《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)

本文已收录于专栏
??《Redis精通系列》??
上千人点赞收藏,全套Redis学习资料,大厂必备技能!
目录
1、简介
2、实现方式
2.1 LRU实现方式
2.2 LFU实现方式
3、LFU使用
3.1 配置文件开启LFU淘汰算法
1、简介 LRU有一个明显的缺点,它无法正确的表示一个Key的热度,如果一个key从未被访问过,仅仅发生内存淘汰的前一会儿被用户访问了一下,在LRU算法中这会被认为是一个热key。
例如如下图,keyA与keyB同时被set到Redis中,在内存淘汰发生之前,keyA被频繁的访问,而keyB只被访问了一次,但是这次访问的时间比keyA的任意一次访问时间都更接近内存淘汰触发的时间,如果keyA与keyB均被Redis选中进行淘汰,keyA将被优先淘汰。我想大家都不太希望keyA被淘汰吧,那么有没有更好的的内存淘汰机制呢?当然有,那就是LFU。
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

LFU(Least Frequently Used)是Redis 4.0 引入的淘汰算法,它通过key的访问频率比较来淘汰key,重点突出的是Frequently Used。
?
LRU与LFU的区别:

  • LRU -> Recently Used,根据最近一次访问的时间比较
  • LFU -> Frequently Used,根据key的访问频率比较
Redis4.0之后为maxmemory_policy淘汰策略添加了两个LFU模式(LRU请看我上一篇文章):
  • volatile-lfu:对有过期时间的key采用LFU淘汰算法
  • allkeys-lfu:对全部key采用LFU淘汰算法
2、实现方式 Redis分配一个字符串的最小空间占用是19字节,16字节(对象头)+3字节(SDS基本字段)。Redis的内存淘汰算法LRU/LFU均依靠其中的对象头中的lru来实现。
Redis对象头的内存结构:
typedef struct redisObject { unsigned type:4; // 4 bits 对象的类型(zset、set、hash等) unsigned encoding:4; // 4 bits 对象的存储方式(ziplist、intset等) unsigned lru:24; // 24bits 记录对象的访问信息 int refcount; // 4 bytes 引用计数 void *ptr; // 8 bytes (64位操作系统),指向对象具体的存储地址/对象body }

Redis对象头中的lru字段,在LRU模式下和LFU模式下使用方式并不相同。
?
2.1 LRU实现方式
在LRU模式,lru字段存储的是key被访问时Redis的时钟server.lrulock(Redis为了保证核心单线程服务性能,缓存了Unix操作系统时钟,默认每毫秒更新一次,缓存的值是Unix时间戳取模2^24)。当key被访问的时候,Redis会更新这个key的对象头中lru字段的值。
因此在LRU模式下,Redis可以根据对象头中的lru字段记录的值,来比较最后一次key的访问时间。
?
用Java代码演示一个简单的Redis-LRU算法:
  • Redis对象头
package com.lizba.redis.lru; /** * *Redis对象头 *
* * @Author: Liziba * @Date: 2021/9/22 22:40 */ public class RedisHead {/** 时间 */ private Long lru; /** 具体数据 */ private Object body; public RedisHead setLru(Long lru) { this.lru = lru; return this; }public RedisHead setBody(Object body) { this.body = body; return this; }public Long getLru() { return lru; }public Object getBody() { return body; }}

  • Redis LRU实现代码
package com.lizba.redis.lru; import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.stream.Collectors; /** * * Redis中LRU算法的实现demo *
* * @Author: Liziba * @Date: 2021/9/22 22:36 */ public class RedisLruDemo {/** * 缓存容器 */ private ConcurrentHashMap cache; /** * 初始化大小 */ private int initialCapacity; public RedisLruDemo(int initialCapacity) { this.initialCapacity = initialCapacity; this.cache = new ConcurrentHashMap<>(initialCapacity); ; }/** * 设置key/value 设置的时候更新LRU * * @param key * @param body */ public void set(String key, Object body) { // 触发LRU淘汰 synchronized (RedisLruDemo.class) { if (!cache.containsKey(key) && cache.size() >= initialCapacity) { this.flushLruKey(); } } RedisHead obj = this.getRedisHead().setBody(body).setLru(System.currentTimeMillis()); cache.put(key, obj); }/** * 获取key,存在则更新LRU * * @param key * @return */ public Object get(String key) {RedisHead result = null; if (cache.containsKey(key)) { result = cache.get(key); result.setLru(System.currentTimeMillis()); }return result; }/** * 清除LRU key */ private void flushLruKey() {List sortData = https://www.it610.com/article/cache.keySet() .stream() .sorted(Comparator.comparing(key -> cache.get(key).getLru())) .collect(Collectors.toList()); String removeKey = sortData.get(0); System.out.println( "淘汰 -> " + "lru : " + cache.get(removeKey).getLru() + " body : " + cache.get(removeKey).getBody()); cache.remove(removeKey); if (cache.size() >= initialCapacity) { this.flushLruKey(); } return; }/** *获取所有数据测试用 * * @return */ public List getAll() { return cache.keySet().stream().map(key -> cache.get(key)).collect(Collectors.toList()); }private RedisHead getRedisHead() { return new RedisHead(); }}

