递的方式能让data和methods的关系更紧密,也更直观。但是这两种方法都没有按功能模块进行拆分,几乎是把所有的方法都堆到一起。最后再抛出一个问题,有些系统的原型设计就已经很大程度的既定了代码的设计,言外之意就是代码的耦合度等和系统的设计有很大关系。在这种耦合度必然存在的情况下要怎么拆分功能模块,让代码更容易管理和维护。或者是否有更好的代码设计的思路或方案啊,绞尽脑汁就是想不出啊~
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