vcsel|3D光学传感器行业研究宝典(17)



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我们以激光加工为例说明对光束整形的必要性:未经处理的光束被概称为高斯光束,通常表现为中心处光强最强,向边缘方向光强逐渐减弱,呈高斯型分布。如果不进行处理直接利用高斯光束进行加工会有以下缺点:
1、在进行微加工时,高斯光束的大部分能量不能被有效利用;
2、高斯光束加工时为了保证均匀性,光斑间要重叠,因此会降低加工效率。因此我们需要利用光学元件来对高斯光束进行整形,将其转换为平顶光束使能量分布均匀,从而大幅提高加工质量,减小热影响区域,提高加工效率。

在3D摄像技术以及激光投影等消费电子应用领域,对激光器发出的光束进行整形更加具有必要性。在激光投影技术中光束需要通过匀光、整形单元以满足LCD、LCoS、DMD的均匀照明需求;在基于结构光技术的3D摄像中也需要将光束进行匀光、分束均匀地分布投射至周围环境中,形成多个散斑来进行捕捉、分析。同时若不进行匀束地话光束中心能量过大还可能对人眼造成伤害。


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再以泵浦为例,很多次激光器并非一次激光发射器,需要二次或多次激发;与激光的能耗要求、波形特点等等相关,在使用光泵浦的情况下,需要加入激光晶体作为工作物质,实现功率的提升等要求的改善。

再以波长调控为例,激光器发出的波长在一定的范围内,但要实现特点工作要求的光波就必须使用相关的非线性晶体;进一步,如果要发射脉冲波长的激光,将非线性晶体做成调Q开关实现脉冲控制。

由于种类繁多,结构也比较复杂,我们将再以后针对激光器的变革做单独分析,可以明确的是,随着激光器在消费级以及汽车等领域的爆发,激光器光学组件的用量与产品种类均将快速发展。目前,国内在激光器光学组件做的最好的公司之一是福晶科技,并在激光器晶体与非线性晶体领域稳居全球龙头。

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几个对于VCSEL模组的思考

Eye-Safe是激光消费应用必须考虑的问题

1、为什么VCSEL要从850nm做成940nm?

从850nm(1代)与940nm(2代)VCSEL性能对比,我们发现,940nm在各方面都具备了压倒性优势。为什么会产生如此大的改变,从而为消费级应用铺平道路呢?我们认为最核心的原因在于芯片激光波长的选择。

右下角是太阳辐射频谱图,我们发现,在传统工业与通信领域使用成熟的850nm波长并不利于在自然界传播,而在850nm附近的940nm波段中,存在环境含量最低的一个波谷。因此,由激光器所发射的940nm的波段在环境中数量很少,继而发出的光受到的干扰很小,第2代比第1代的有效距离将会长很多,测量精度也会有较高提升。


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2、940nm VCESL是否考虑了Eye-Safe?

940nm VCESL是否考虑了Eye-Safe?答案肯定是有的,如下图940nm除了在自然界受影响最小的波段的特点以外,也是相邻波长中对于眼镜伤害最小的波段。

但我们通过原理分析发现,940nm并不是绝对安全的波段,且人眼结构将导致此种影响指数级扩大。激光对于人眼的伤害一般来说对比皮肤表面的伤害要更加显著,一平行入射光进人人眼之后,将聚焦于视网膜上的一小区域,由于通过水晶体的聚焦,将使光强度在单位面积上提升至10万倍,即对于波长400nm-499nm的激光,若入射至4眼睛的强度为1m w/cm2,则视网膜却接收到约100w/cm2的强度。同一介质对于不同波段光源的吸收率并不相同,所造成的的伤害也不一样,对于眼球照射的曝光量大于某个临界值,不论哪个波段的光源,都将对眼球造成伤害。辐射波长在400nm以上到700nm的可见光波,会穿透眼睛的视网膜、水晶体和玻璃体,主要对眼睛的视网膜造成伤害;近红外波段(780~1400nm)也会造成白内障、视网膜损伤;但辐射波长在400nm以下以及1400nm以上的激光,几乎都被晶体吸收了,所以不会造成眼球内部的伤害。

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