记(动画小总结)

记(动画小总结)
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动画.png 总的来说,动画就是以上三个分类,下面详细解释各个分类及使用方法
一.View动画 View动画指定开始和结束的动画样式,而中间如何过渡啊什么的,都是由系统带我们完成。
View动画总的来说使用较简单,先在res下新建anim文件夹,在此文件夹中新建各个动画的样式。
View动画改变的只是View显示,而没改变View的响应区域
1.AlphaAnimation透明度动画
使用方法:
a.新建drawable_alpha.xml文件

//0.0代表完全透明

b.在activity或fragment中调用
Animation alphaAnim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.drawable_alpha); alphaAnim.setFillAfter(true); //动画执行后停止在最后一秒 findViewById(R.id.ivPic).startAnimation(alphaAnim);

2.RotateAnimation旋转动画
使用方法:
a.新建drawable_alpha.xml文件
//旋转度数

b.在activity或fragment中调用
Animation rotateAnim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.drawable_rotate); rotateAnim.setFillAfter(true); findViewById(R.id.ivPic).startAnimation(rotateAnim);

3.ScaleAnimation缩放动画
使用方法:
a.新建drawable_scale.xml文件
//Y的终止位置

b.在activity或fragment中调用
Animation scaleAnim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.drawable_scale); scaleAnim.setFillAfter(true); findViewById(R.id.ivPic).startAnimation(scaleAnim);

4.TranslateAnimation平移动画
使用方法:
a.新建drawable_translate.xml文件
//终止位置

b.在activity或fragment中调用
Animation translateAnim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.drawable_translate); translateAnim.setFillAfter(true); findViewById(R.id.ivPic).startAnimation(translateAnim);

二.属性动画 属性动画分为ViewPropertyAnimatorObjectAnimator
属性动画是通过不断改变View的属性,从而实现动画的效果
属性动画改变的不仅是View的位置,也改变了View的响应区域
1.ViewPropertyAnimator
当我们调用 imageView.animate()返回的就是ViewPropertyAnimator
ViewPropertyAnimator只可以使用系统提供给我们的一系列方法
语法为: imageView.animate()+xxx,后面接上是需要平移还是旋转还是缩放即可
此处举个例子,比如我们想要将view移动200距离
imageView.animate().translationX(Utils.dpToPixel(200));

当然,这只是其中的一个动画效果,即移动200像素。如果想要又旋转又缩放等效果,你可以将他们组合在一起。此处举个例子,比如从透明度0到透明度,并且旋转360度且平移。
imageView.animate().alpha(1) .translationX(Utils.dpToPixel(200)) .translationY(50) .scaleX(1) .scaleY(1) .rotation(360);

ViewPropertyAnimator的监听器有两个,分别是setListener()setUpdateListener()方法。如果想要移除监听,使用的是setListener(null)和setUpdateListener(null)
2.ObjectAnimator
ObjectAnimator可以通过自定义View,而设置一些我们想要通过修改它的属性,而可以实现的动画效果
语法为: (1)设置属性的get/set方法 (2)ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofxxx(); (3)objectAnimator .start(),of后跟需要改变什么类型值就加上面,比如int,float...
此处举个例子,比如我们想要设置自定义view的progress属性,而让他产生动画效果
public class Practice08ObjectAnimatorView extends View { final float radius = dpToPixel(80); RectF arcRectF = new RectF(); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); // TODO 为 progress 添加 getter 和 setter 方法(setter 方法记得加 invalidate()) float progress = 0; public float getProgress() { return progress; }public void setProgress(float progress) { this.progress = progress; invalidate(); //一定要加,意思是设置之后,重新调用onDraw(),否则onDraw()不会重新执行 } //省略了构造方法 { paint.setTextSize(dpToPixel(40)); paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); }@Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //关于自定义view的绘制省略 } }

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "progress", 0, 65); objectAnimator.setDuration(1000); objectAnimator.start();

ViewPropertyAnimator的监听器有三个,分别是addListener()addUpdateListener(),addPauseListener()方法。如果想要移除监听,使用的是removeListener(),removeUpdateListener(),removePauseListener()
3.ViewPropertyAnimatorObjectAnimator的通用功能
(1)Interpolator:速度设置器,通过设置不同的Interpolator,动画会以不同的速度模型执行。如:LinearInterpolator是线性,AccelerateInterpolator是持续加速...
(2)setDuration()设置动画执行时长
三.Drawable动画 Drawable也可以被理解为帧动画,其实就是一个一个图片累加在一起的
使用方法:
a.在drawable目录下,新建drawable_frame.xml
//执行时长ms

b.在使用的地方
ImageView imageView=findViewById(R.id.ivPic); imageView.setImageResource(R.drawable.drawable_frame); AnimationDrawable animationDrawable= (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); animationDrawable.start();

四.对任何属性做动画的方法 1.能够给对象加上get,set方法(上面已有)
2.通过包裹一个类,增加get,set方法
举例:将B的宽扩大到500像素
//调用处 Button btStart = findViewById(R.id.btStart); ViewWrapper viewWrapper = new ViewWrapper(btStart); //此处get,set叫什么名,上面的ObjectAnimator.ofInt中“”里面就要对应什么名字,要一致 ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofInt(viewWrapper, "width", 300).setDuration(5000); objectAnimator.start(); //声明处class ViewWrapper { private View view; public ViewWrapper(View view) { this.view = view; }public int getWidth() { return view.getWidth(); } //此处get,set叫什么名,上面的ObjectAnimator.ofInt中“”里面就要对应什么名字,要一致 public void setWidth(int width) { view.getLayoutParams().width = width; view.requestLayout(); //相当于执行了 invalidate(); } }

【记(动画小总结)】学习资料:
https://hencoder.com/ui-1-6/
https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17841165

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