Flutter源码分析之InheritedWidget

InheritedWidget介绍 在Flutter进行界面开发时,我们经常会遇到数据传递的问题。由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深。此时,我们如果还是一层层传递数据,当需要获取多层父节点的数据时,会非常麻烦。
因为出现上述问题,Flutter给我我们提供一种InheritedWidgetInheritedWidget能够让节点下的所有子节点,访问该节点下的数据。
关于Scoped ModelBloCProvider就是基于InheritedWidget实现的。
本文中所用到的 源码链接 视频教程
InheritedWidget源码分析 可以看到InheritedWidget的源码非常简单。

/// 抽象类,继承自Proxywidget 继承路径InheritedWidget => ProxyWidget => Widget abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget { /// 构造函数 /// 因为InheritedWidget是没有界面的Widget,所有需要传入实际的Widget const InheritedWidget({ Key key, Widget child }) : super(key: key, child: child); /// 重写了超类Widget createElement方法 @override InheritedElement createElement() => InheritedElement(this); /// 父级或祖先widget中改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。 @protected bool updateShouldNotify(covariant InheritedWidget oldWidget); }

InheritedWidget示例 我们以官方计数器的例子用InheritedWIdget进行改造
第一步:先定义一个InheritedState类
  1. 创建InheritedState继承自InheritedWidget
  2. 定义一个需要共享的数据count
  3. 定义一个给外部获取InheritedState实例的of方法
  4. 重写updateShouldNotify方法,主要目的通知依赖该树共享数据的子widget
    import 'package:flutter/material.dart'; class InheritedState extends InheritedWidget {/// 构造方法 InheritedState({ Key key, @required this.count, @required Widget child }): assert(count != null), super(key:key, child: child); /// 需要共享的数据 final int count; /// 获取组件最近当前的InheritedWidget static InheritedState of(BuildContext context) { return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType(); }/// 通知依赖该树共享数据的子widget @override bool updateShouldNotify(covariant InheritedState oldWidget) { return count != oldWidget.count; }}

第二步:编写布局并用InheritedWidget实现计数器效果
  1. 首先创建了一个InheritedCount组件以及子组件WidgetAWidgetB
  2. InheritedCount中定义一个count变量,用于子widget获取该count数据。
  3. 使用InheritedState组件并传入count值,以及子组件。
  4. 子组件中使用InheritedState中的共享数据。
  5. InheritedCount按钮点击改变count值,子组件数据将被刷新。
    import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_code/InheritedWidget/InheritedState.dart'; class InheritedCount extends StatefulWidget { @override _InheritedCountState createState() => _InheritedCountState(); }class _InheritedCountState extends State {int _count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("InheritedDemo"), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { setState(() { _count++; }); }, child: Icon(Icons.add, color: Colors.white,), ), body: Center( child: InheritedState( count: _count, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: [ WidgetA(), WidgetB() ], ) ), ), ); } }class WidgetA extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Text("widget text"); } }class WidgetB extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Text(InheritedState.of(context)?.count.toString(), style: TextStyle( color: Colors.green, fontSize: 50 ), ); } }

    InheritedWidget源码分析在上面的计数器示例代码中,WidgetBInheritedWidget发生关联的就是InheritedState.of(context)?.count.toString(),其中最关键的方式是context.dependOnInheritedWidgetOfExactType(),我们查看dependOnInheritedWidgetOfExactType()Element中的源码如下:该代码是在framework.dart 第3960行
    Map _inheritedWidgets; @override T dependOnInheritedWidgetOfExactType({Object aspect}) { /// 断言,用于在调试状态下检测是否有正在使用(激活)的祖先 assert(_debugCheckStateIsActiveForAncestorLookup()); /// 获取到_inheritedWidgets数组数据 final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T]; if (ancestor != null) { // 断言,判断当前ancestor是否是InheritedElement类型 assert(ancestor is InheritedElement); // 返回并调用更新方法 return dependOnInheritedElement(ancestor, aspect: aspect) as T; } _hadUnsatisfiedDependencies = true; return null; }

    我们不难看出,每一个Element实例都会持有一个_inheritedWidgets,调用次用该方法时会从改集合对象中取出相关类型的InheritedElement实例,那么在这个方法中我们没有看到设置_inheritedWidgets的方法,我们来查看一下_inheritedWidgets是如何赋值的。
    // Element void _updateInheritance() { assert(_active); _inheritedWidgets = _parent?._inheritedWidgets; }

    我们找到赋值是在_updateInheritance方法中,首先断言当前节点是否激活,然后通过父节点的_inheritedWidgets进行赋值,我们继续来看_updateInheritance什么情况下会调用:
    @mustCallSuper void mount(Element parent, dynamic newSlot) { ...... _updateInheritance(); ...... } @mustCallSuper void activate() { ...... _updateInheritance(); ...... }

    我们可以看到在Element中它在mountactivate函数执行了调用,也就是说element每次挂载和重新时,会调用该方法。那么当该方法执行的时候,element就会从上层中拿到所有的InheritedElement。而InheritedElement他最终继承了Element,并可以看到InheritedElement重写了_updateInheritance方法:
    @override void _updateInheritance() { assert(_active); final Map incomingWidgets = _parent?._inheritedWidgets; if (incomingWidgets != null) _inheritedWidgets = HashMap.from(incomingWidgets); else _inheritedWidgets = HashMap(); _inheritedWidgets[widget.runtimeType] = this; }

    InheritedWidget是如何进行刷新的前面我们分析到InheritedElement会拿到父类的所有的InheritedElment并向下传递,而InheritedWidget正是通过这种方法才能让下面的子Widget能访问的上层中所有的InheritedWidget,那么它是如何进行刷新的呢?我们在ElementdependOnInheritedWidgetOfExactType方法中调用了dependOnInheritedElement方法,代码如下:
    Set _dependencies; @override InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) { assert(ancestor != null); _dependencies ??= HashSet(); _dependencies.add(ancestor); ancestor.updateDependencies(this, aspect); return ancestor.widget; }@protected void updateDependencies(Element dependent, Object aspect) { setDependencies(dependent, null); }@protected void setDependencies(Element dependent, Object value) { _dependents[dependent] = value; }

    可以看到InheritedElement实例调用自己的updateDependencies方法并将当前的Element实例传递过去
    /// Called during build when the [widget] has changed. /// /// By default, calls [notifyClients]. Subclasses may override this method to /// avoid calling [notifyClients] unnecessarily (e.g. if the old and new /// widgets are equivalent). @protected void updated(covariant ProxyWidget oldWidget) { notifyClients(oldWidget); }@override void notifyClients(InheritedWidget oldWidget) { assert(_debugCheckOwnerBuildTargetExists('notifyClients')); for (final Element dependent in _dependents.keys) { assert(() { // check that it really is our descendant Element ancestor = dependent._parent; while (ancestor != this && ancestor != null) ancestor = ancestor._parent; return ancestor == this; }()); // check that it really depends on us assert(dependent._dependencies.contains(this)); notifyDependent(oldWidget, dependent); } } }@protected void notifyDependent(covariant InheritedWidget oldWidget, Element dependent) { dependent.didChangeDependencies(); }

    【Flutter源码分析之InheritedWidget】由于当InheritedElement更新时,会执行updated方法,然后继续调用notifyClients,遍历所有的element并调用didChangeDependencies方法。

    推荐阅读