一篇文章带你入门java模板模式
目录
- Java设计模式-模板模式
- 什么是模板模式?
- 总结:
Java设计模式-模板模式
什么是模板模式?
模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式。
定义模板,就是定义框架、结构、原型。定义一个我们共同遵守的约定。
定义模板,我们的剩余工作就是对其进行充实、丰润,完善它的不足之处。
定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法,留待子类充实实现。
下面首先通过一个简单的程序来分析一下,例如:现在有三种类型:猪、机器人、人;
- 猪具备三种功能:吃、睡、跑
- 机器人又两个功能:吃、工作
- 人具备四个功能:吃、睡、跑、工作。
UML图:
文章图片
源代码:
abstract class Action{ public static final int EAT = 1; public static final int SLEEP = 5; public static final int RUN = 20; public static final int WORK = 30; public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public abstract void run(); public abstract void work(); public void order(int flag){switch(flag){case EAT:this.eat(); break; case SLEEP:this.sleep(); break; case RUN:this.run(); break; case WORK:this.work(); break; case EAT+WORK:this.eat(); this.work(); break; case EAT+WORK+RUN+SLEEP:this.eat(); this.sleep(); this.run(); this.work(); break; case EAT+RUN+SLEEP:this.eat(); this.sleep(); this.run(); break; } }}class Person extends Action{ public void eat(){System.out.print("人吃,"); } public void sleep(){System.out.print("人睡,"); } public void run(){System.out.print("人跑,"); } public void work(){System.out.print("人工作,"); }}class Pig extends Action{ public void eat(){System.out.print("猪吃,"); } public void sleep(){System.out.print("猪睡,"); } public void run(){System.out.print("猪跑,"); } public void work(){}}class Robet extends Action{ public void eat(){System.out.print("机器人吃,"); } public void sleep(){} public void run(){} public void work(){System.out.print("机器人工作,"); }}public class MoBan{ public static void main(String args[]){ /* 人吃,人睡,人跑,人工作,猪吃,猪睡,猪跑,机器人吃,机器人工作, */Action ren = new Person(); ren.order(Action.EAT+Action.SLEEP+Action.RUN+Action.WORK); System.out.println(); Action pig = new Pig(); pig.order(Action.EAT+Action.SLEEP+Action.RUN); System.out.println(); Action robet = new Robet(); robet.order(Action.EAT+Action.WORK); }}
实际上通过此程序的定义结构你可以清楚的发现一个问题:
- 抽象类在实际的使用过程之中会定义一些固化的模式,它只能接受几种特定的指令;但是每种指定的具体实现由子类负责完成,我们父类只是做了方法的约定。
总结: 抽象类虽然定义了子类必须做的事情,但是抽象类依然会存在有单继承的局限
抽象类的使用必须通过子类进行实例化的获取。
模板模式的关键点:
使用抽象类定义模板类,并在其中定义所有的基本方法、模板方法,钩子方法,不限数量,以实现功能逻辑为主。其中基本方法使用final修饰,其中要调用基本方法和钩子方法,基本方法和钩子方法可以使用protected修饰,表明可被子类修改。
定义实现抽象类的子类,重写其中的模板方法,甚至钩子方法,完善具体的逻辑。
使用场景: 在多个子类中拥有相同的方法,而且逻辑相同时,可以将这些方法抽出来放到一个模板抽象类中。程序主框架相同,细节不同的情况下,也可以使用模板方法。
【一篇文章带你入门java模板模式】本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!
推荐阅读
- 宽容谁
- 一个人的旅行,三亚
- 第6.2章(设置属性)
- 布丽吉特,人生绝对的赢家
- 家乡的那条小河
- 讲述,美丽聪明的海欧!
- PMSJ寻平面设计师之现代(Hyundai)
- 夜游宫|夜游宫 心语
- 增长黑客的海盗法则
- 画画吗()