nextTick|nextTick 原理解析

nextTick 是什么 $ nextTick:根据官方文档的解释,它可以在 DOM 更新完毕之后执行一个回调函数,并返回一个 Promise(如果支持的话)

// 修改数据 vm.msg = "Hello"; // DOM 还没有更新 Vue.nextTick(function() { // DOM 更新了 });

这块理解 EventLoop 的应该一看就懂,其实就是在下一次事件循环开始时开始更新 DOM,避免中间频繁的操作引起页面的重绘和回流。
这块引用官方文档:
可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是 异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
列如当设置vm.text = 'new value'时,该组件不会立即重新渲染,当刷新队列时,组件会在下一个事件循环‘tick’中更新,
{{message}} var vm = new Vue({ el: '#example', data: { message: '123' } }) vm.message = 'new message' // 更改数据 vm.$el.textContent === 'new message' // false Vue.nextTick(function () { vm.$el.textContent === 'new message' // true })

一般在设置了this.xx='xx'数据后,立即得到最新的 DOM 数据时,才会用到$nextTick,因为 DOM 的更新是异步进行的,所以获取需要用到这个方法。
  • Vue 异步更新策略
更新流程(源码解析)
  1. 当数据被修改时,watcher 会侦听到变化,然后会将变化进行入队:
/* * Subscriber interface. * Will be called when a dependency changes. */ Watcher.prototype.update = function update() { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true; } else if (this.sync) { this.run(); } else { queueWatcher(this); } };

  1. 并使用 nextTick 方法添加一个 flushScheduleQueue 回调
/** * Push a watcher into the watcher queue. * Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's * pushed when the queue is being flushed. */ function queueWatcher(watcher) { var id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; if (!flushing) { queue.push(watcher); } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. var i = queue.length - 1; while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i--; } queue.splice(i + 1, 0, watcher); } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true; if (!config.async) { flushSchedulerQueue(); return; } nextTick(flushSchedulerQueue); } } }

  1. flushScheduleQueue 加入到 callback 数组中,并且异步执行
function nextTick(cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function() { if (cb) { try { cb.call(ctx); // !! cb 就是加入的回调 } catch (e) { handleError(e, ctx, "nextTick"); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); if (!pending) { // 异步执行 操作 见timerFunc pending = true; timerFunc(); } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== "undefined") { return new Promise(function(resolve) { _resolve = resolve; }); } }

  1. timerFunc 操作就是异步执行了依次判断使用:Promise.then=>MutationObserver=>setImmediate=>setTimeout
var timerFunc; if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); timerFunc = function() { p.then(flushCallbacks); // 1. Promise.then if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; isUsingMicroTask = true; } else if ( !isIE && typeof MutationObserver !== "undefined" && (isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === "[object MutationObserverConstructor]") ) { // 2.MutationObserver var counter = 1; var observer = new MutationObserver(flushCallbacks); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = function() { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = https://www.it610.com/article/String(counter); }; isUsingMicroTask = true; } else if (typeof setImmediate !=="undefined" && isNative(setImmediate)) { // 3. setImmediate timerFunc = function() { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { //4. setTimeout timerFunc = function() { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; }

  1. flushCallbacks 遍历所有的 callbacks 并执行
function flushCallbacks() { pending = false; var copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } }

  1. 其中就有前面加入的 flushScheduleQueue,利用 queue 中的 watcher 的 run 方法,更新组件
for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; watcher.run(); }

总结 【nextTick|nextTick 原理解析】以上就是 vue 的 nextTick 方法的实现原理了,总结一下就是:
  1. Vue 用异步队列的方式来控制 DOM 更新和 nextTick 回调先后执行
  2. microtask 因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕
  3. 因为兼容性问题,vue 不得不做了 microtask 向 macrotask 的降级方案
参考
  • Vue-nextTick 源码地址
  • 全面解析Vue.nextTick实现原理

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