笔记|面向对象编程


文章目录

  • 面向对象编程(包、继承、组合、多态 、抽象类、接口)
    • 继承
      • super 关键字
      • final
      • protected关键字
    • 组合
    • 多态
    • 抽象类
    • 接口

面向对象编程(包、继承、组合、多态 、抽象类、接口) 包 包其实就是类的集合,其本质上其实就是一个文件夹,里面存放的. java 文件里面有我们写的代码,并且包的存在还可以有效解决在实际开发过程中程序员. java文件命名重叠问题,其实就是,一个包里面是能有两个名字相同的.java文件,但是如果是不同的包下就允许这样的情况存在。
我们创建一个包只需要在 src 目录底下去创建就行了,公司里面给报的命名一般都是用公司的域名的倒过来的形式,总而言之,要让别人看出来是这个包的作用。
还有就是,包中的权限问题,一个包或者包之中的内容压实有权限的我们先前已经了解的 private 和 public 权限区别是前者只能在当前类里面用,后者则可以在整个工程里面使用。但是如果一个包中的类或者类中的内容没有任何修饰符,那么即为默认权限。这种权限下面仅限在当前包中使用,想要跨包调用是不可能的。
继承 继承其实就是抽象和具体的关系,关键的地方就是将共性提取出来放在一个类里面,随后在交给下面具体的类去使用,譬如:猫,狗,这两个类的共性就是会吃饭,会叫,会跑,那么我们就将这三个共性抽象出来,创建一个类 :动物,让这个类里面包含前面那三种行为,这样的话,猫,狗两个类直接就写自己继承那个名叫动物的类,这样的话就可以省去大量重复的代码,大大减少我们的代码量。当然自己的类里面也可写上自己的独特行为,比如:猫的类里面可以写猫可以上树,这是猫所特有的。。下面看具体的代码示例。
class Animal {public void eat {System.out.println("吃饭"); } public void shout {System.out.println("吼叫"); } pubic void run {System.out.println("跑步"); } } class Dog extends Animal{} class Cat extends Animal {public void climbtree {System.out.println("爬树"); } } public class Test {}

总而言之,可以把继承这种关系理解成 is a ,cat is a animal( 语法不要在意)。
super 关键字
super关键字与this的用法非常相似,super用于引用当前父类的对象的引用,使用super可在子类里面引用父类里面的字段和方法。
并且当我们想要给子类对象赋值的时候,我们是通过构造方法来赋值的,但是值是在父类里面的,因此,我们必须要先有父类的构造才能有子类构造,所以我们要使用 super来调用父类的构造方法(原理一如 this 调用 构造方法一样)。
此外,继承还可层层继承下去,套好几层,当然不推荐这样做,这个时候再使用super 引用的就是其最直接的那个父类。
class Animal {public String name; public Animal(String name) {this.name = name; System.out.println(this.name); } } class Cat extends Animal {public Cat (String name) { //此处为cat这个类的构造方法 super(name); //此处即为声明调用父类那个只有一个参数的构造方法 } } public class Test {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("咪咪"); } } //最后打印结果为 咪咪

【笔记|面向对象编程】其实在我们正常继承中也会有第八至十行这样的代码,但是一般来说都是省略的,看不见的,就像是默认构造方法一样,里面没有参数。
下面便是我们的普通默认情况。
class Cat extends Animal {public Cat () {super(); } }

final
被 final 修饰的类是不可以继承的,一如被 final 修饰的变量不可以被改变一样,只要记住 final 修饰的东西就意味着不灵活,不能随意更改即可。
protected关键字
protected 是一种权限,使用了他之后可以在同一个包的同类或者不同类下面引用,或者不同的包的子类。
protected 与其他几种包的子类:
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组合 类似于上面的,组合就是 has a 的关系。一辆小轿车在组装的时候,其自身含有四个轮子,两个后视镜,一个车标,等等。
其实就是讲一个类的示例当成里一个类的字段。
public class Student {... } public class Teacher {... } public class School {public Student[] students; public Teacher[] teacher; }

多态 多态的发生条件是在,父类和子类当中的函数重写,且发生向上转型的的时候才会产生,而重写的条件则是要求两个函数的参数条件,函数内容完全一致。
(重写特点:函数名相同,返回值相同,函数列表相同;
重载的特点:函数名相同,函数的参数列表不同,返回值不做要求)
步骤:我们先通过 把子类对象的引用传给父类对象的引用 (或者其他方法,总之要保证让父类对象的引用指向子类对象的引用所指向的),这样我们便发生了向上转型,之后再用父类对象的引用来引用父子类公有的函数,这个时候就会发现,结果出来为子类。这就是由于编译时程序引用的是父类当中的函数,但是当运行时就改引 子类当中的函数了,这也就是所谓的动态绑定,在父类基础上又绑了子类,这样,我们每次给父类对象的引用附上不同的子类对象的引用,就会导致最后产生不同的结果,这便是所谓多态,多种状态。
下面看代码示例:
class Animal{public String name; public Animal (String name) {this.name = name; } public void running() {System.out.println(this.name + "正在跑(animal)"); } } class Rabits extends Animal {public Rabits(String name) {super(name); }public void running() {System.out.println(this.name + "正在跑(rabits)"); } } class Catextends Animal {public Cat (String name) {super(name); }public void running() {System.out.println(this.name + "正在跑(Cat)"); } } class Pig extends Animal {public Pig (String name) {super(name); }public void running() {System.out.println(this.name + "正在跑(Pig)"); } }public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Rabits("兔兔"); animal.running(); Animal animal2 = new Cat("猫猫"); animal2.running(); Animal animal3 = new Cat("猪猪"); animal3.running(); }}

执行结果,可以很明显看到,虽然是用 animal 来引用的,但是最后打印的都是子类自己的
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抽象类 抽象类专门就是用来服务于多态的,它没有办法实例化,并且类的前面必须要有一个 abstract 来修饰它,下图为抽象类的特性整理。
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接口 接口是由用来弥补继承的不足的,继承的话只能继承一个类,但是如果是接口的话,一个类就可以 implements 多个接口 ,而且接口注重的是功能,我们需要在意的是它里面有哪些我们需要的功能,如果有派上用场的就把它 implements 过来。
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