  • 测试代码
package com.lizba.redis.lru; import java.util.Random; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * *测试LRU *
* * @Author: Liziba * @Date: 2021/9/22 22:51 */ public class TestRedisLruDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {RedisLruDemo demo = new RedisLruDemo(10); // 先加入10个key,此时cache达到容量,下次加入会淘汰key for (int i = 0; i < 10; i++) { demo.set(i + "", i); } // 随机访问前十个key,这样可以保证下次加入时随机淘汰 for (int i = 0; i < 20; i++) { int nextInt = new Random().nextInt(10); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); demo.get(nextInt + ""); } // 再次添加5个key,此时每次添加都会触发淘汰 for (int i = 10; i < 15; i++) { demo.set(i + "", i); }System.out.println("-------------------------------------------"); demo.getAll().forEach( redisHead -> System.out.println("剩余 -> " + "lru : " + redisHead.getLru() + " body : " + redisHead.getBody())); }}

  • 测试结果
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片


2.2 LFU实现方式
在LFU模式下,Redis对象头的24bit lru字段被分成两段来存储,高16bit存储ldt(Last Decrement Time),低8bit存储logc(Logistic Counter)。
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片


?
2.2.1 ldt(Last Decrement Time)
高16bit用来记录最近一次计数器降低的时间,由于只有8bit,存储的是Unix分钟时间戳取模2^16,16bit能表示的最大值为65535(65535/24/60≈45.5),大概45.5天会折返(折返指的是取模后的值重新从0开始)。
?
Last Decrement Time计算的算法源码:
/* Return the current time in minutes, just taking the least significant * 16 bits. The returned time is suitable to be stored as LDT (last decrement * time) for the LFU implementation. */ // server.unixtime是Redis缓存的Unix时间戳 // 可以看出使用的Unix的分钟时间戳,取模2^16 unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) { return (server.unixtime/60) & 65535; }/* Given an object last access time, compute the minimum number of minutes * that elapsed since the last access. Handle overflow (ldt greater than * the current 16 bits minutes time) considering the time as wrapping * exactly once. */ unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) { // 获取系统当前的LFU time unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes(); // 如果now >= ldt 直接取差值 if (now >= ldt) return now-ldt; // 如果now < ldt 增加上65535 // 注意Redis 认为折返就只有一次折返,多次折返也是一次,我思考了很久感觉这个应该是可以接受的,本身Redis的淘汰算法就带有随机性 return 65535-ldt+now; }

2.2.2 logc(Logistic Counter)
低8位用来记录访问频次,8bit能表示的最大值为255,logc肯定无法记录真实的Rediskey的访问次数,其实从名字可以看出存储的是访问次数的对数值,每个新加入的key的logc初始值为5(LFU_INITI_VAL),这样可以保证新加入的值不会被首先选中淘汰;logc每次key被访问时都会更新;此外,logc会随着时间衰减。
?
2.2.3 logc 算法调整
redis.conf 提供了两个配置项,用于调整LFU的算法从而控制Logistic Counter的增长和衰减。
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

  • lfu-log-factor 用于调整Logistic Counter的增长速度,lfu-log-factor值越大,Logistic Counter增长越慢。
Redis Logistic Counter增长的源代码:
/* Logarithmically increment a counter. The greater is the current counter value * the less likely is that it gets really implemented. Saturate it at 255. */ uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) { // Logistic Counter最大值为255 if (counter == 255) return 255; // 取一个0~1的随机数r double r = (double)rand()/RAND_MAX; // counter减去LFU_INIT_VAL (LFU_INIT_VAL为每个key的Logistic Counter初始值,默认为5) double baseval = counter - LFU_INIT_VAL; // 如果衰减之后已经小于5了,那么baseval < 0取0 if (baseval < 0) baseval = 0; // lfu-log-factor在这里被使用 // 可以看出如果lfu_log_factor的值越大,p越小 // r < p的概率就越小,Logistic Counter增加的概率就越小(因此lfu_log_factor越大增长越缓慢) double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1); if (r < p) counter++; return counter; }

如下是官网提供lfu-log-factor在不同值下,key随着访问次数的增加的Logistic Counter变化情况的数据:
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

  • lfu-decay-time 用于调整Logistic Counter的衰减速度,它是一个以分钟为单位的数值,默认值为1,;lfu-decay-time值越大,衰减越慢。
【《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)】Redis Logistic Counter衰减的源代码:
/* If the object decrement time is reached decrement the LFU counter but * do not update LFU fields of the object, we update the access time * and counter in an explicit way when the object is really accessed. * And we will times halve the counter according to the times of * elapsed time than server.lfu_decay_time. * Return the object frequency counter. * * This function is used in order to scan the dataset for the best object * to fit: as we check for the candidate, we incrementally decrement the * counter of the scanned objects if needed. */ unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) { // 获取lru的高16位,也就是ldt unsigned long ldt = o->lru >> 8; // 获取lru的低8位,也就是logc unsigned long counter = o->lru & 255; // 根据配置的lfu-decay-time计算Logistic Counter需要衰减的值 unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0; if (num_periods) counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods; return counter; }

2.2.4 LFU 优化
LFU 与 LRU 有一个共同点,当内存达到max_memory时,选择key是随机抓取的,因此Redis为了使这种随机性更加准确,设计了一个淘汰池,这个淘汰池对于LFU和LRU算的都适应,只是淘汰池的排序算法有区别而已。
Redis 3.0就对这一块进行了优化(来自redis.io):
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

3、LFU使用 3.1 配置文件开启LFU淘汰算法
修改redis.conf配置文件,设置maxmemory-policy volatile-lfu/allkeys-lfu
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

重启Redis,连接客户端通过info指令查看maxmemory_policy的配置信息
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

通过object freq key 获取对象的LFU的Logistic Counter值
《Redis精通系列》|Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)
文章图片

    推荐阅读